Amatérský mod pro Cyberpunk 2077 zařídil podporu FSR 2.0: dvojnásobné FPS
27.6.2022, Jan Vítek, aktualita
![Amatérský mod pro Cyberpunk 2077 zařídil podporu FSR 2.0: dvojnásobné FPS](amatersky-mod-pro-cyberpunk-2077-zaridil-podporu-fsr-2-0-dvojnasobne-fps/58007/img/cyberpunk-2077-800.jpg)
Na serveru NexusMods se objevila modifikace pro hru Cyberpunk 2077, která v ní dokáže zprovoznit technologii AMD FSR 2.0. Lze očekávat bugy, ale také velice výrazný nárůst výkonu, což se cení.
PotatoOfDoom1337 nabízí svou modifikaci s krátkým a jednoduchým návodem na zprovoznění. Stačí jen mezi herní data ve složce hry s hlavním .exe souborem nakopírovat tři soubory a spustit jeden .reg soubor s právy admina a ve hře samotné si pak už jen zvolit FSR 2.0.
![](amatersky-mod-pro-cyberpunk-2077-zaridil-podporu-fsr-2-0-dvojnasobne-fps/58007/img/3001-1656008881-711159863.jpeg)
FSR 2.0 balanced, kvalita na max
Když si okolní snímky uložíte a prohlédnete (nebo jen otevřete v nové záložce), ihned je vidět obrovský rozdíl mezi FSR 1.0 a 2.0. Na prvním už je použito FSR 2.0 s kvalitou balanced a s cílovým rozlišením Full HD. Výsledek vypadá velice dobře s ostrými detaily, zatímco snímek upscalovaný pomocí FSR 1.0 je prostě rozmazaný se ztrácejícími se detaily.
![](amatersky-mod-pro-cyberpunk-2077-zaridil-podporu-fsr-2-0-dvojnasobne-fps/58007/img/3001-1656008929-1876373063.jpeg)
FSR 1.0 balanced, kvalita na max
Autor přitom tvrdí, že díky své modifikaci může tuto hru nyní spustit v rozlišení Ultra HD na své GeForce GTX 1080, a dosáhne přitom cca dvojnásobných 45 FPS. Od MxBenchmarkPC tu máme také už srovnávací video:
Tento mod je pochopitelně možné použít leda na vlastní nebezpečí, ovšem instalaci hry by rozbít neměl a pokud se snad jeho vinou objeví nějaké problémy, pak je k dispozici i .reg soubor pro odinstalování, přičemž ostatní data stačí ze složky hry prostě smazat. A pak je třeba ještě poukázat na to, že pokud v Cyberpunku jinak používáte DLSS, pak tato modifikace tuto technologii vyřadí, nicméně když je k dispozici DLSS, není třeba šaškovat s neoficiálním FSR.
Cyberpunk 2077 by ale mohl dostat oficiální podporu FSR 2.0 už brzy, neboť dle samotného AMD je taková implementace v případě her podporujících DLSS 2.x otázkou tří dní. Nicméně pokud na tuto hru platí prostá výměna původních souborů či nakopírování nových a změna v registrech, lze předpokládat, že takový postup bude možné využít i u dalších her. Ostatně v případě DLSS 2.x je možné snad ve všech relevantních případech povýšit na novější verzí pouze využitím rovněž novější knihovny. AMD navíc minulý týden zveřejnilo zdrojové kódy své FSR 2.0.