to se AI vyhrává, když má dovoleno neomezeno úhozů a kliknutí za minutu..
Odpovědět0 2
No je vidět, že jste ty zápasy neviděli, jinak byste viděli, že AIčko trošku podvádělo v APM, proto ji ještě upravili. Chlubili se tím, že Aičko vyhraje i s menším počtem APM, ale udělali to tak, že měla menší průměrný APM, což znamená, že člověk i ve volný chvíli si prsty procvičuje a neustále přepína jednotky, aby se udržel ve střehu, takže člověk to drží kolem 100 a aičko si vystačí s 30, ale při boji, kdy Aičko mělo jen stalkery a ovladala každýho zvlášt, tak to vyletělo až na kurevských 1400 a to mi řekněte, jestli tohle neni trošku cheat :)
Odpovědět0 2
Starcraft jsme hravali na battlenetu proti botum. 2-3 lidi proti botum. Tehdejsi "umela inteligence" obvykle jednoho obetovala, protoze to nestihala. Pokud clovek prezil uvodni utoky, tak pak uz vyhral... Je to davno... To uz je snad 20 let.
To o cem pises (vyraz APM jsem si musel najit googlem) charakterizuje vyrok jednoho znechuceneho hrace: "kazda RTS se nakonec zvrhne ve zbesile klikani".
Odpovědět0 0
Děkuji z rozsáhlou odpověd, ale asi to ani nedokážež rozvést :)
Odpovědět0 0