Zpět na článek

Diskuze: AMD: cíl pro ray tracing na RX 6000 byl rozlišení 1440p

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

honza1616
honza1616
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: NVIDIA
12. 11. 2020 13:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takže karty budou pro RT dostatečně výkonné jen v 1440p o samotné pripravenosti se ani samotná firma nezmiňuje
A FSR....

machy500
machy500
Level Level
11. 11. 2020 20:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

a nieje vlastne DLSS dokaz toho ze Nvdia s tym Raytacingom nemieri o nic vyssie?

Reklama
Reklama