Společnost AMD oznámila společně s Pixelux Entertainment novou iniciativu nazvaou Open Physics Initiative, která má přinést simulaci fyziky v open source Bullet Physics engine. Vyvíjet se bude tzv. middleware kolem OpenCL a Bullet Physics, jenž má zasáhnout do mnoha oblastí včetně počítačových her, konzolí a jiných HW platforem. AMD také hovoří o nejnovějších Radeon HD 5800, které mají pro tyto účely přinést dostatečný výkon a prací firmy Pixelux bude umožnění herním vývojářům přijít s vylepšeným výkonem na počítačích s podporou OpenCL, aniž bychom byli omezeni jednou platformou a AMD se zasadí o podporu Bullet Physics v DirectX 11 (DirectCompute API). Zdroj: AMD
Společnost AMD oznámila společně s Pixelux Entertainment novou iniciativu nazvaou Open Physics Initiative, která má přinést simulaci fyziky v open source Bullet Physics engine. Vyvíjet se bude tzv. middleware kolem OpenCL a Bullet Physics, jenž má zasáhnout do mnoha oblastí včetně počítačových her, konzolí a jiných HW platforem.
AMD také hovoří o nejnovějších Radeon HD 5800, které mají pro tyto účely přinést dostatečný výkon a prací firmy Pixelux bude umožnění herním vývojářům přijít s vylepšeným výkonem na počítačích s podporou OpenCL, aniž bychom byli omezeni jednou platformou a AMD se zasadí o podporu Bullet Physics v DirectX 11 (DirectCompute API).
Zdroj: