Aktuality  |  Články  |  Recenze
Doporučení  |  Diskuze
Grafické karty a hry  |  Procesory
Storage a RAM
Monitory  |  Ostatní
Akumulátory, EV
Robotika, AI
Průzkum vesmíru
Digimanie  |  TV Freak  |  Svět mobilně
Komentáře od Terepin
Aj keby to vymenil za 3080 tak by sa nič nezmenilo. DLSS i ray tracing je v rámci rovnakej generácie lepší u nVidie.
Odpovědět1  0
nVidia si robí čo chce naprieč celým spektrom už niekoľko rokov. Týmto sa absolútne nič nezmení.
Odpovědět3  1
Síce to nie je 90+, ale spotreba je len jedna zložka. Tá druhá je výkon a ten 7600 podáva vyšší pri nižšej spotrebe, pričom rozdiely sú značné.
Odpovědět0  0
To je však len s DDR4. A navyše ide o spotrebu celého PC, nie len CPU.
Odpovědět0  0
Lenže to isté sa dá spraviť aj s 7700.
Odpovědět0  0
Ja som ti na to odpovedal: CPU brzdí GPU.
Odpovědět1  3
Znamená to, že CPU brzdí GPU. Stačí si pozrieť recenzie od Hardware Unboxed alebo Gamers Nexus, kde aj v 1440p škáluje výkon procesorov.
Odpovědět1  3
To nie je vždy pravda. Mám kombo 4070 Ti + 5800X3D a sú hry, v ktorý aj v rozlíšení 1440p nestíha CPU. Táto zastaralá mentalita, že ­"na CPU nezáleží­" už fakt musí konečne vymrieť.
Odpovědět1  4
4090 sa dá použiť aj pre vysoký framerate na 1440p.
Odpovědět0  0
"7800X3D má stále cca 2% až 8% náskok proti 9700X dle rozlišení.­"

Huh? 7800X3D prekonáva 9700X rozdielom triedy: https:­/­/www.techspot.com­/review­/2877­-amd­-ryzen­-7­-9700x­/#Average­-png
Odpovědět2  0
V čom je Tp­-Link výborný?
Odpovědět0  0
Zle položená otázka. Rôzne modely používajú rôzne čipy. Môj model používa MT7986AV a MT7976AN.
Odpovědět0  0
Recenzie. A tiež dlhodobé skúsenosti. Všetky ich routre majú dlhoročnú podporu. Napríklad taký Tp­-Link na aktualizácie zvysoka kašle.
Odpovědět0  0
Tá vaša ­"čeština­" mi dala rakovinu.
Odpovědět0  0
Na tento účel slúži SponsorBlock.
Odpovědět0  0
Takže Google protirečí sám sebe. Ale to už hádam dnes neprekvapí naozaj nikoho; že Google klame je stará známa vec.
Odpovědět0  0
AdGuard blokuje aj merchandise pod videom a SponsorBlock automaticky preskakuje všetky promócie ­(ale dokáže toho preskočiť omnoho viac, ako napríklad intro, vlastnú promóciu, hluché miesta a pod.­). A keďže používam AdGuard ako systémovú aplikáciu, tak zablokuje reklamy aj tam, kde YouTube Premium nefunguje: vo webovom prehliadači v Steam Overlay.
Odpovědět0  0
Vy chápete význam slova monopol? OK, napíšem to ešte jednoduchšie: ekvivalentná alternatíva k YouTube neexistuje. To je ako tvrdiť, že X je alternatíva k Redditu.
Odpovědět0  0
Google neprezentuje YouTube Premium ako službu bez reklám od Googlu ­(a ak už chcete byť naozaj pedantný, tak nie sú to reklamy od Googlu, ale od ich zadávateľov­), on ju prezentuje bez reklám. A bodka.
Odpovědět0  0
Čiže inými slovami to Ad Free nie je.
Odpovědět0  0
Tak to sa ospravedlňujem, túto vetu na konci som si nevšimol. Nič to však nemení na tom, že Google zakaždým prezentuje službu ako úplne bez reklám. A to je proste lož. Fakt, že ešte aj v platenej službe musím používať adblock, je fakt choré.
Odpovědět0  0
Ani jedna z platforiem nie je priamou konkurenciou, keďže sa sústreďujú na iný typ video obsahu.
Odpovědět0  0
https:­/­/support.google.com­/youtube­/answer­/6306276?hl=en

"With YouTube Premium, members can enjoy watching YouTube ad­-free.­"

Ja som si ich prečítal poriadne. Ty očividne nie.
Odpovědět0  0
Absolútne nikdy Google nepíše, že iba ich reklamy budú odstránené. Na svojej stránke píše jasne:
"With YouTube Premium, members can enjoy watching YouTube ad­-free.­"

To ­"sledovať YouTube bez reklám­" je bohapusté klamstvo. Bodka.
Odpovědět0  3
Google hlási, že YouTube Premium je úplne bez reklám. Ako platiaceho zákazníka ma absolútne nezaujíma kto tam tie reklamy dáva. Ja si platím za to, aby tam žiadne neboli. Tvorcovia len robia to, čo im dovoľuje Google a ten teda svojim vyhlásením, že na YTP žiadne reklamy nie sú, zavádza a klame.
Odpovědět0  9
AdGuard funguje ako lokálne VPN a všetko filtruje.
Odpovědět0  0
Adblock na YouTube stále funguje, len treba používať ten správny: buď uBlock Origin alebo AdGuard.
Odpovědět3  0
Promo vo videách a merchandise pod videom. Takže aj keď mám YouTube Premium, tak stále musím používať AdGuard a SponsorBlock. A taktiež aj Return Youtube Dislike.
Odpovědět0  3
YouTube má monopol. To je ako ako tvrdiť ­"Núti vás niekto chodiť do jediného obchodu v dedine?"
Odpovědět0  0
Vážne? Žiadnu? Žiadne promo vo videách, žiadny merchandise pod videom? Vážne absolútne žiadna reklama nikde?
Odpovědět2  2
Lenže financovanie je problém Googlu, nie používateľov, na ktorých plecia tento problém hádže. Namiesto toho, aby pridával pridanú hodnotu za Premium, tak ide psychologicky terorizovať tých, ktorí platiť nechcú. Inými slovami, zaplatením služby nezískam výhody, ale použiteľný produkt. Google nevylepšuje službu pre platiacich zákazníkov, ale zhoršuje ju pre neplatiacich. To Google nemá schopných manažérov, ktorí by pochopili, že benefity, nie represia je cieľ k ziskovosti? Že je YouTube stratový je 100% ich vina a nevidím žiadny principiálny a už tobôž nie morálny dôvod prečo by sa mali obyčajní ľudia skladať na ich neschopnosť celú platformu finančne ozdraviť.
Odpovědět2  1
YouTube Premium nie je bez reklamy. Nikdy nebol a ani nikdy nebude. A to ani nehovorím ako Google vôbec nerieši podvodné až nebezpečné reklamy, propagáciu kanálov psychopatov, či problém s botmi a ako bonus odstránili dislike. Takže za čo vlastne chce Google peniaze? Reklám sa zaplatením predplatného nezbavím, boti budú stále spamovať diskusie, nebezpečných cvokov z platformy nevyhodí a ešte k tomu mi oseká funkcionalitu. Za toto pýtať peniaze ja drzosť najhrubšieho zrna.
Odpovědět7  2
Ja som za pol roka používania AdGuard na mobile zablokoval 93 GIGABAJTOV reklám. To už je choré.
Odpovědět1  0
Podľa mojej logiky nie, pretože reprezentuje firmu.
Odpovědět0  0
To platí len pre šmejd adblocky. Tie kvalitné fungujú doteraz.
Odpovědět1  0
Stiahni si Smart Tube.
Odpovědět0  0
Vzhľadom na to, že Google propaguje podvodné reklamy, je ich blokovanie záležitosť bezpečnosti. A v tomto prípade tiež aj morálneho princípu.
Odpovědět3  1
Ja som si zakúpil rodinnú licenciu AdGuard a blokujem reklamy úplne všade v celej rodine. :)
Odpovědět0  1
YouTube Premium neodstráni všetky reklamy.
Odpovědět2  0
Čiže podľa tvojej logiky si môže dovoliť hocičo?
Odpovědět1  0
Ktokoľvek, kto príde prezentovať produkty firmy, je zároveň aj jej oficiálnym zástupcom.
Odpovědět1  0
Nič o tom, že oficiálne vyjadrenie dáva len PR som nepísal. Aj keď sú nejaké IT výstavy, tak ľudia z firiem ich reprezentujú a čo vyhlásia je de facto oficiálne. Ja absolútne netuším odkiaľ si sa dopracoval k myšlienke, že len PR oddelenie podáva oficiálne vyhlásenia.
Odpovědět0  0
Stále je to reprezentant firmy. A ako taký si nemôže dovoliť povedať hocičo. A aj keby bol vypustil nejaký blud, PR oddelenie by to promptne vyvrátilo.
Odpovědět1  1
Je to oficiálny zástupca firmy a teda jeho verejné vyjadrenia sú oficiálne.
Odpovědět2  1
Čiže verejné vyhlásenie Intel inžiniera nie je oficiálne vyhlásenie firmy? A že je to z roku 2019 len potvrdzuje fakt, že Intel o tom vedel celé roky a dovoľoval to, pretože podľa neho je všetko kóšer.
Odpovědět6  1
Tu je o tom video: https:­/­/www.youtube.com­/watch?v=OdF5erDRO­-c

Z toho všetkého budem citovať oficiálne vyhlásenie Intelu: ­"So if the motherboard manufacturer leaves a processor with its regular turbo values, but states that the power limit is 999W, that does not require a change in the overclocking bit, so it is in­-spec.­"

Čiže ešte raz: Intel o tom vedel a oficiálne to podporoval, čiže celé vina padá na neho. Bodka.
Odpovědět7  1
Celý tento bordel je vina Intelu, ktorý sám označil takéto bezlimitné nastavenie ako v rámci špecifikácie a dovoľoval to výrobcom dosiek celé roky.
Odpovědět8  2
Obavy sú na mieste. Na mojej 1000­/1000 linke šli rýchlosti dole na 350­/250.
Odpovědět0  0
ASUS tieto chyby opravil už v priebehu jesene.
Odpovědět2  0
Intel nemôže vedieť? Fakt nemôže? Intel, ktorý im predáva a licencuje svoje vlastné chipsety a diktuje si vlastné pravidlá pre svoje vlastné produkty? A evidentne si nevie absolútne nijako overiť ako si výrobcovia dosiek nastavujú vlastné BIOSy, lebo evidentne nemá žiadny prístup na internet a ani si nevie tie dostky akokoľvek zaobstarať a otestovať? Len vaša prvá veta sa dá logicky vyvrátiť toľkými spôsobmi, že vás nemôžem brať seriózne.
Odpovědět0  0
Lenže tieto limity sú štandardne deaktivované v BIOS priamo od výroby, čiže čo je alebo nie je štandardné je diskutabilné.
Odpovědět3  1
Čo je na spotrebe procesora 253 W štandardného? Preboha, veď to je stále viac, než čo žerie moje GPU.
Odpovědět4  1
To sa navzájom nijako nevylučuje. Ja som spoznal HL1 skrz BM. To nijako nezhadzuje pôvodnú hru.
Odpovědět0  0
V ankete chýba možnosť ­"Hral som Black Mesa­".
Odpovědět0  0
Vzhľadom na tak nízky výkon? Áno. A v článku to bolo jasne opísané.
Odpovědět0  1
Rozdiel je ten, že nVidia verejne vyhlásila, že používanie konkurenčných technológií nijak nebráni. Možno, že klame. Lenže čo bráni AMD povedať to isté?

Ďalšia vec, FSR1 bolo vydané v čase, keď DLSS2 už existovalo 15 mesiacov. Logicky musia existovať hry, ktoré majú len DLSS. Lenže FSR1 bolo to isté, čo DLSS1 ­- obe stáli za hovno. Až FSR2 stálo za reč a to vyšlo o rok neskôr, ako FSR1. Inými slovami DLSS2 malo nad FSR2 náskok 27 mesiacov. Matematika jednoducho nepustí. Jediný spôsob, akým AMD dokáže zvýšiť podiel FSR na úkor DLSS je ten, že bude platiť vývojárov, aby nepridávali DLSS. Pretože aj keby každá jedna hra vyšla vždy so všetkými troma technológiami, tak to manko proste nezmaže.

Takže v kocke: máme priami dôkaz? Pokiaľ sa neobjaví whistleblower, tak nie. Lenže máme silný nepriamy dôkaz v podobe AMD neochoty to poprieť a tiež máme aj motiváciu. Pretože v konečnom dôsledku je AMD to isté, čo nVidia a Intel ­- korporát. A ako každý korporát im ide o jednu jedinú vec ­- peniaze. Myslíš si, že dali FSR ako open­-source, pretože chceli? Nie. Urobili to preto, lebo museli. Pretože je to jediná ako­-taká konkurenčná výhoda nad nVidiou. Ver tomu, že ak by boli karty obrátené a AMD by prišlo so svojím DLSS ako prvé, urobilo by presne to isté, čo nVidia. Korporát nie je tvoj kamarát. To nie je banda filantropistov, ktorí dbajú na blahobyt hráčov. Pre nich sú hráči len stádo peňaženiek, ktoré treba podojiť do posledného centa.
Odpovědět2  2
Tu nejde o to, že existujú hry, ktoré majú aj aj. Tu ide o to, že AMD odmieta potvrdiť, že nič neblokuje. Existuje len jediný dôvod, prečo to odmietajú povedať: pretože to blokujú. Nie všade, ale blokujú. nVidia rovno povedala, že nikomu nebráni používať FSR alebo XeSS. AMD to odmieta povedať. Je to učebnicový príklad dymiacej zbrane. Celá táto situácia je vina AMD a nikoho iného. Mali možnosť jej zabrániť a stále je v ich moci ju ukončiť. Namiesto toho sa len vyhovárajú, zahmlievajú, zatĺkajú alebo rovno odmietajú poskytnúť odpoveď. Pokiaľ si aspoň priemerne inteligentný človek, tak dokážeš pochopiť prečo.
Odpovědět0  1
Prečo by ma to malo obmedzovať? Alternatívy k DLSS predsa existujú. Jediní, kto to obmedzuje, je AMD, pretože kvôli nim nemôžem používať DLSS tam, kde chcem.
Odpovědět1  2
Ak to AMD skutočne nerobí, prečo to verejne nepoprie? Prečo odmieta na to dať jednoznačnú odpoveď? Je to typický príklad dymiacej sa zbrane: pri čine sme ich síce neprichytili, ale ich vyhýbavé reakcie sú dostatočným dôkazom. Celá táto situácia je vina len a len AMD. Vôbec by k nej nedošlo, keby hneď na začiatku tieto tvrdenia popreli. Lenže to oni odmietajú urobiť. Hmm, prečo asi?
Odpovědět1  1
Potom prečo AMD odmieta dať jednoznačnú odpoveď? Prečo jednoducho nepovie ­"nie, nič neblokujeme­"?
Odpovědět0  3
Že sa FSR dá použiť všade je v kontexte diskusie úplne irelevantné. Pointa je, že AMD blokuje používanie konkurenčnej technológie.
Odpovědět1  2
Hardware Unboxed urobil test porovnania kvality oboch technológií a FSR bolo v zopár prípadoch na úrovni DLSS, no vo väčšine bolo o triedu až dva horšie ako DLSS. Pokiaľ má človek možnosť výberu ­(ktorú sa AMD snaží hráčom zobrať­), tak neexistuje hra, v ktorej by použitie FSR malo akúkoľvek výhodu nad použitím DLSS.
Odpovědět2  2
Ak je toto skutočne marketing nVidie, prečo AMD odmieta poskytnúť priamu odpoveď na celú situáciu? Prečo namiesto odpovede ­"nie, nič neblokujeme­" sa len vyhovára, zahmlieva alebo odmieta odpovedať? Nuž, každému aspoň priemerne inteligentnému človekovi je jasné prečo. Áno, celá táto situácia vyzerá ako marketing nVidie, ale za ten platí samotné AMD svojím nekompetentným správaním.
Odpovědět1  1
Lenže to riešenie je technologicky horšie ako DLSS, ktoré nemôžem použiť, pretože AMD podplatilo vývojárov, aby mi v tom zabránili. Akékoľvek obmedzovanie zákazníka nie je lepšie riešenie, nikdy nebolo lepšie riešenie a nikdy nebude lepšie riešenie.
Odpovědět2  2
Problém je nulová možnosť výberu pre zákazníka.
Odpovědět4  3
Tá výhoda FSR je len papierová, keďže kvalita obrazu je objektívne horšia, než pri DLSS, čo dokázal aj Hardware Unboxed. Čiže ak má hra len FSR, tak pre majiteľov kariet GeForce 2000+ to znamená, že hara de facto neobsahuje žiadny upscaling, pretože ten dopad na kvalitu obrazu ja natoľko markantný, že sa kategoricky neoplatí to nepoužívať.
Odpovědět1  1
Fakt nevidíš žiadny dôvod, prečo by mali byť obsiahnuté všetky tri technológie v každej hre? A čo takto možnosť výberu pre zákazníka? Tie technológie sú si tak podobné, že po implementácii jednej je pridanie zvyšných triviálna záležitosť. Čiže ak sa vývojár rozhodne len pre jednu, tak je buď lenivý, neschopný alebo podplatený.

A čo sa DLSS3 týka, V­-Sync sa dá vynútiť v ovládačoch. Avšak to vysvetlenie, že sa nedá zapnúť pretože ­"monitor to nevidí,­" je tak fundamentálne retardované, až rozum nad tým zostáva stáť.
Odpovědět4  3
Ak AMD nič neblokuje, prečo potom nedá priamočiaru odpoveď ­"nie, nič neblokujeme­" a namiesto toho dáva nič nehovoriace PR bláboly, výhovorky a zahmlievanie? Keď sa ich na to opýtal Gamers Nexus, ich reakcia bola ­"V súčastnosti k tomu nemáme čo bližšie povedať:­" Prečo? Prečo rovno nepovedali nie? Nuž, každému, kto má zdravý sedliacky rozum, je úplne jasné, prečo nikomu nedali priamu a jednoznačnú odpoveď: pretože to blokujú a len naťahujú čas, aby prišli s výhovorkou, ktorá by im umožnila v tom pokračovať a zároveň ako tak zachrániť imidž.

Toto anti­-zákaznícké chovanie dokážu obhajovať len AMD fanatikovia.
Odpovědět4  1
5800X3D ten papierový boost 4,5 GHz reálne dosahuje len vo veľmi špecifických prípadoch a v hrách beží vždy maximálne ­"len­" na 4,4 GHz.
Odpovědět0  0
100W? 7800X3D žerie len okolo 70W. A to sa dá ešte znížiť na 60W použitím curve optimizer.
Odpovědět1  0
Lenže to je Threadripper. My sa tu bavíme o bežných desktopových CPU, nie o HEDT.
Odpovědět5  0
Lepšie je kupovať procesory, ktoré nemajú spotrebu 300W.
Odpovědět1  1
To sa navzájom nijako nevylučuje. Že produkt funguje spoľahlivo out­-of­-the­-box ešte neznamená, že sa nedá nastaviť tak, aby bežal rýchlejšie a­/alebo efektívnejšie.
Odpovědět0  0
Je to kvôli tomu, aby sa odstránilo obmedzenie na strane GPU. Ale aj v 1440p je 7800X3D rýchlejší, len už nie o toľko.
Odpovědět5  0
Netuším. Niekedy to ovláda BIOS, niekedy ovládač, niekedy samotný Windows. Napríklad mne sa num lock pri štarte systému rozsvieti, no v prihlasovacej stránke Windowsu zhasne. Napriek tomu však viem naťukať PIN numerickou klávesnicou. Prečo? Nemám ani potuchy. Skús sa opýtať strýka Googla.
Odpovědět2  0
Pokiaľ viem, tak toto ovláda softvér, nie hardvér.
Odpovědět0  0