Lucasfilm prý chtějí nahradit EA jiným vydavatelem her
20.2.2018, Jan Vítek, aktualita
![Lucasfilm prý chtějí nahradit EA jiným vydavatelem her](navstevnost-a-redakce/1/img/website-800.jpg)
Už na podzim se mluvilo o tom, že společnost Disney není zrovna nadšená z toho jak její Star Wars franšízu uchopila firma Eletronic Arts. Jde pochopitelně o Star Wars Battlefront 2 a nyní se opět objevily fámy, že EA půjde od válu.
Nyní se ale už nemluví o celé firmě Disney, ale přímo o Lucasfilmu, ovšem to je nakonec jedno. Lucasfilm je už od roku 2012 vlastněn firmou Disney jako dceřiná společnost. Electronic Arts přitom drží licenci na tvorbu her založených na světě Star Wars od roku 2013 a nyní se opět objevily informace, že Lucasfilm není s EA spokojen.
![](lucasfilm-pry-chteji-nahradit-ea-jinym-vydavatelem-her/46100/img/yZLxrtnHYFEclSLl.jpg)
Electronic Arts se postarali o reboot série Battlefront, když přišli v roce 2015 se hrou Star Wars: Battlefront. Ta byla kritizována za chybějící kampaň pro jednoho hráče, která prý musela být vypuštěna, aby se stihlo datum vypuštění na trh. Star Wars: Battlefront II měl přijít s ujištěním vývojářů, že nyní to už udělají správně, ale v očích mnoha fanoušků přišli s ještě daleko horší hrou.
Komunita nepřijala nastolený systém, v jehož rámci měli jednoznačnou výhodu ti, kteří byli ochotni si zaplatit za lepší výbavu, postavy, atd. Hráč akceptující pouze platbu za základní verzi hry by si musel na svého Vadera počkat 40 hodin hraní nehledě na to, zda hrál dobře, nebo jen zapřel páčku svého ovladače a nechal postavu se otáčet dokola. Zato někdo, kdo je ochoten dále platit, by si mohl vše potřebné koupit, respektive vyhrát díky placeným loot boxům, což je zřejmá výhoda peněz, a tedy mechanika Pay to Win.
Reakce zákazníků byla prudká a EA raději systém loot boxů deaktivovali, i když jen na omezenou dobu a také "zlevnili" hrdiny. Už v listopadu se ale začalo mluvit o tom, že společnost Disney nerada vidí, jak EA vláčí jeho Star Wars bahnem, neboť daná hra se stala symbolem kontroverzních lootboxů. EA navíc v minulém roce uzavřelo studio Visceral Games, které pracovalo na singleplayerovém Star Wars: Project Ragtag. Z toho můžeme jasně vidět, že o tvorbu her zaměřených především na jednoho hráče už EA nemají velký zájem, co má jeden prostý důvod: na lootboxech a obecně mikrotransakcích se velice dobře vydělává, což je nutně spojeno s multiplayerem.
Vztahy EA s Lucasfilmem tak nyní prý visí na tenkém vlásku a Lucasfilm má zkoumat, jaké jsou další možnosti, čili koho jiného by mohl oslovit a svěřit mu hry s tématikou Hvězdných válek. Zmíněny byly konkrétní společnosti Ubisoft a Activision, jež ale můžeme označit za EA v bledě modrém a puntíčkovaném. Nicméně v nové smlouvě mohou být také nové podmínky, takže uvidíme.
Zdroj: Cinelix