Podľa mňa by sa to dalo využiť na 3D.
nemuseli by sme obetovať polovicu pixelov na polarizáciu, ale obetujeme polovicu snímkovania.
takže v tomto prípade by každé oko malo po 300 HZ.
nemuseli by sme obetovať polovicu pixelov na polarizáciu, ale obetujeme polovicu snímkovania.
takže v tomto prípade by každé oko malo po 300 HZ.
Odpovědět1 0