Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Komentáře od mishu
Mate chybu v clanku. 7640X nie je i7 ale i5
Odpovědět0  0
Chcel by som poprosit autora o porovnanie interpolacie grafickej karty s interpolaciu monitora...Neviem ci to dokaze aj Ati­/AMD, ale u NVidie je mozne v ovladacoch zvolit, ci bude interpolovat monintor ­(default­) alebo interpolovat graficka karta na celu obrazovku ­(tak ako to robi monitor­), interpolovat graficka karta so zachovanim pomeru stran ­(u tohto monitora s ciernymi pasmi na bokoch­) alebo graficka karta zachova zhodu pixelov ­(obraz v strede­).

Chcel by som vediet ako kvalitne interpoluje graficka karta v porovnani s monitorom. Diky
Odpovědět0  0
Chcel by som poprosit autora, aby spravil test interpolacie grafickej karty...Ako uz bolo v diskusii spomenute, u grafickych karat NVidia ­(pripojenych na monitor cez DVI kabel­) je mozne rozhodnut, ci interpolaciu nechame na monitor, alebo to spravi zanho graficka ­(a poradi si aj so zachovanim pomeru stran, ako aj so zachovanim pixel­-pixel ­- vsetko je mozne nastavit­). Neviem ci to je mozne aj u GK od Ati ­(AMD­).

Prosil by som autora aby urobil test interpolacie pri interpolacii grafickou kartou, a porovnal vysledky...
Odpovědět0  0
Testoval som v 3D Mark 06 default settings 1280x1024, na paneli 1400x1050 s tymito vysledkami:
Mierka monitora 7.081 7.478 6.949 8.535
Mierka adaptera 7.064 7.487 6.927 8.546
Zachovany pomer 7.074 7.487 6.897 8.558
V strede 7.065 7.482 6.960 8.540

Vysvetlivka: jednotlive stlpce su jednotlive game testy, vynechal som CPU testy...
Mierka monitora ­- default, z vga ide 1280x1024 a monitor to interpoluje
Mierka adaptera ­- graficka posiela 1400*1050, natiahnuty obraz na fullscreen
Zachovany pomer ­- graficka posiela 1400*1050, natiahnuty obraz ale na bokoch cierne pasy
V strede ­- graficka posiela 1400*1050, zmenseny obraz, dookola cierna plocha

Ako vidis odchylky su v ramci chyby merania...

Dalej co sa driverov na novy Win tyka, tie drivery nie su pre monitor, ale pre graficku... to uznam, ze ak mas staru graficku, a prejdes na novy win, uz nove ovladace na novy win nebudu podporovat tu staru kartu... Ale nevidim dovod preco by nova karta s novymi ovladacmi na novom win nemala mat moznosti nastavenia pre LCD...

PS: Ja som ta nijako netituloval tak neviem preco ty mna ano...
Odpovědět0  0
otazka znie: Preco ludia nevedia citat? Alebo nechcu vediet?

Chcel som nazory ludi ­(aj autora clanku­) na kvalitu interpolovania grafickej karty...

Miesto toho sa tu zacne diskutovat o tom ako vselijako by mal vediet interpolovat monitor, a ze ake su velmi potrebne rozne rezimy interpolovania... :­-­(

gro:
trvzeni1,2 a 3: neviem ci si to nepochopil alebo nechcel pochopit, myslel som to tak ze ked to je teraz sucastou ovladacov tak to tam aj ostane... Je to uzitocne a uzitocne veci sa z ovladacov nevytracaju... takisto ako sa nikdy nevytrati nastavenie rozlisenia, tv­-out a pod... ­(napr. dodnes je sucastou ovladacov nahrada obnovovacich freq.,aj ked sa to zobrazi az po zasahu do registrov ­- nvidia tvrdi ze vraj to znizuje vykon­) a hovorim o ovladacoch na PC pre Windows, neviem v akych kruhoch sa pohybujes ale zarucene viac ako 90% vsetkych LCD panelov je pouzivanych na PC s Win... Aj ked uznam ze neviem ci to dokaze aj Ati... Integrovane graficke vacsinou ani nemaju DVI vystup,takze nie je o com sa bavit...

tvrzeni4,5 a 6 dodam iba tolko,ze to co ja ziadam ma nvidia do ovladacov zapracovane...a presne ako si napisal ty,u LCD panelov je to scifi...ale co ziadas ty,to ziada asi primalo ludi ked to nie je obsiahnute nikde... moj nazor je ale taky ako som pisal, a neodporujem si v tvrdeniach, ze ak chcem pixel­-to­-pixel,staci mi 1:1, ale radsej budem vyuzivat celu plochu, a potom nech mam radsej interpolovany obraz, ako stvorcekovany...
Co sa zmeny pomeru stran tyka, takisto to nenavidim, nepisal som to ale takisto to odsudzujem...Preto som sa vyhol 19­" lebo su 5:4 a vedel som ze budem pouzivat rozlisenia 4:3 a u vsetkych 19­" natiahne obraz... Ale keby som bol vedel ze ovladace grafickej karty maju takuto funkciu, tak spokojne beriem 19­"... Takisto to riesi problem aj s Wide panelmi, takze aj na 22­" sa daju zahrat hry v 640x480 bez deformacie pomeru. To 320x256 je asi fakt problem, lebo 1:1 je primaly, a natiahnutie s pomerom stran je nepouzitelne s takym malym rozlisenim...Vysledny obraz by si musel sledovat z 3 metrovej dialky na 22­" aby si rozoznal co sa to tam deje :­-­) a zaroven uznavam ze pri takomto malom rozliseni by ti pomohli 2:1, 3:1, 4:1 atd ­(aj ked musim dodat aj tu ze to potrebuje zarucene menej ako 10% uzivatelov­)

Este raz ale zopakujem ze nechcem tu riesit ako vseliako by mali monitory vediet natahovat obraz miesto interpolacie, ani ci je to dobre a potrebne alebo nie je, proste chcem vediet ako kvalitne to robi graficka karta v porovnani s LCD panelom
Odpovědět0  0
nevidim dovod, preco by to ovladace nevedeli o rok, alebo pre novy system...to ze teraz mozem menit rozlisenie obrazovky, obnovovaciu freqenciu,zapnut tv­-out,atd v ovladacoch,mam brat ako nejaky nadstandard a obavat sa ze v buducnosti sa to nebude dat menit alebo co?

a co sa linuxu a nejakych konzol tyka, myslim ze drviva vacsina pouziva LCD na PC s nejakym Windowsom...

co sa tej ­"inteligentnej­" metody tyka, znie to pekne, ale v praxi by to asi vyzeralo tak, ze by si si kupil LCD s velkou uhloprieckou a pri nizsom rozliseni vyuzival malu uhlopriecku, ktoru si mohol kupit podstatne lacnejsie... a dalsia vec je ze ak sa interpoluje inteligentne, tak sa moze zlepsit kvalita obrazu... napr. som cital recenziu monitora 1600x1200, skusali rozlisenie 800*600 a monitor pouzival interpolaciu ­(bolo by totatlne jednoduche aby monitor zobrazil v pomere 2:1 ­- teda kazdy pixel z grafickej na 4 pixely na monitore­) lenze takto by bol obraz prilis stvorcekovy, interpolaciou sa da dosiahnut lepsi vysledok...

v podstate by bolo idealne, ak by sa v monitore dalo nastavit tie 3 moznosti, ako v nvidia ovladacoch, ale prax je ina, jediny co viem nejaky benq 24­" 1920*1200 ponuka v menu volbu medzi ­"natiahnut na celu obrazovku­" a ­"pixel to pixel­"...

ale nechcem tu zachadzat do bezvyznamnej debyty, chcel by som poziadat autora clanku aby otestoval interpolaciu grafickej karty, to ze mne sa zda byt obraz lepsi vobec nemusi platit... autor uz ma svoju metodu ktorou otestoval vsetky monitory, tak aspon na jednom by mohol vyskusat aky vysledok da ak interpoluje graficka

pripadne citatelia by tiez mohli vyjadrit svoje postrehy, pripadne odkaz ak toto uz niekde bolo porovnavane
Odpovědět0  0
u testovanych monitoroch ste sledovali aj interpolaciu z nizsich rozliseni...mohli by ste pre porovnanie otestovat aj interpolaciu grafickej karty?

neviem ako ati,ale nvidia ma funkciu, ze pokial je LCD@DVI,tak graficka karta moze sama prevziat interpolaciu obrazu, a to bud
1. natiahnutim na celu obrazovku
2. natiahnutim na celu obrazovku so zachovanim pomeru stran
3. zhoda pixelov ­- zmenseny obraz v strede
Vo vsetkych pripadoch monitor samozrejme dostava cez kabel obraz v nativnom rozliseni. ­(nastavuje sa to v ovladacoch, tam kde sa nastavuje rezim viacerych obrazoviek­) Defaultne je nastavene na interpolaciu monitorom.


mam SyncMaster 203B ­(1400x1050­) a pri starej 640x480 hre ­(bez moznosti nastavenia­) je subjektivne obraz podstatne krajsi ak interpoluje graficka, ako ked interpoluje monitor ­(7600GS ForceWare 93.71whql­)

Mohli by ste to tou vasou metodou porovnat? tie ciary a text aj hru... Ja som si napriklad tiez koli tomu kupoval Samsunga, lebo vzdy pisete ze Samsungy najlepsie interpoluju, a pritom to moze robit graficka, a zda sa mi ze to robi podstatne lepsie...

Prosim aj autora clanku aby sa vyjadril ku problematike.
Odpovědět0  0