![GeForce RTX 5080 by výkonem měla o 10 % překonat RTX 4090, co na to ale spotřeba? 61103/geforce-rtx-4090-50.webp](geforce-rtx-5080-by-vykonem-mela-o-10-prekonat-rtx-4090-co-na-to-ale-spotreba/61103/img/geforce-rtx-4090-50.webp)
BENQ FP241WZ - M240UW01 V2 - je A-MVA
BENQ FP241W je Prem-MVA
to je snad jedinej s timhle displeyem.
BENQ FP241W je Prem-MVA
to je snad jedinej s timhle displeyem.
Odpovědět0 0
M240UW01 V0 - Prem-PVA - LG L245WP
M240UW01 V1 - TN
M240UW01 V2 - A-MVA
M240UW01 V4 - A-MVA
M240UW01 V1 - TN
M240UW01 V2 - A-MVA
M240UW01 V4 - A-MVA
Odpovědět0 0
to bys soft pro práci s 128bitovými jednotkamy v CPU. Tedy s SSE
Odpovědět0 0
Záleží kolik budou stát, až budou dostupné. Stejně se vyplatí počkat do ledna až jich bude dostatek.
Odpovědět0 0
Souhlas, ale na druhou stranu už část procesoru pracuje 128-bitově. SSE :-)
Odpovědět0 0
Kapacita je o 60 % větší, ale spotřebla klesla jen o 33% W*Gb-1. to znamená, že žetre celkově o 30 % víc něž minulý model :-)
Odpovědět0 0
Hlavní tahoun téhle techlologie bude určitě SSD HDD. Technologicky bude patřit k tem jednoduším 3D technikám.
Odpovědět0 0
DDR3 s vyplatí až bude stát přibližně stejně jako DDR2. Ale to asi neříkám nic nového :-)
Odpovědět0 0
Hi-end G9x
Shader Engines: 128*(1D*5)x 800[MHz] = 1024 Gflops
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 512
---------------------------------------
GeForce 8800
Shader Engines: 128x2x650[MHz] = 346 GFLOPs
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 384
--------------------------------------------
ATI R600
Shader Engines: 64*(1D*5)x 740[MHz] = 473.6 Gflops
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 512
Shader Engines: 128*(1D*5)x 800[MHz] = 1024 Gflops
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 512
---------------------------------------
GeForce 8800
Shader Engines: 128x2x650[MHz] = 346 GFLOPs
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 384
--------------------------------------------
ATI R600
Shader Engines: 64*(1D*5)x 740[MHz] = 473.6 Gflops
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 512
Odpovědět0 0
Hi-end G9x
Shader Engines: 128*(1D*5)x 740[MHz] = 1024 Gflops
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 512
---------------------------------------
GeForce 8800
Shader Engines: 128x2x650[MHz] = 346 GFLOPs
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 384
--------------------------------------------
ATI R600
Shader Engines: 64*(1D*5)x 740[MHz] = 473.6 Gflops
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 512
Shader Engines: 128*(1D*5)x 740[MHz] = 1024 Gflops
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 512
---------------------------------------
GeForce 8800
Shader Engines: 128x2x650[MHz] = 346 GFLOPs
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 384
--------------------------------------------
ATI R600
Shader Engines: 64*(1D*5)x 740[MHz] = 473.6 Gflops
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 512
Odpovědět0 0
Dumping LOL :-)
Slepenec Pentium D stojí 2200 kč
Intel tenhle rok vydělává jak kdykoliv předtím a vydělává stále víc...
Slepenec Pentium D stojí 2200 kč
Intel tenhle rok vydělává jak kdykoliv předtím a vydělává stále víc...
Odpovědět0 0
LOL : 2007 :-)
Odpovědět0 0
Te je cena za LCD panel (křemík). LCD ještě obsahuje elektroniku a mechanickou část.
Odpovědět0 0
Spekulovalo se po o tom už i na novinky.cz
http://www.novinky.cz/internet/ibm-se-udajne-poohlizi-po-vyrobci-procesoru-amd--zvazuje-jeho-koupi_110660_f2ds2.html
IBM by bylo ideální, jen do HW zas moc nedělá. S IBM už spolupracuje ve vývoji továren a peníze nějaký má :-).
http://www.novinky.cz/internet/ibm-se-udajne-poohlizi-po-vyrobci-procesoru-amd--zvazuje-jeho-koupi_110660_f2ds2.html
IBM by bylo ideální, jen do HW zas moc nedělá. S IBM už spolupracuje ve vývoji továren a peníze nějaký má :-).
Odpovědět0 0
Přesně podle fyzikální zákona. Při 2-násobné frekvenci 4-násobná spotřeba.
Odpovědět0 0
Tuhle snad nějak urychlili, jinak by nedostali certifikaci. Mám 1GB verzi 1/2 roku je téměř nezničitelná. Noslil jsem ji na klíčence a v peněžence a pořádně mučil :-).
Odpovědět0 0
Nejdřív vyjde AM2+ s DDR-II a pak asi za rok AM3 s DDR-III pro K8L. Nejdřív budou u Intelu na podzim a budou dost drahý asi jako když přišly DDR-II.
Odpovědět0 0
Zas proti 1.66 Ghz Intelu protu 2Ghz od AMD.. Výkon bude obdobný.. (pokud se nebude taktovat)
Odpovědět0 0
Je to asi 20 dB. Te to hlavně marketing aby odstranil logaritmy...
Odhaduju že 2 sone bude 40 dB.
Odhaduju že 2 sone bude 40 dB.
Odpovědět0 0
To je skely ale pozde. Tohle chrchlani se mi stlo pred mesicem a ted mam smulu protoze sem zacal s 75 pak po reklamaci mií dali 60 a po dalsi 120 a ted uz sem po reklamaci. Fak smula prisel sem o vsechny data...
Odpovědět0 0