Computex 2002: Grafický čip SavageXP
7.6.2002, Štěpán Mrázek, článek
![Computex 2002: Grafický čip SavageXP](navstevnost-a-redakce/1/img/website-800.jpg)
V průběhu letošního Computexu se objevily informace o grafickém čipu SavageXP, nyní vám přinášíme podrobnější informace o této grafické novince.
Grafické karty s logem S3 si nikdy nezískaly výraznější respekt uživatelů. Imponovat mohly snad jen pouze cenou. Co se týká posledních pokusů o návrat na výsluní (grafický čip Savage 2000) tak ten získal všeobecný despekt kvůli problémům s jednotkou T&L. Letos uvádí společnost S3 (před časem ji koupila společnost VIA Technologies) grafickou novinku SavageXP. Její specifikace jsou poměrně zajímavé:
Pozn.: omlouvám se za značné použití anglických termínů, ale některé výrazy se snad ani do češtiny přeložit nedají. Tam kde to bylo únosné jsem použil české ekvivalenty.
Parametry tohoto grafického čipu nevypadají zrovna bombasticky. Jako jedinou opravdu zajímavou věc, zde hodnotím použití interní paměti. Jsem zvědav jakým způsobem se projeví na celkové výkonnosti tohoto grafického čipu.
- AGP 4x (1,5 či 3,3 V)
- PCI 2.2 33/66 MHz
- 350 MHz RAMDAC
- Paměťové rozhraní 64/128 bitů
- Maximálně 32 MB vložené (embedded) paměti - možno i 16 MB
- Maximálně 64 MB externí paměti
- Frekvence jádra grafického čipu 166 MHz
- Frekvence grafických pamětí 183 MHz (366 MHz v režimu DDR)
- 333 MPixelů/s
- 666 MTexelů/s
- Čtyři textury jednom průchodu
- T&L jednotka
- Kompatibilní s rozhraním DirectX 7.0 a 8.0
- Pixel Shader a Vertex Shader kompatibilní s DirectX 8.0 a 8.1
- Komprese textur S3TC a DXTn
- 32 bitový rendering
- Specular lighting a diffuse shading
- Alpha blending dle DirectX 7.0
- Full Scene Anti-Aliasing s programovatelným vzorkováním
- 32 bitový Z-buffer
- 8 bitový Stencil buffer
- Anti-aliasing čár
- DuoView - zobrazení na dvou monitorech s nezávislým rozlišením a barevnou hloubkou
- PowerWise - Power Management podporující ACPI a PCI Power Management
- Podpora DVD - Motion compensation, o podpoře iDCT jsem se však nikde nedočetl
- "Dual Streams Processor" - podpora přepočtu velikosti a míchání dvou video proudů
Pozn.: omlouvám se za značné použití anglických termínů, ale některé výrazy se snad ani do češtiny přeložit nedají. Tam kde to bylo únosné jsem použil české ekvivalenty.
Parametry tohoto grafického čipu nevypadají zrovna bombasticky. Jako jedinou opravdu zajímavou věc, zde hodnotím použití interní paměti. Jsem zvědav jakým způsobem se projeví na celkové výkonnosti tohoto grafického čipu.
Zdroj: X-bit labs, S3