Na GDC 2019 vystoupil s novými informacemi také Microsoft, od nějž jsme se dozvěděli, že jeho API DirectX 12 nově obsahuje také podporu Variable Rate Shading. Ta bude sloužit především navýšení výkonu.
"VRS přitom nemusí sloužit pouze ke zvýšení výkonu omezením pozornosti na ty části obrazu, které si ji nezaslouží a nepotřebují ji."
Pokud omezím svoji pozornost na něco, tak to chápu, jako že se tomu více věnuji(zúžím zaměření pozornosti). Případně stupňování - omezím pozornost pouze na xxx, znamená, že se ničemu jinému nevěnuji, ne?
Odpovědět00
Kontext diskuze2Zajímá Vás tato diskuze? Začněte ji sledovat a když přibude nový komentář, pošleme Vám e-mail.