Společnost Intel nedávno vydala nové ovladače 14.31 (WXP) pro svou integrovanou grafiku v čipové sadě Intel G965. Ty mají dle Nicka Knupffera (Intel Global Communications Manager) zrychlit běh her o 50 až 100 % díky tomu, že zapnou HW pixel a vertex shading operace, které musely být předtím počítany softwarově. Nové ovladače tak využijí osm grafických programovatelných 'micro-execution engine' (aplikovatelné právě na pixel a vertex shading), které běží na 667 MHz. Ovladače také umožňují přepínat mezi SW a HW počítáním zmíněných operací. Na svém blogu Knupffer nabízí videa z hraní Battlefield 2 a Far Cry (jsou také na YouTube). Právě u Far Cry se framerate prý znásobil 1,5 až 2x. Navíc budou nové ovladače podporovat i integrovanou grafiku v rodině čipových sad Bearlake a dočkají se i majitelé operačního systému Windows Vista. Zdroj: TG Daily
Co je RTX AI
Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.
Společnost Intel nedávno vydala nové ovladače 14.31 (
) pro svou integrovanou grafiku v čipové sadě Intel G965. Ty mají dle
(Intel Global Communications Manager) zrychlit běh her o 50 až 100 % díky tomu, že zapnou HW pixel a vertex shading operace, které musely být předtím počítany softwarově. Nové ovladače tak využijí osm grafických programovatelných 'micro-execution engine' (aplikovatelné právě na pixel a vertex shading), které běží na 667 MHz. Ovladače také umožňují přepínat mezi SW a HW počítáním zmíněných operací.
Na svém blogu Knupffer nabízí videa z hraní Battlefield 2 a Far Cry (jsou také na
). Právě u Far Cry se framerate prý znásobil 1,5 až 2x. Navíc budou nové ovladače podporovat i integrovanou grafiku v rodině čipových sad Bearlake a dočkají se i majitelé operačního systému Windows Vista.
Zdroj: