Zpět na článek

Diskuze: Microsoft přidá do DirectX 12 podporu Variable Rate Shading pro vyšší výkon

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Simik
Simik
Level Level
20. 3. 2019 13:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"VRS přitom nemusí sloužit pouze ke zvýšení výkonu omezením pozornosti na ty části obrazu, které si ji nezaslouží a nepotřebují ji."

Pokud omezím svoji pozornost na něco, tak to chápu, jako že se tomu více věnuji(zúžím zaměření pozornosti). Případně stupňování - omezím pozornost pouze na xxx, znamená, že se ničemu jinému nevěnuji, ne?

Reklama
Reklama