Pro Intel asi není problém udělat hardwarově dobrou grafiku, ale udělat dobrý a udržovaný ovladače byl pro ně vždycky nadlidský výkon
Odpovědět0 1
Nevím, Intelí integrovaná grafika byla vždy katastrofa, která měla problém vůbec spustit hru kolik let starou. Neřeším na jaké detaily, ale vůbec spustit.
Odpovědět0 0
Je rozdíl udělat integrované GPU s pár výpočetními jednotkami a velké dGPU s minimálně trojnásobkem výpočetních jednotek. Pokud je jejich současná architektura navržena pouze pro nízké počty výpočetních jednotek (jakože nejspíš jo), tak při přidávání jednotek neporoste výkon, protože se brzy narazí na limit scheduleru/ROPs/TMUs/geometrie.
Odpovědět0 0