NVIDIA prezentovala nyní také nové funkce, které se dostaly do GeForce Experience a jak se dalo čekat, točí se kolem technologií představených novými GeForce RTX. Zvláštní místo tu pak zaujímá technologie Ansel.
Co je RTX AI
Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.
Hned na začátku prezentace se dozvíme, že počet herních titulů podporujících technologii Ansel se zvyšuje a navíc tu jsou také hry, které podporují technologii Highlights, případně pouze pak obojí. Jde o následující tituly.
O čem ale vůbec je Ansel? Dá se říci, že ten, koho zajímá pouze hraní her, něco takového ani nemusí zajímat. Jde o možnost pořizovat "fotografie" z prostředí hry, kterou si můžeme kdykoliv pozastavit a s kamerou si létat dle libosti a tvořit třeba stereoskopické 3D snímky. Pokud tedy nerozumíte éře pořizování selfie nebo vám moc neříká ani prosté fotografování, pak vám bude i Ansel asi zcela cizí. Co se týče Highlights, to je v podstatě to samé co Ansel, ovšem nejde o statické snímky, ale videa.
NVIDIA se tak nyní chlubí, že Ansel podporuje již v různých podobách přes 200 her, přičemž alespoň 50 z nich má tuto podporu s využitím SDK, což znamená možnost volně pohybovat kamerou a pořizovat panoramatické a stereoskopické snímky. Nyní to však znamená i podporu Ansel RT.
Ansel RT znamená, že si budeme moci u her s ray tracingem značně vylepšit kvalitu grafiky, a to až 30násobkem sledovaných paprsků či navýšením celkové kvality jejich reflexe a refrakce. To by při hraní hry způsobilo odpovídající pokles snímkovací frekvence, ale to je právě v případě pořizování snímků ze hry bezpředmětné.
Nejde ale pouze o ray tracing, ale také o nové filtry a zvýšení rozlišení pomocí umělé inteligence, což ale vše slouží v tomto případě jedinému cíli - vytvořit kvalitnější snímky z her, abychom se mohli na síti chlubit. Budeme si tak moci navýšit výsledné rozlišení až na 8K, o což se postarají již předem vytrénované neuronové sítě na superpočítačích NVIDIE.
Mezi dané filtry patří i možnost zasadit výjevy ze hry do zcela jiného prostředí, takže můžeme třeba svého Hitmana posadit na tropický ostrov a vytvořit "žertovnou kompozici".
Zůstává tu ale otázka, máte někdo o takové funkce opravdový zájem?