Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
31.7.2018, Jan Vítek, aktualita
Ray Tracing vždy býval příliš náročný na výkon, aby mohl být nasazen pro vykreslování scén v reálném čase pomocí grafických karet. Nyní se ale o něm začíná mluvit stále častěji a nyní i ve spojení s technikou antialiasingu. 
 
Nový komentář k článku
Pro přidání komentáře se přihlaste (vpravo nahoře). Pokud nemáte profil, zaregistrujte se pro využívání dalších funkcí.