Ještě před příchodem operačního systému Windows Vista a nového rozhraní DirectX 10 přijde nejspíš někdy v polovině roku 2006 vylepšená devítková verze, která ponese označení DirectX 9.0L. Dnes je nejaktuálnější verzí DirectX 9.0c. nVidia chtěla, ať Microsoft pojmenuje novou verzi číslem 9.1, ale neprošlo to. Argumentovala tím, že připravovaná podpora Shader Model 4.0 si zaslouží větší odlišení názvu, než je jen písmenná koncovka. Zatím není jasné, kdy se upravené rozhraní DX9.0L objeví. Vzhledem k tomu, že grafické karty s Shader Model 4.0 se objeví nejspíše až v polovině roku 2006, lze očekávat, že DirectX 9.0L se objeví také v tomto období. Zbrusu nové rozhraní DirectX 10 (původně známo jako WGF) spatří světlo světa až s příchodem operačního systému Windows Vista, tedy na konci roku 2006. Zdroj: www.theinquirer.net
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Ještě před příchodem operačního systému Windows Vista a nového rozhraní DirectX 10 přijde nejspíš někdy v polovině roku 2006 vylepšená devítková verze, která ponese označení DirectX 9.0L. Dnes je nejaktuálnější verzí DirectX 9.0c.
nVidia chtěla, ať Microsoft pojmenuje novou verzi číslem 9.1, ale neprošlo to. Argumentovala tím, že připravovaná podpora Shader Model 4.0 si zaslouží větší odlišení názvu, než je jen písmenná koncovka.
Zatím není jasné, kdy se upravené rozhraní DX9.0L objeví. Vzhledem k tomu, že grafické karty s Shader Model 4.0 se objeví nejspíše až v polovině roku 2006, lze očekávat, že DirectX 9.0L se objeví také v tomto období. Zbrusu nové rozhraní DirectX 10 (původně známo jako WGF) spatří světlo světa až s příchodem operačního systému Windows Vista, tedy na konci roku 2006.
Zdroj: