Přichází do úvahy dvě možnosti, jsou-li to dvě karty. 2070Ti a ??? A nic, 2080Ti už existuje. Takže pravděpodobněji to bude 1670 a 1680, za lepší peníze, než ty předražené RTX. A vsadil bych ponožky, že mám pravdu :-)
Odpovědět5 0
kdy prodává a bude prodávat zajímavé výrobky, Nvidia a Intel zase sliby a marketingové žvásty. Každý chvilku tahá pilku.
Odpovědět6 2
Pred tromi rokmi ked AMD išlo uviesť RX480 to boli tiež mesiace vychvalovania, ale par tyždňov pred uvedenim Nvidia uviedla radu GTX1000 a AMD vypalilo rybnik, lebo kym AMD svoje karty skutočne uviedlo na trh prešli mesiace a Nvidia ich mala hneď za paradne uvadzacie ceny cena/vykon/spotreba proste boli vyhodnejšie, ja si myslim že ked Nvidia neprepustila marketing, alebo niekto ju nesabotoval, tak zase sa mame na čo tešiť :)
Len tak mimochodom take drby počul som že podobna karta ako 1660Ti s 1500 jadrami sa planuje ale bude mať 2500 jadier, neviem či na 12nm či už na 7nm, ale keď 1660Ti ma len o 20% slabši herni vykon ako RTX2070 a to dokazala s 1500 jadrami čo to bude s 2500 :)
Odpovědět2 2
Uvidíme. Navi vypadá také zatraceně dobře. A to je jen dobře, tohle my (hráči) potřebujeme. Zdravou konkurenci..
Odpovědět5 0
Problem NAVI vidim v tom, že dosahuje slabši vykon ako RTX2070, spotreba 230W a je na 7nm procese 280mm2 to je celkom velky čip a vyroba je niekolko nasobne drahšia ako 12nm. Zatial to vyzera že to nebude žiadne terno, na porovnanie 1660Ti cena 230€ spotreba 120W vykon o 10-15% slabši ako NAVI a to ma Nvidia ešte niečo v rukave.
Ryzen 2 čo som pozeral testy tak to je bomba cena/vykon /spotreba parada, keď bude skladom ide ku mne, ale čo sa tyka NAVI je to pokrok, ale som trošku sklamany.
Odpovědět0 0
Cítiť z teba nadšenie, to je fajn, ale musím ti trošku upraviť tvoju "idealizovanú" realitu, aby si nebol potom sklamaný.
Tvoje tvrdenia:
GTX 1660ti = 120W ....realita = cca 160-170W vo Furmarku, Battlefield1..(120W horko-ťažko iba samotné GPU bez pamätí)
Radeon 5700 (Navi) = 230W ....realita 180W TDP (GPU), 225W TBP (Typical Board Power) celá karta, OC verzie zrejme do 250W (podobne ako Radeon 580)
Tvoje "hypotetické" tvrdenie (nepoznáme skutočný výkon Radeon 5700, iba jeden nástrel výkonu)
GTX 1660Ti o 10-15% slabšia ako Radeon 5700 ...realita = GTX 1660Ti o 20-25% slabšia ako RTX 2070 a súčasne hypoteticky RTX 2070 do 0-10% slabšia ako Radeon 5700 (viď. odstavec nižšie)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
A keďže hypotetizujeme...skúsim na základe dát urobiť výpočty a interpolovať výsledky výkonu a spotreby Radeon 5700 za týchto podmienok.
ak by platilo, že:
- spotreba Radeon 5700 = RX580
- škálovanie spotreby bude totožné, ale súčasne bude výššie IPC a lepší pomer výkon/watt
- Radeon 5700 je o 10% výkonnejší ako RTX 2070 v hre Strange Brigade
- Rozptýl výkonu v hrách Strange Brigade a Witcher 3 (čo je zaokrúhlene 10%) by bol zhodný s RX580
tak platí:
- RTX 2070 je o 0-9% pomalšia ako Radeon 5700
- GTX 1660Ti je o 25-30% pomalšia ako Radeon 5700 a súčasne má o 13.5-17.5% nižšiu spotrebu ako R5700
- Radeon RX Vega 64 je o 3-8% pomalší ako Radeon 5700
- Radeon RX 580 je o 42-45% pomalší ako Radeon 5700
Výsledky sú pre mňa celkom prekvapivé, čakal som že na tom Radeon bude horšie...no už za pár týždňov uvidíme realitu...resp. kto bol bližšie realite, či tvoje "želania" alebo moje výpočty v veľa premennými.
ako zdroj informácii boli použíté recenzie Guru3D.com a Anandtech.com
Odpovědět1 1
Lenže tych 10% navyše v hre nad RTX2070 je otazne lebo v tej hre poraža i VEGA 56 Nvidia kartu, to znamena že ta hra je perfektne odladena pre AMD. Takže osobne očakavam vykon VEGA 64 len vyhodnejšia cena a spotreba. Ale ten tyždeň už vydržime do prezentacie :)
Odpovědět1 0
No tak tá hypotetická GTX 1680 (alebo ako by sa volala) s 2560 cores, by bola cca 5-10% nad RTX 2080 s cca 250-270W spotrebou pri 16nm (TSMC), ak by naozaj všetky jednotky zvýšili svoj počet o 66% a frekvencie by jemne poskočili, ale to sa asi neudeje...to by nVidia nepriamo priznala, že RTX a jej forma Raytracingu v hrách predbehla dobu podobne, ako ATi u Radeonu 8500 predbehla dobu s Tessellačnou jednotkou tzv. "TruForm" (DirectX 8.1), mala ju ako prvá, ale celkovo ju podporovalo len cca 20 hier a to je sakra málo.
Odpovědět0 0