Podle toho, co píšeš, by tedy v okamžiku, kdy vyjde raytracing hw od AMD+ovladače měly hry, co raytracingové efekty podporují už nyní, běhat i na Radeonech, jelikož implementace je transparetní. Tak to myslíš ?
Odpovědět0 0
Proč jen GFRTX ? Věřím, že v té době bude připravený raytracing i pro Radeony. Dost možná se odložení týká i tohoto faktu. Doom Eternity byl taky odložený (o rok) a teď, když se Vulkan naučil raytracing má vyjít. Neříkám, že se čekalo jen na raytracing, ale asi taky.
Odpovědět1 3