Virtuální realita se k nám blíží mílovými kroky a VR headsety tu budou co nevidět. Bude ale výkon současných generací grafických karet pro zobrazení virtuální reality dostačující? Jaké jsou vůbec nároky na virtuální realitu? O tom je dnešní článek.
Jedny údaje v Kpix, další v Mpix a v předchozí tabulce v pix. Myslím, že by bylo dobré mít jednotky pro porovnání (o které jde především) ve stejné velikosti. Nebo ne? :)