Japonská společnost Telegnosis vyvinula grafickou kartu pro rozhraní USB 2.0. Karta pracuje v nejrozšířenějších rozlišeních 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768 a zobrazit umí 8, 16 či 32 bitovou barevnou hloubku. Hráči ji zřejmě neocení – nepodporuje totiž Direct3D. Tomuto tržnímu segmentu však ani není určena. Využití najde tam, kde je třeba dvou obrazovek, a není to v možnostech stávající grafiky. Zapadne také do výbavy servisních techniků. Nepodařilo se nám zjistit podrobnější parametry, avšak karta je nejspíše osazena některým z mobilních grafických procesorů. Prodává se zatím jen v Japonsku za cenu okolo 80 $.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Japonská společnost Telegnosis vyvinula grafickou kartu pro rozhraní USB 2.0. Karta pracuje v nejrozšířenějších rozlišeních 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768 a zobrazit umí 8, 16 či 32 bitovou barevnou hloubku. Hráči ji zřejmě neocení – nepodporuje totiž Direct3D. Tomuto tržnímu segmentu však ani není určena. Využití najde tam, kde je třeba dvou obrazovek, a není to v možnostech stávající grafiky. Zapadne také do výbavy servisních techniků. Nepodařilo se nám zjistit podrobnější parametry, avšak karta je nejspíše osazena některým z mobilních grafických procesorů. Prodává se zatím jen v Japonsku za cenu okolo 80 $.