![GeForce RTX 5080 by výkonem měla o 10 % překonat RTX 4090, co na to ale spotřeba? 61103/geforce-rtx-4090-50.webp](geforce-rtx-5080-by-vykonem-mela-o-10-prekonat-rtx-4090-co-na-to-ale-spotreba/61103/img/geforce-rtx-4090-50.webp)
A do vydání tu bude ještě dalších 10 zpráv, kde to bude zase jinak... prostě zbytečná klasika.
Odpovědět0 0
5 let a 4 měsíce, to v oblasti hardwaru je pro mně už je to stará věc, v tomto případě grafika GTX 1650.
Odpovědět0 1
Přiznám se, že ten odstavec pod druhým obrázkem už jsem nečetl.
Stejně, moc se mi nechce věřit tomu, že je to jenom z baterek z testovacích aut.
Stejně, moc se mi nechce věřit tomu, že je to jenom z baterek z testovacích aut.
Odpovědět0 0
Baterky vysloužilé po pěti letech, to je teda nic moc...
Odpovědět0 3
To se nabízí otázka, proč tedy standardně nepoužíváte DuckDuckGo?
Odpovědět1 1
Komu ty peníze připadnou, státu Texas?
Odpovědět0 0
Vzhledem k tomu, že ECC mám i na RTX4090, tak by mně přišlo hodně divné, že na těch výpočetních kartách by to neměli.
Odpovědět3 2
Tak já mám 12700KF cca 2,5 roku, od začátku ho mám přetaktovaný a se zvýšeným napětím 1.35 V a doteď drží naprosto bez problému. To by mě zajímalo, jestli někdy vyjde najevo, co bylo špatně na těch novějších...
Každopádně teď čekám na AMD 9xxxX3D jako náhradu.
Každopádně teď čekám na AMD 9xxxX3D jako náhradu.
Odpovědět1 0
K jakému procesu TSMC a Samsungu by se ten Intel 3 dal přirovnat, to by mě zajímalo.
Odpovědět0 0
O AMD se v článku také píše.
Odpovědět2 0
Na ty X3D už se těším, po dlouhé době se vrátím zpět k AMD z Intelu, snad to nebudou dlouho zdržovat.
Odpovědět0 0
Vůbec nevím, jestli to budu hrát. Chtěl bych něco ve stylu Doom 3, ale to se opět nekoná a už asi nikdy nebude :(.
Odpovědět1 0
Doufám, že opravili nahrávání, protože doteď to spíš nefungovalo, než fungovalo... Buď mně to nenahraje nic, nebo jen 2 sekundy nebo napíše, že není místo na disku, kde je přitom několik stovek GB volných.
Odpovědět0 1
Tipuji, že spotřeba 5090 bude max. 450 W jako stávající RTX 4090, možná i méně ~425 W. Tak a při vydání se sem můžu vrátit, jak jsem se trefil.
Odpovědět1 1
Takže jen další zhoršení chování telefonu :(. Mám S24 a třeba notifikace někdy hlásí dost se zpožděním a to mám aplikace vysloveně nastavené, aby se neuspávali a baterie u nich nebyla optimalizována.
Vysloveně to dělá to, že v práci mám telefon na stole a nic nehlásí, ale když ho vezmu do ruky a hnu s ním, tak najednou přijde několik notifikací.
Vysloveně to dělá to, že v práci mám telefon na stole a nic nehlásí, ale když ho vezmu do ruky a hnu s ním, tak najednou přijde několik notifikací.
Odpovědět0 0
To bude ještě sranda. Na konkurenčním webu je teď článek, že Qualcomm si výkon vymyslel a výrobci notebooků mají problém se dostat s výkonem nad 50% avizovaného výkonu Qualcommem.
Odpovědět5 0
Jestli prodejem myslí předobjedávky s tím, že dodání bude za x dalších let, tak pak ano.
Odpovědět2 1
Já jsem několik jeho videí již dříve viděl, to není, že bych si úsudek udělal teď, jen jsem si potvrdil, že jeho tvorba je defakto furt stejná, pro mě nezajímavá.
Odpovědět0 0
Já jsem pokusně koukl na jeho youtube kanál, stačilo mně vidět náhledy/obrázky k videím a měl jsem dost.
Odpovědět1 0
"Druhý stupeň (Starship) pokračoval ve svém letu, během kterého došlo k úspěšnému provedení testu otevření a zavření dveří nákladového prostoru a také testu převodu částečného množství paliva z jedné nádrže do jiné."
Oprava, k úspěšnému zavření "dveří" nedošlo viz čas T+00:30:18 https://youtu.be/8htMpR7mnaM?t=549
Oprava, k úspěšnému zavření "dveří" nedošlo viz čas T+00:30:18 https://youtu.be/8htMpR7mnaM?t=549
Odpovědět2 0
8K při 60 fps, při hraní Solitaire bych tomu věřil, o jiných her ne...
Odpovědět4 0
Jedna z mých nejočekávanějších her tohoto roku, jsem na to zvědavý. Také mně to připomíná Dark Messiah of Might & Magic, což byla hra kterou jsem miloval, škoda, že nebylo pokračování.
Odpovědět0 0
Myslím, že chtěl spíš asi vědět to rozlišení, které se udává také v pixelech, protože když koukám do obchodů na jiné brýle, tak se v popisku udává rozlišení a ne celkový počet pixelů, takže aby si to mohl asi lépe porovnat... toť moje domněnka.
Odpovědět1 0
Předpokládám, že chtěl vědět konkrétní číslo, třeba 5750x4000 pixelů - jedno oko 2875x2000 - toto je jen příklad!
Odpovědět2 0
@Milan Šurkala
OT, ale k relevantnímu článku to nemohu napsat... Vyšel nový článek "Samsung představuje nové monitory OLED s frekvencemi 240 až 360 Hz" ale když kliknu na odkaz v chrome, tak mě to přesměruje na 2 roky starý článek https://www.svethardware.cz/valve-musi-corsairu-zaplatit-4-miliony-dolaru-porusilo-patent-pro-herni-ovladac/54206
Nevíte čím to je? Cookies jsem smazal, reklamy blokované nemám, rozšíření jsem zkoušel všechny vypnout a nic, pořád mě to háže na ten starý článek.
Přes Edge to funguje, takže tam jsem zkusil zkopírovat adresu "https://www.svethardware.cz/samsung-predstavuje-nove-monitory-oled-s-frekvencemi-240-az-360-hz/60281" a vložit jí do chrome a stejně mě to přesměruje na https://www.svethardware.cz/valve-musi-corsairu-zaplatit-4-miliony-dolaru-porusilo-patent-pro-herni-ovladac/54206
OT, ale k relevantnímu článku to nemohu napsat... Vyšel nový článek "Samsung představuje nové monitory OLED s frekvencemi 240 až 360 Hz" ale když kliknu na odkaz v chrome, tak mě to přesměruje na 2 roky starý článek https://www.svethardware.cz/valve-musi-corsairu-zaplatit-4-miliony-dolaru-porusilo-patent-pro-herni-ovladac/54206
Nevíte čím to je? Cookies jsem smazal, reklamy blokované nemám, rozšíření jsem zkoušel všechny vypnout a nic, pořád mě to háže na ten starý článek.
Přes Edge to funguje, takže tam jsem zkusil zkopírovat adresu "https://www.svethardware.cz/samsung-predstavuje-nove-monitory-oled-s-frekvencemi-240-az-360-hz/60281" a vložit jí do chrome a stejně mě to přesměruje na https://www.svethardware.cz/valve-musi-corsairu-zaplatit-4-miliony-dolaru-porusilo-patent-pro-herni-ovladac/54206
Odpovědět0 0
710 kg, to je víc jak půlka váhy mého auta (XCEED) kolik ta obluda váží celkem?
Odpovědět0 0
Tak snad jim to zas nezačne hořet, až to budou instalovat, snad se poučili z minulosti.
Odpovědět0 1
Hru jsem dohrál na začátku a teď hraji podruhé s příchodem Phantom Liberty.
Odpovědět0 0
Nějak přestal fungovat odkaz na článek, chtěl jsem se podívat na výsledky ankety a nedostanu se do článku!
Pokud na hlavní stránce kliknu na "Half Life slaví 25leté výročí: velký update a dokument o vzniku hry" otevře se článek https://www.svethardware.cz/humble-bundle-zacal-velky-herni-vyprodej-black-friday-fest/60156
Když tady v diskuzi nahoře kliknu na odkaz "Diskuze k článku: Half Life slaví 25leté výročí: velký update a dokument o vzniku hry" tak se také dostanu do https://www.svethardware.cz/humble-bundle-zacal-velky-herni-vyprodej-black-friday-fest/60156 ... v chrome. Jediné co jde je diskuze, na kterou se dostanu z hlavní stránky.
Pokud na hlavní stránce kliknu na "Half Life slaví 25leté výročí: velký update a dokument o vzniku hry" otevře se článek https://www.svethardware.cz/humble-bundle-zacal-velky-herni-vyprodej-black-friday-fest/60156
Když tady v diskuzi nahoře kliknu na odkaz "Diskuze k článku: Half Life slaví 25leté výročí: velký update a dokument o vzniku hry" tak se také dostanu do https://www.svethardware.cz/humble-bundle-zacal-velky-herni-vyprodej-black-friday-fest/60156 ... v chrome. Jediné co jde je diskuze, na kterou se dostanu z hlavní stránky.
Odpovědět0 0
Half-life jsem hrál, ale absolutně netuším kdy to bylo, takže bez hlasování.
Odpovědět0 0
V porovnání mně ještě chybí velikosti těch procesorů, aby byla představa o ceně.
Odpovědět1 0
Že na nej vůbec reagujete, je to zbytečné, nekrmte trolla.
Odpovědět4 0
V práci mám dva monitory a doma jen jeden větší. Těžko říct co z toho je lepší, něco se mi dělá lépe na dvou a něco na jednom velkém, asi hodně záleží od použití.
Odpovědět0 0
O jaký software se jedná? Děkuji
Odpovědět0 0
"Starfield Community Patch (SCP) je projekt, který sdružuje práci autorů modifikací a obecně hráčů z komunity kolem Starfieldu. Teď je na webu projektu uvedeno, že obsahuje 127 oprav od 19 přispěvovatelů."
Podle wiki má Bethesda Game Studios více jak 400 zaměstnanců, údaj z roku 2021. Je jasné, že ne všichni budou dělat na Starfieldu, ale stejně je s podivem, co 19 nadšenců dokáže opravit, vzhledem ´k tomu kolik má Bethesda zaměstnanců, 19 ze 400 je 4.8%.
Navíc ještě ve složitých podmínkách, jak se píše v článku.
127 oprav a ve vydaných updatech ke hře, seznam viz níže, je celkem 19 oprav, z toho většina technického rázu.
Starfield vydání 6.9. 2023
Patch 1 - 13.9. 2023 - 5 položek
Performance and Stability:
- Xbox Series X|S Improved stability related to installations.
- Various stability and performance improvements to reduce crashes and improve framerate.
Quests:
- All That Money Can Buy: Fixed an issue where player activity could result in a quest blocker.
- Into the Unknown: Fixed an issue that could prevent the quest from appearing after the game is completed.
- Shadows in Neon: Fixed an issue where player activity could result in a quest blocker.
Patch 2 - 25.9. 2023 - 10 položek
General:
- Characters: Fixed an issue that could cause some characters to not be in their proper location.
- Star Stations: Fixed an issue where Star Stations would be labeled as a player-owned ship.
- Vendors: Addressed an issue that allowed for a vendor's full inventory to be accessible.
Graphics:
- AMD (PC): Resolved an issue that caused star lens flares not to appear correctly AMD GPUs.
- Graphics: Addressed an upscaling issue that could cause textures to become blurry.
- Graphics: Resolved an issue that could cause photosensitivity issues when scrolling through the inventory menu.
Performance and Stability
- Hand Scanner: Addressed an issue where the Hand Scanner caused hitching.
- Various stability and performance improvements to address crashing and freezes.
Ships:
- Displays: Fixed an issue that would cause displayed items to disappear when applied to in-ship mannequins.
- Displays: Fixed an issue that would cause items stored in Razorleaf Storage Containers and Weapon Racks to disappear after commandeering another ship.
Patch 3 - 9.10. 2023 - 4 položky
General:
- FOV: Sliders are now available in Settings that allow players using first person or third person to adjust their FOV.
Performance and Stability:
- [PC ONLY] Improved stability for Intel Arc GPUs.
- Various additional stability and performance improvements.
Quest:
- Echoes of the Past: Addressed an issue where tunneling creatures could pick a location that would prevent progression.
Podle wiki má Bethesda Game Studios více jak 400 zaměstnanců, údaj z roku 2021. Je jasné, že ne všichni budou dělat na Starfieldu, ale stejně je s podivem, co 19 nadšenců dokáže opravit, vzhledem ´k tomu kolik má Bethesda zaměstnanců, 19 ze 400 je 4.8%.
Navíc ještě ve složitých podmínkách, jak se píše v článku.
127 oprav a ve vydaných updatech ke hře, seznam viz níže, je celkem 19 oprav, z toho většina technického rázu.
Starfield vydání 6.9. 2023
Patch 1 - 13.9. 2023 - 5 položek
Performance and Stability:
- Xbox Series X|S Improved stability related to installations.
- Various stability and performance improvements to reduce crashes and improve framerate.
Quests:
- All That Money Can Buy: Fixed an issue where player activity could result in a quest blocker.
- Into the Unknown: Fixed an issue that could prevent the quest from appearing after the game is completed.
- Shadows in Neon: Fixed an issue where player activity could result in a quest blocker.
Patch 2 - 25.9. 2023 - 10 položek
General:
- Characters: Fixed an issue that could cause some characters to not be in their proper location.
- Star Stations: Fixed an issue where Star Stations would be labeled as a player-owned ship.
- Vendors: Addressed an issue that allowed for a vendor's full inventory to be accessible.
Graphics:
- AMD (PC): Resolved an issue that caused star lens flares not to appear correctly AMD GPUs.
- Graphics: Addressed an upscaling issue that could cause textures to become blurry.
- Graphics: Resolved an issue that could cause photosensitivity issues when scrolling through the inventory menu.
Performance and Stability
- Hand Scanner: Addressed an issue where the Hand Scanner caused hitching.
- Various stability and performance improvements to address crashing and freezes.
Ships:
- Displays: Fixed an issue that would cause displayed items to disappear when applied to in-ship mannequins.
- Displays: Fixed an issue that would cause items stored in Razorleaf Storage Containers and Weapon Racks to disappear after commandeering another ship.
Patch 3 - 9.10. 2023 - 4 položky
General:
- FOV: Sliders are now available in Settings that allow players using first person or third person to adjust their FOV.
Performance and Stability:
- [PC ONLY] Improved stability for Intel Arc GPUs.
- Various additional stability and performance improvements.
Quest:
- Echoes of the Past: Addressed an issue where tunneling creatures could pick a location that would prevent progression.
Odpovědět0 0
Přijde mi, že Bethesda se stává čím dál více neschopnější. Od vydání jen několik malých oprav, prakticky nic co by stálo za řeč a teď jim trvá dva měsíce udělat něco, co modeři měli za pár dní.
Btw. díky za tip na Spellforce z novinky.
Btw. díky za tip na Spellforce z novinky.
Odpovědět0 0
To je dobrý nápad si myslím.
Odpovědět0 0
Tak nějak, až na tom poběží Steam + všechny asociované hry a bude to mít výkon highendu Nvidie nebo si k tomu budu moci dát diskrétní kartu, CAD, tiskárna/3D tiskárna, tak mě to začne zajímat.
Odpovědět4 0
@Redakce
Te´ď jsem si přečetl včerejší bleskovku "Upravili jsme hodnocení komentářů. Namísto textových odkazů jsou ikonky (palec nahoru, palec dolů) a už nelze hodnotit své vlastní komentáře."
Nešlo by nějak zavézt ignorování uživatelů dle seznamu, abych neviděl jejich komentáře?
Te´ď jsem si přečetl včerejší bleskovku "Upravili jsme hodnocení komentářů. Namísto textových odkazů jsou ikonky (palec nahoru, palec dolů) a už nelze hodnotit své vlastní komentáře."
Nešlo by nějak zavézt ignorování uživatelů dle seznamu, abych neviděl jejich komentáře?
Odpovědět4 0
Já jsem vzal Dell Alienware AW3423DWF, ventilátor není slyšel, cívky mně nepískají a nemám žádný vadný pixel, takže jsem velice spokojený.
Odpovědět1 0
Před nákupem jsem se toho bál, ale není to tak hrozné. Mám 34" 3440x1440 Dell OLED od minulého týdne a už jsem si celkem zvykl, ale použil jsem Better ClearType z githubu, určený pro OLEDy.
Odpovědět2 0
Já si myslím, že to AMD nevychytalo. Nvidia s reflexem problém nemá, takže buď to nesahá do knihoven nebo to s Valve vyřešila.
Odpovědět1 1
Ten byl dobrý :D.
AMD ještě nepředběhlo Intel v serverech a to už mají lepší CPU několik let, tady musí mít nejdřív lepší GPU/software, aby mohli Nvidii alespoň začít dohánět.
AMD ještě nepředběhlo Intel v serverech a to už mají lepší CPU několik let, tady musí mít nejdřív lepší GPU/software, aby mohli Nvidii alespoň začít dohánět.
Odpovědět0 0
Tak já jsem také více variabilní, jen nebyla žádná hra z jiných žánrů, kterou bych zrovna v minulém roce hrál :)
Vyloženě nehraji sportovní hry jako Vy, dále MMO, RTS, survival, karetní a horory.
Vyloženě nehraji sportovní hry jako Vy, dále MMO, RTS, survival, karetní a horory.
Odpovědět0 0
Z těch, co jsem dohrál zhruba rok nazpět.
Hodně oblíbené: Everspace 2, Hogwarts Legacy, Dead Space 2, Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Méně oblíbené, ale stále dobré: STAR WARS Jedi: Survivor, ELEX II, Returnal, The Last of Us™ Part I
Nedohrál jsem: Marvel's Spider-Man Remastered (4 hodiny), A Plague Tale: Requiem (5 hodin)
Teď mám rozehrané BG3, Remnant 2 a Starfield. BG3 se jednoznačně zařadí na vrchol oblíbenosti k Everspace 2, jelikož DOS a DOS2 jsou jedny z mých nejvíce oblíbených her. Remnant 2 je také dobrý a Starfield těžko popsat... Není to nic extra, ale má některé aspekty, které mám rád.
Hodně oblíbené: Everspace 2, Hogwarts Legacy, Dead Space 2, Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Méně oblíbené, ale stále dobré: STAR WARS Jedi: Survivor, ELEX II, Returnal, The Last of Us™ Part I
Nedohrál jsem: Marvel's Spider-Man Remastered (4 hodiny), A Plague Tale: Requiem (5 hodin)
Teď mám rozehrané BG3, Remnant 2 a Starfield. BG3 se jednoznačně zařadí na vrchol oblíbenosti k Everspace 2, jelikož DOS a DOS2 jsou jedny z mých nejvíce oblíbených her. Remnant 2 je také dobrý a Starfield těžko popsat... Není to nic extra, ale má některé aspekty, které mám rád.
Odpovědět0 0
Dle Steamu celkem 40 hodin, napotřetí to bylo myslím nejvíc, odhadem kolem 20 hodin. The Proving jsem udělal, dostal jsem se asi do druhého města, dle googlu Meridian a tam jsem skončil.
Odpovědět0 0
3x jsem rozehrál Horizon Zero Dawn na PC a ani jednou nedohrál, prostě mě to nějak nebavilo.
Odpovědět1 0
Kdyby jste četl článek, tak víte, že logicky to pojede na 16 jádrech, když se tam píše o 8c + HT/SMT což je dohromady 16.
Odpovědět2 0
Mám stráveno asi 40 hodin a hodnotil bych to tak na 75%. Žádný zázrak to není, ale katastrofa asi také ne, hodně asi záleží od očekávání.
Odpovědět1 0
Mám odehráno asi 12 hodin a ne 100€ jsem za to nedal. Revoluční průzkum vesmíru jsem od toho nečekal, to už mně bylo jasné od začátku, že to bude značně omezené a po tom co se o hře objevovali nové informace, se to jen potvrdilo. Vadí mně jiné věci, které naštěstí z větší části jdou opravit módy, které se postupně objevují. Vezmu to postupně, jak jsem ty věci objevoval.
- Hned jak jsem se dostal do hry mně vadil ten barevný tón obrazu, nazelenalý a celkově zašedlý, aby také ne, je tam použitý filtr. Takže jsem šel hledal mód a hned i našel. Někdo našel ve hře soubory, kde ten filtr není použitý, prostě neutrální obraz.
- FOV a vypnutí zrychlení myši, jde změnit jen přes ini soubor.
- Menu inventáře je tak na ****, používání je tak kostrbaté a neefektivní, to je strašné. Naštěstí se začínají objevovat módy, které to krapet zlepšují.
- S tím jak jsem více používal inventář, mapu a další položky rozhraní, jsem si čím dál tím více všímal, jak je to trhané, když jsem se pak dostal do vesmíru s lodí a začal boj, tak tam to bylo vidět nejvíce. Zjistil jsem, že rozhraní je renderované ve 30 fps, naštěstí už je mód na rozhraní ve 120 fps.
- Zatím poslední věc v mém seznamu je z města, kam jsem se teď dostal. Ve hře schází minimapa! Na planetě to nebyl až takový problém, ale ve městě je to bez mapy dost blbé.
V tento moment jen doufám, že další TES dělají na novém enginu.
- Hned jak jsem se dostal do hry mně vadil ten barevný tón obrazu, nazelenalý a celkově zašedlý, aby také ne, je tam použitý filtr. Takže jsem šel hledal mód a hned i našel. Někdo našel ve hře soubory, kde ten filtr není použitý, prostě neutrální obraz.
- FOV a vypnutí zrychlení myši, jde změnit jen přes ini soubor.
- Menu inventáře je tak na ****, používání je tak kostrbaté a neefektivní, to je strašné. Naštěstí se začínají objevovat módy, které to krapet zlepšují.
- S tím jak jsem více používal inventář, mapu a další položky rozhraní, jsem si čím dál tím více všímal, jak je to trhané, když jsem se pak dostal do vesmíru s lodí a začal boj, tak tam to bylo vidět nejvíce. Zjistil jsem, že rozhraní je renderované ve 30 fps, naštěstí už je mód na rozhraní ve 120 fps.
- Zatím poslední věc v mém seznamu je z města, kam jsem se teď dostal. Ve hře schází minimapa! Na planetě to nebyl až takový problém, ale ve městě je to bez mapy dost blbé.
V tento moment jen doufám, že další TES dělají na novém enginu.
Odpovědět3 0
Tak jsem shlédnul nějaká videa, recenze a celkem jsem se trefil a někteří již píší o zklamání.
Odpovědět0 0
Lehce lze vyměnit třeba i display, je přišroubovaný a není lepený viz https://www.youtube.com/watch?v=H1UJ5k3yMvA
Odpovědět2 0
Je to jak jsem očekával. Jenom tady zkopíruji co jsem psal v červnu na hrej.cz jako odpověď na dotaz. Bylo to v rámci oznámení, že tam nebudou vozítka.
Dotaz uživatele: "Jsem zvědavý na velikost těch planet. A jejich obsah. Tisíce měst ? Pochybuju. Jedno město na planetu ? Divný. Vůbec jsem zvědavej, jak na tom těch tisíc planet bude s obsahem, nakolik se bude opakovat, kolik questů bude hra obsahovat. A jak to všechno nebude zabugthesdovaný."
Moje odpověď: "Z toho co zatím prezentovali se to podle mě bude opakovat dost. V nějakém videu myslím říkali, že při přistání na planetu se vygeneruje lokace a k tomu se vygeneruje nějaký event.
Předpokládám, že těch eventů budou mít udělaných třeba 20 nebo 50, dost pochybuji, že 100 nebo 1000 a ty se tam budou vkládat.
Nevím jak mají dělané planety, ale předpokládám, že ten prostor, kde se bude moci člověk pohybovat bude dost omezený, že to nebude celá planeta a vozítko by tam postrádalo smysl, takže ho ani nedělají.
Těch měst také moc nebude.
Takové mám očekávání a myslím si, že dost lidí bude asi zklamaná."
Dotaz uživatele: "Jsem zvědavý na velikost těch planet. A jejich obsah. Tisíce měst ? Pochybuju. Jedno město na planetu ? Divný. Vůbec jsem zvědavej, jak na tom těch tisíc planet bude s obsahem, nakolik se bude opakovat, kolik questů bude hra obsahovat. A jak to všechno nebude zabugthesdovaný."
Moje odpověď: "Z toho co zatím prezentovali se to podle mě bude opakovat dost. V nějakém videu myslím říkali, že při přistání na planetu se vygeneruje lokace a k tomu se vygeneruje nějaký event.
Předpokládám, že těch eventů budou mít udělaných třeba 20 nebo 50, dost pochybuji, že 100 nebo 1000 a ty se tam budou vkládat.
Nevím jak mají dělané planety, ale předpokládám, že ten prostor, kde se bude moci člověk pohybovat bude dost omezený, že to nebude celá planeta a vozítko by tam postrádalo smysl, takže ho ani nedělají.
Těch měst také moc nebude.
Takové mám očekávání a myslím si, že dost lidí bude asi zklamaná."
Odpovědět2 0
Na Epicu jsem ještě nic nekoupil, mám tam několik her co jsem vzal zdarma v akci a ještě ani nehrál.
Možná tam koupím Alan Wake 2, pokud se mně nebude chtít čekat na Steam, ale to budu ještě dlouho rozmýšlet, protože jsem zjistil, že v českých korunách chtějí za hry více než je oficiální cena v eurech a nevím proč. Psal jsem na support, ale odpovědi se mně nedostalo.
Příklad z dvou starších her, zkopírováno z mých komentářů ze Zingu v době vydání recenzí.
Star Wars Jedi: Survivor
Epic – 1899,- Kč (po přepočtu vychází ~80,50€, takže zhruba 10€ přirážka proti oficiální ceně 69,99€)
Steam – 69,99€ (Platil jsem 1648,- Kč po přepočtu)
Dead Island 2
Epic - 1799 Kč (po přepočtu ~75€)
Ofiko cena 60 EUR (po přepočtu ~1440 Kč)
Možná tam koupím Alan Wake 2, pokud se mně nebude chtít čekat na Steam, ale to budu ještě dlouho rozmýšlet, protože jsem zjistil, že v českých korunách chtějí za hry více než je oficiální cena v eurech a nevím proč. Psal jsem na support, ale odpovědi se mně nedostalo.
Příklad z dvou starších her, zkopírováno z mých komentářů ze Zingu v době vydání recenzí.
Star Wars Jedi: Survivor
Epic – 1899,- Kč (po přepočtu vychází ~80,50€, takže zhruba 10€ přirážka proti oficiální ceně 69,99€)
Steam – 69,99€ (Platil jsem 1648,- Kč po přepočtu)
Dead Island 2
Epic - 1799 Kč (po přepočtu ~75€)
Ofiko cena 60 EUR (po přepočtu ~1440 Kč)
Odpovědět2 0
Jsem na to zvědavý, ale vypadá to dobře. Dost by se to hodilo v Controlu, tak tem šum byl hodně znát.
Odpovědět1 0
40" je třeba pro mě už velká obluda, to si nemůžu dát na stůl.
Odpovědět1 1
4 místné nebo 5 místné, nemám v tom rozdíl při čtení, když je to u sebe. Pro mě je zase ta tečka nepřehledná :) protože v programech co používám je tečka k oddělení desetineho místa...
Odpovědět0 0
Dle mého je tam ta tečka naprosto zbytečná a mohlo to být klidně napsané jako 58589 bodů.
Odpovědět0 0
Tak v USA s místem problém nemají, to u nás by to bylo horší...
Odpovědět0 0
Snaží se okecat něco, co již bylo prokázáno, prostě ten výkon s Denuvo je menší...
Je jasné, že cracknutá verze bez denuva nemusí sedět s verzí hry, která je oficiálně vydaná, jenže ta vydaná by na tom měla být s výkonem vždy lépe, protože obsahuje ty opravy chyb a další vylepšení, které v té cracknuté většinou nejsou.
Je jasné, že cracknutá verze bez denuva nemusí sedět s verzí hry, která je oficiálně vydaná, jenže ta vydaná by na tom měla být s výkonem vždy lépe, protože obsahuje ty opravy chyb a další vylepšení, které v té cracknuté většinou nejsou.
Odpovědět3 0
Cyberpunk 2077 vydán 10. prosince 2020, FSR1 vydáno 21. června 2021, navíc FSR1 bylo naprd... až FSR2 je použitelné a to bylo vydáno cca 12. května 2022.
Odpovědět7 1
To bych si myslel, že se po takové době a tolika kusech se v tom zlepší a ono pořád ne? No aspoň, že se mně ty jejich auta nelíbí, jak z venku tak uvnitř, takže tu jejich nekvalitu do budoucna nemusím řešit, ale je to stejně zvláštní.
Odpovědět0 0
"Dolet těchto letadel činí okolo 60 mil (cca 100 km), přičemž u elektrických letadel se uvádí obvykle hodnoty "od" a ne "do", tedy jaké vzdálenosti by měl naprosto bezproblémově zvládat (tedy ve špatných podmínkách i na konci životnosti akumulátoru)."
To "od" by měli uvádět i u automobilů a pak k tomu klidně tu horní hranici "do".
To "od" by měli uvádět i u automobilů a pak k tomu klidně tu horní hranici "do".
Odpovědět2 0
To jo, ještě ani pořádně neumí titulky a už chtí dělat dabing...
Odpovědět4 0
Takže na prd, ok.
Odpovědět0 0
To by mě zajímalo, jak by se ten systém vyrovnal s mojí dnešní cestou do práce, kdy na silnici byla spousta bordelu, větví a z krajnice čouhaly další popadané větvě po včerejší bouřce.
Odpovědět3 0
Já bych ani větší nechtěl, jelikož se ani do dneška některý programy nenaučili škálovat velikost textu nebo ovládacích prvků... 2560x1440 jsem měl na 27" a už to pro moje potřeby bylo na hraně.
Odpovědět1 0
To byl dobrý vtip, jaký tam máte další? :D
Odpovědět0 0
Je to funny, já mám levný model 4090 od Palit a karta v pohodě běží na 2700 MHz (+180) a + 1400 MHz VRAM při 370W (82%) power limitu, samozřejmě při sníženém napětí.
Odpovědět1 0
Tak to je krátkodobé řešení problému, ale mě by asi hlavně zajímalo jaké to má dlouhodobé následky pro oči, jeslti na to byly nějaké studie či něco.
Odpovědět0 0
Mně by zajímalo, co na to lékaři a jaký to má dopad na oči, tím nemyslím jenom tyto "brýle" ale i ostatní.
Normálně by se nemělo pořád koukat na blízko (monitoru), ale po cca 20-30 min. přeostřit na dálku několika metrů na nějaký čas.
Normálně by se nemělo pořád koukat na blízko (monitoru), ale po cca 20-30 min. přeostřit na dálku několika metrů na nějaký čas.
Odpovědět0 0
Asi záleží jak u čeho, u benzínu to klesá, počet naftových motorů více a více klesá, z nabídek se vytrácí, takže to ten průměr asi moc zvedat nebude.
Odpovědět0 0
Kdo by v tom pustil svoje dítě řídit v 15 do města, když se je bojí pustit pěšky/mhd do školy... prostě další nesmysl.
Odpovědět0 0
21,3 mpg = 11,04 l/100 km je proti Evropě celkem šílené číslo...
Z článku z roku 2019 - "Average specific consumption of new cars is below 5.5 l/100km in most EU countries, with Denmark and Portugal in the lower range (4.4l/100km and 4.6l/100km, respectively)."
Z článku z roku 2019 - "Average specific consumption of new cars is below 5.5 l/100km in most EU countries, with Denmark and Portugal in the lower range (4.4l/100km and 4.6l/100km, respectively)."
Odpovědět1 0
Otázka, proč tedy rovnou neřekne, na toto nejsem natrénovaný/á nebo něco podobného a dotaz rovnou nezamítne? Místo toho plodí jen nesmysly.
Odpovědět2 0
To nevíme, jestli by to bylo lepší, ale víme, že tato směšná pokuta nic neřeší. Takže já bych klidně zkusil velkou pokutu, nikdo jí nikdy nedostal, tak by se konečně vidělo, co to udělá...
Odpovědět3 0
Je to málo, napařil bych jim víc a když se jim to nelíbí, tak ať klidně táhnou z EU.
Odpovědět1 0
Tady bych viděl možný problém v tom, že ty baterky se budou dokola vyndávat a dávat do letadla, takže možné riziko poškození díky manipulaci asi nebude zanedbatelné a pak je otázka, kdy se to poškození projeví.
Odpovědět0 0
O tomto "reaktoru" jsem viděl pár měsíců zpět video, respektive o jeho 6 generaci. Kanál co odebírám @RealEngineering to mohl jako první veřejně sdílet, bylo to dost zajímavé, doporučuji shlédnout. Zas tak nereálně to nevypadalo.
https://www.youtube.com/watch?v=_bDXXWQxK38
https://www.youtube.com/watch?v=_bDXXWQxK38
Odpovědět3 0
Pokud bych chtěl elektro auto, jako že zatím nechci, dokud to nebude mít reálný dojezd 600km v zimě a na dálnici, tak u auta z Číny bych se bál kvality / životnosti, záruky a servisu.
Odpovědět0 0
Tak někdo dostal dobrý bios/agesu a někdo špatný.
Odpovědět0 1
Termín "moderní hry" bych asi nepoužil, snad kromě Forza Horizon 5 a Cyberpunk 2077, termín populární by byl asi vhodnější, viz rok vydání jednotlivých her.
CS:GO - 2012
GTA V - 2015
Forza Horizon 5 - 2021
Fortnite - 2017
Doom Eternal - 2020
Horizon Zero Dawn - 2017 (PC)
Call of Duty: Modern Warfare 2 - 2009
Cyberpunk 2077 - 2020
CS:GO - 2012
GTA V - 2015
Forza Horizon 5 - 2021
Fortnite - 2017
Doom Eternal - 2020
Horizon Zero Dawn - 2017 (PC)
Call of Duty: Modern Warfare 2 - 2009
Cyberpunk 2077 - 2020
Odpovědět0 0
LOL, to určitě, Pepsi bude mí jenom větší zisk.
Odpovědět5 0
"Navíc nebyla poškozena startovní rampa" to bych neřekl, minimálně na zemi zůstala pěkná spouˇšť https://pbs.twimg.com/media/FuPvv2mXgAIJgui?format=jpg&name=900x900
Odpovědět0 0
S tím souhlasím, zkoušel jsem to jen párkrát, ale relevantnost výsledku je nic moc.
Odpovědět0 0
Nechápu to... Sony má samé exkluzivity a teď se jim nelíbí, že by je měli i ostatní? To je paradox... To na co se vymlouvají jej jen trapné.
Odpovědět6 0
To je náhoda, dnes mně přistálo v odebíraných video o Tesle z kanálu Wendover Productions "How Tesla Fumbled" https://www.youtube.com/watch?v=xpUIZ32n9nw
Zmiňuje tam, že v dalších průzkumech byla Tesla 27 z 28 v roce 2021 a 19 z 24 v roce 2022 co se kvality týče a spousta dalších zajímavých informací.
Zmiňuje tam, že v dalších průzkumech byla Tesla 27 z 28 v roce 2021 a 19 z 24 v roce 2022 co se kvality týče a spousta dalších zajímavých informací.
Odpovědět0 0
Tak nějaký prográmek je.
Stažení: https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper/releases/tag/v1.0.0.0
Jak funguje: https://beeradmoore.github.io/dlss-swapper/usage/
Stažení: https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper/releases/tag/v1.0.0.0
Jak funguje: https://beeradmoore.github.io/dlss-swapper/usage/
Odpovědět1 0
Tal DLSS si můžeš manuálně aktualizovat sám, není na to program, který ti to udělá, nebo o něm alespoň nevím, ale složitá procedura to také není. Během pár minut to máš hotové, jedná se o přepsání jednoho *.dll souboru novou verzí, která se dá najít na internetu.
Odpovědět1 0
Přesně tak, se divím, že jim to stále prohází... Předpokládám, že když je Tesla americký výrobce, tak se to asi přehlíží. Celkem si dovedu představit co by se strhlo za humbuk, kdyby to takto měl nějaký cizí výrobce.
Odpovědět1 0
Blbosti, no už to bylo mnohokrát dokázáno a to jsou jenom případy na které se přijde. Někdo to samozřejmě dělá zadarmo a některý lidi jsou za to placený.
Tak jako Vy tvrdíte, že západ si platí různé převraty apod., tak rusové si platí lidi na to samé na západě.
Tak jako Vy tvrdíte, že západ si platí různé převraty apod., tak rusové si platí lidi na to samé na západě.
Odpovědět0 0
Mám dotaz mimo, pan Vítek už hodně dlouho nenapsal článek, bude ještě někdy psát? Měl jsem jeho články/styl rád. Děkuji
Odpovědět0 0
Video hezký, ale na kolikátý pokus se jim to povedlo natočit, to by byla zajímavější informace.
Odpovědět1 1
Logický nápad to je pro zjednodušení jejich práce, ale vlastně tím neotestují realitu, jak ta karta bude převážně používaná, takže jaký to má vlastně smysl.
Tím končím debatu, protože dál nemá smysl nic psát, protože očividně AMD je očividně svatá a nikdy nic špatně neudělá...
Tím končím debatu, protože dál nemá smysl nic psát, protože očividně AMD je očividně svatá a nikdy nic špatně neudělá...
Odpovědět0 0
Hrál jsem Far Cry 6 a Assassin's Creed Valhalla po pauze asi 2-3 dílů v těch seriích a ani jedno jsem nedohrál, takže jestli budou nějaké další díly, museli by se hodně zlepšit, abych se o ně zajímal.
Jinak poslední hra od Ubisoftu co jsem hrál byla Immortals Fenyx Rising a to se mně celkem líbilo, to jsem i dohrál, ale ne na 100%... to se prostě nedá. Jak bylo zmíněno v článku velký svět, ale v něm nic nebo se dokola opakující mechaniky.
Jinak poslední hra od Ubisoftu co jsem hrál byla Immortals Fenyx Rising a to se mně celkem líbilo, to jsem i dohrál, ale ne na 100%... to se prostě nedá. Jak bylo zmíněno v článku velký svět, ale v něm nic nebo se dokola opakující mechaniky.
Odpovědět0 0
Já nepláču, mně je to putna, já jen psal, že je to chyba testování u obou táborů. Jinak já bych to testoval jen horizontálně, svisle by mě to ani nepadalo, protože jsem takto kartu nikdy nedával, takže já bych na to přišel :D
Odpovědět1 0
To je taky nápad testovat to ve svislé poloze... by mě zajímalo, kolik lidí dává kartu do svislé polohy versus horizonálně.
Odpovědět2 0
Co s tím uděláš, snad nějaká vstupní/výstupní kontrola ne? To je selhání jak výrobce chladičů tak i AMD. My když si ve firmě necháme něco dělat v kooperaci, tak to co přijde také pečlivě kontrolujeme.
Odpovědět3 4
Já bych ještě doplnil, že jeden booster už má na kontě 15 startů, další pak 14, 11, atd...
Odpovědět1 0
To by mě také zajímalo, jestli je to jen spočítané nebo je to odzkoušená realita, jsou v tom započítané všechny ztráty? Dále když není nic v cestě nebo když už je to zabudované v silnici?
Odpovědět1 0