Problém se zablokovanými kartami GeForce RTX v důsledky chyby v ovladačích má patrně už své řešení. Nvidia totiž vydává nové ovladače verze 572.60, které by měly tyto potíže řešit (a nejen ty).
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Ovladače Nvidia 572.16 nejsou zrovna povedenými. Jejich instalace mohla z drahých karet GeForce RTX 5000 (a nejen těch) udělat nefunkční těžítko. Někdy problémy nebyly tak závažné, ale i tak se uživatelé mohli setkat např. se stutteringem, pády nebo BSOD. Tyto potíže by měly řešit nové ovladače 572.60 ve verzi Game Ready i Studio a konkrétně byly identifikovány hned tři chyby (5088957, 5100062, 5089089), které byly zdrojem potíží s černou obrazovkou. Seznam opravených chyb je poměrně dlouhý a obsahuje např. odstranění zmíněného stutteringu na kartách GeForce RTX 5000 ve spojení se SteamVR.
Opraveny byly také chyby v Adobe Substance 3D Sampler a Painter, kde docházelo v prvním případu k pádu aplikace při spuštění, v druhém pak k nesprávnému fungování textur při využití GPU ray-tracingu. Dále byl odstraněn problém ve VRay 6 s nízkým výkonem CUDA při využití GPU architektury Blackwell. Nvidia také opravila potíže se zvukem při připojení DisplayPortu 1.4 s DSC s využitím velmi vysokých obnovovacích frekvencí. Jako poslední v seznamu je oprava chyby, kdy aplikace mohly vykazovat chyby v obraze při zobrazování ploch s 2D vzory.