Galerie 2
PowerColor oznamuje přetaktovaný Radeon HD 4890 PCS++
i Zdroj: Svět hardware
Aktualita Grafiky a hry Radeony Radeony X4000 (R700) PowerColor

PowerColor oznamuje přetaktovaný Radeon HD 4890 PCS++

Jan Vítek

Jan Vítek

Po přetaktovaných Radeonech HD 4890 od firmy Sapphire se dočkáme také podobných modelů od PowerColor. Ty ponesou označení PCS++ HD 4890 Battle Forge Edition a PCS++ HD 4890. Jediným rozdílem mezi nimi pak je, že první verze obsahuje uvedenou hru. PowerColor se rozhodl, že nám nabídne ještě o 10 MHz navíc oproti Sapphire, takže GPU budou mít ve výsledku 1010 MHz. Že by si PowerColor počkal na tiskovku Sapphire, aby mohl posléze alespoň trošku navýšit laťku? Karta poběží s paměťmi GDDR5 s frekvencí 1100 MHz. Jako chlazení se zde uplatní řešení firmy ZEROtherm a dobré přetaktování má také zajistit vylepšené PWM napájení s polymerovými kondenzátory a low RDS(on). Se hrou Battle Forge si pak budeme moci vyzkoušet, co nám přinese podpora API DirectX 10.1, které tato hra podporuje. Zdroj: TZ PowerColor

Co je RTX AI

Co je RTX AI

Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.

Reklama

Po přetaktovaných Radeonech HD 4890 od firmy Sapphire se dočkáme také podobných modelů od PowerColor. Ty ponesou označení PCS++ HD 4890 Battle Forge Edition a PCS++ HD 4890. Jediným rozdílem mezi nimi pak je, že první verze obsahuje uvedenou hru.

PowerColor oznamuje přetaktovaný Radeon HD 4890 PCS++

PowerColor se rozhodl, že nám nabídne ještě o 10 MHz navíc oproti

Sapphire

, takže GPU budou mít ve výsledku 1010 MHz. Že by si PowerColor počkal na tiskovku Sapphire, aby mohl posléze alespoň trošku navýšit laťku?

Karta poběží s paměťmi GDDR5 s frekvencí 1100 MHz. Jako chlazení se zde uplatní řešení firmy ZEROtherm a dobré přetaktování má také zajistit vylepšené PWM napájení s polymerovými kondenzátory a low RDS(on).

Se hrou Battle Forge si pak budeme moci vyzkoušet, co nám přinese podpora API DirectX 10.1, které tato hra podporuje.

Zdroj: TZ

PowerColor


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama