Zpět na článek

Diskuze: Jedno z posledních překvapení hry Witcher 3 si žádá sedm let ve hře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Pan Jaroslav Crha gIT
Pan Jaroslav Crha gIT
Level Level
Procesor: Intel
Operační systém: PC
Grafická karta: NVIDIA
26. 3. 2022 20:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Unreal engine je největší hnus na světě a měli by ho zakázat. Je to nejzkriplenější engine na světě a odmítám hrát cokoliv co je na UE enginu. Všechno co jsem na tom enginu hrál, stalo za vyližp.... jelikož jsem sám zkoušel vytvořit nějakou jednoduchou hru v UE, vím důvody proč ty hry nikdy nebudou super. Je to enginem. Ten engine je prostě těžce rozbitej a nedovoluje vám spoustu věcí, možná dovoluje, já to nevím a neumím naprogramovat, ale co jsem hrál hry tak všechny trpěli jakousi nedotknutelností scény. V half life nemáte problém kamkoliv vyskočit, na skřín, na lampičku, na nějakej tenkej parapet a dostat se někam kam by vás nenapadlo, že se dostanete a nebo klidně mimo mapu.
Ale UE vás nepustí nikam, ani na židličku, ani na stůl. Vrcholem jsou takové ty hororovky, kdy stačí přelézt nějakou překážku, kterou by jste jako normální člověk překročili, ale UE vám to prostě nedovolí, protože tam vývojář dal neviditelnou stěnu, nebo tam nějak nadefinoval, že se k tomu nemůžete přiblížit apod. O tom jak se to programuje přes tu konzoli v c++ nebo v čem, jak postavičky nemají svoje animační pohyby. uaaaaa celou hru mít napsanou v jednom kódu, mít smíchané animace, pohyb, tlačítka, zvuky v jednom kódu a přehrabovat se v něm a hledat jehlu v kupce seníku. Kdo to kdy viděl? Nedivím se že většina novodobých her naprosto ignoruje možnost mít na zdi nějaké vypínače a ovládat tím třeba žárovky v místnosti? Zapnout vypnout mixer, žehličku, pračku... nebo prostě neco shodit ze stolu.... ne, to uměl jen source engine. Nějaký základní tapety, zvuky funkce? Zapomeň. Tvůrce UE by se měl nad sebou zamyslet, protože k čemu mi je když hledám nějakou texturu a je tam jen kulička a já nevidím jak ta textura v reálu vypadá? Do kódu hry kde definujete pohyb před a vzad máte zároveň programovat tlačítka na rožnutí a zhasnutí světla na konkrétní mapě? Listy rostlin kterými projedte a oni se ani nehnou? Jak říkám, pro mě je UE nejhorší systém co jsem kdy poznal. A musím bohužel zamáčknout slzu nad hammer editorem do Half-Life 1 engine, to byl editor ve kterém šla udělat interaktivní mapa a zvládl to i pitomec jako já a bez programování. Takže vážený Epicu a vážení vývojaři hry zaklínač: Strčte si UE do análu, děkuji pěkně.

theblood
theblood
Level Level
28. 3. 2022 15:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pan Jaroslav Crha gIT Já fakt nevím jestli jseš troll nebo trotl.

To že ty v tom něco neumíš, neznamená že to nejde. Zrovna rozsvěcování na vypínače ti tam zpatlám i přes Blueprinty a to jsem dement co ani neumí programovat. Jinak bych doporučil zjistit si rozdíl mezi Enginem a Editorem. To že se ti v UE nehýbe listí bude dáno tím, že to tam defaultně není naprogramováno. Je to ENGINE. Tak nějak se počítá s tím, že pokud budeš takovou funkci potřebovat, naprogramuješ si ji podle svých představ. Jakmile si vytvoříš set těchle fíčur, materiálů a nástrojů, máš z toho defacto Editor. Unreal má rozhodně svoje mínusy, ale za "největší hnus na světě" bych ho teda neoznačil.

Reklama
Reklama