Skupina Khronos přichází s prozatímními specifikacemi OpenCL verze 3.0, které umožní, aby požadavky vývojářů vzali v potaz výrobci hardwaru. Před vytvořením konečných specifikací tak poslouží i zpětná vazba vývojářské komunity.
Co je RTX AI
Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.
OpenCL tak už řadu let slouží jako API určené pro využití grafických čipů pro výpočetní účely, čili jako akcelerátorů. Především díky nim byla nastartována revoluce v oblasti umělé inteligence a dnes si ani nelze představit, že by se do čela žebříčku superpočítačů zařadil model, který nevyužívá GPU akcelerátor, nebo jiný čip provádějící vysoce paralelizované výpočty. OpenCL se ostatně používá i v rámci projektu Folding@home, který v současnosti představuje světově nejvýkonnější systém, který zastíní i celý žebříček TOP500, i když jde pochopitelně o souhrnný veskrze teoretický výkon.
Na jednu stranu tu tak máme novou verzi 3.0, která ale ve skutečnosti znamená návrat k verzi OpenCL 1.2, od níž se bude odvíjet. Ve výsledku se tak vše, co se objevilo v OpenCL 2.x stává veskrze volitelným a nebude zapotřebí k zajištění kompatibility. Jde bezpochyby o výsledek toho, že verze OpenCL 2.2 z roku 2017 nabídla podporu C++ a objektového programování, což ale NVIDIA, AMD, Intel i řad jiných firem ignorovala.
Nově se bude pro kernel používat otevřený projekt 'C++ for OpenCL' oproti 'OpenCL C++' definovanému v OpenCL 2.2. To nezasvěcenému dává asi podobný smysl jako rozdíl mezi Lidovou frontou Judeje a Judejskou lidovou frontou, ale zde půjde hlavně o to, že OpenCL C++ nabídne kompatibilitu s OpenCL C a také kompatibilitu s implementacemi OpenCL 2.X či OpenCL 3.0, které podporují SPIR-V.
Čili OpenCL 3.0 je v podstatě návrat k tomu, s čím byli téměř všichni původně spokojeni. Zahodil se několikaletý vývoj a s ním i některé nové funkce, které mohly být užitečné, ale ne natolik, aby byl tento specifikační reset zamítnut.
Novou verzi v tiskovém prohlášení uvítala již společnost NVIDIA, vedle ní Intel či Imagination Technologies, ovšem vyjádření společnosti AMD kupodivu chybí. Co se týče nových funkcí, o těch se více dozvíme spíše až v době, kdy budou připraveny už finální specifikace OpenCL 3.0. Ty samozřejmě nebudou představovat jen škrty a návrat ke staré verzi, ale i novinky.