AMD vydalo novou verzi svého Fluid Motion Frames 2, systém generování snímků fungující na úrovni ovladačů. Novinka vylepšuje kvalitu obrazu, možnost nastavení a také přichází s podporou dalších grafických rozhraní OpenGL a Vulkan.
Mě by zajímalo co na těhle domyšlených fps každý vidí ?
Zkoušel jsem snad ve všech hrách ten FSR 3 frame generation společně s DLSS a je to divné a pro mě nehratelné.
Z 90-100FPS mi to skočí na 150-170, ale pocitově pohyb myši mi příjde trhanej, jako bych hrál na nativním 70-80FPS.
FPS zámek, V-sync, G-sync to ještě více zhorší.
Odpovědět11
Kontext diskuze2Zajímá Vás tato diskuze? Začněte ji sledovat a když přibude nový komentář, pošleme Vám e-mail.