Pre upresnenie. Nejde o 4 serie, ale o 2 serie. V troch pripadoch je ten isty chip, len na inych frekvenciach. Opat len marketing, nic viac.
Co sa tyka GCN. Tam si je potrebne uvedomit, ze doterz ju mali len chipy od 7700M vyssie a nizsie boli zalozene na starsej architekture VLIW5. AMD pri 8xxx vnesie GCN aj do nizsich vykonovych vrstiev, ale v ziadnom pripade nejde o nejake znacne vylepsenie GCN, proces iteracie je ten isty ako doteraz.
Inymi slovami, humbuk a s nim spojeny marketing ani z desatiny neznamena skutocny prinos. Je to len dalsi prirodzeny evolucny krok (nijako vyznamny).
Este je potrebne spomenut problemy s mobilnymi AMD grafikami: Enduro - prepinanie doteraz nie je vyladene, Spotreba - pri mobilnych grafikach dost podstatny parameter. Takze ide skor o to ako sa AMD popasuje so spotrebou a prepinanim, prave tieto skutocnosti boli dovodom preto, ze sa AMD mobilne grafiky neuchytili.
Zial v poslednej dobe AMD marketing a "opijanie" grafmi a cislamy je na urovni, ale vzdy chyba to podstatne - uzitkova hodnota pre zakaznika. To, ze mobilne grafiky AMD neuspeli je uplne pochopitelne, lebo pri mobilnych zariadeniach ide prave o spotrebu, vykon a vyladenost prepinania dedikovanych grafik. A tam to AMD odflaklo na plnej ciare.
Ak sa mu to podari s 8xxx bude len dobre, ale zatial namiesto propagacie tychto skutocne podstatnych atributov AMD oblbuje len marketingovymi grafmi. Takze sa uvidi..
Odpovědět2 1
[Júj, zbožňujem, keď ľudia používajú prirodzene zrozumiteľné marxistické pojmy...! :-)) ]
No... práveže s príchodom Endura sa malo konečne uspokojivo vyriešiť to prepínanie.
Ale pokiaľ ide o tú čo najvyššiu úžitkovú hodnotu, tak ja osobne si myslím, že samostatné mobilné grafické karty už patria do minulosti; takmer každý by dal určite radšej prednosť AMD Trinity (aj keď nemá GCN).
Odpovědět0 0