Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Komentáře od culito
sorry priznavam ze som to napisal zle. O CRC a opravnych bitoch samozrejme viem. Ved som navrhoval a zapajal logicke obvody ­(zaciatocnicke :P ­), ktore tiez vyuzivaju schopnost detekcie xybneho bitu a ich opravu ak maju fungovat efektivne. Len sa ospravedlnujem, ze to neviem tak kvalitne a podrobne vysvetlit. Dakujem za vysvetlenie. Len je urcite v sieti nemyslitelne, aby na danu velkost suboru ­(toku dat­) bolo 25% urcenych na kontrolne a opravne body. Neefektivne? Toto si viem predstavit tak medzi dvomi uzivatelmi, co si posielaju velmi cenne data. Len pri posielani suborov, ktore budu vyuzivat velke masy ludi to uz je troxu prehnane. Este raz sorry, len ma mierne nastvalo to bezcielne urazanie.
Odpovědět0  0
BlackRider vidiet, ze ty si zasa jeden z tych inteligentov, co dokaze iba urazat druhych. Trotl je tvoj otec s mamou, lebo ta mali lepsie vyxovavat. 1 Tbit za pol sekundy je 64 GB ­- matematika nepusti. Podla teba to je 50 GB tzn. ze start­/stop bity a opravny ­"kody­" ­(cha cha ty koder­) zabrali 14 GB? Start­/stop bity ­(BITY­) nie su miliony bitov nedaj boze miliardy. Tak by sme na nete asi dlho nefungovali. A tie tvoje ­"opravne kody­" co si myslis ze opravuju? Maximalne to mozu byt pakety, ktore dorazili do ciela xybne a museli byt vyslane znovu. Tebe by mali poslat par opravnych kodov :­) nex ta daju doporiadku v matematike a hlavne v spravani.
Odpovědět0  0
1 TB ­(Terabyte­) = 1 024 GB ­(Gigabyte­) = 1 048 576 MB ­(Megabyte­) = 1 073 741 824 KB ­(Kilobyte­) = 1 099 511 627 776 B ­(Byte­)
Nasobky medzi jednotkami su 1024. Su to totiz mocniny cisla 2 t.j.:
2^1=2; 2^2=4; 2^3=8; 2^4=16; 2^5=32; 2^6=64; 2^7=128; 2^8=256; 2^9=512; 2^10=1024
DALEJ:
1 B ­(Byte­) = 8 b ­(bit­)
1 b ­(bit­) moze mat hodnotu 0 alebo 1 tzn. ze 1 B ­(Byte­) vyzera napriklad takto:
10010111 ­(8 bit­)
Rychlost prenosu sa udava v bitoch a to konkretne v bps ­(bitpersecond ­- bit za sekundu­) tzn. 1 Tbps ­(Terabitpersecond­) ­/8 = 0.125 TBps ­(Terabytepersecond­) krat 1024 dostaneme v jednotkach GBps = 128 GBps ­(Gigabytepersecond­). Takze za pol sekundy to muselo byt
-­-­-> 64 GB ­(Gibabyte­) <-­-­-
A to len v pripade ze prenosovu rychlost 1 Tbps dosahovali stabilne, co je podla mna blbost. Zalezi aj na tom ci vsetky bity boli prenesene na prvy krat korektne a bez xyby. Predpokladom 2 hodinoveho filmu moze byt podla mna 2 vrstvove OBOJSTRANNE DVD o velkosti 17 GB ­(jedna z noviniek­), ktore by prenasali stabilnou rychlostou 1 Tbps asi 0.133 sekundy. Z coho vyplyva ze 0.367 sekundy prenasali chybne bity co je 73.4 percentna chybneho prenosu.
Dalsou otazkou je... ktore zariadenie umoznuje ulozenie 17 GB a zabezpecuje citanie 1 Tbps ?

Podla mna sietovym zariadenim pustili velke mnozstvo dat, kde spravne prenesenych bolo len vo velkosti 2 hodinoveho filmu za 0.5 sekundy ­(predpokladam standardne 1 DVD­) co by malo za nasledok ovela vyssi prenos chybnych bitov ako 90 percent. Ale to je len teoria ohladom tej polsekundy. Skor to malo byt poldesatinysekundy. to je realnejsia hodnota.
Odpovědět0  0