Galerie 2
Resident Evil Requiem v kulisách reality: Jak vznikala videa v sanatoriu?
i Zdroj: Grunex
Článek

Resident Evil Requiem v kulisách reality: Jak vznikala videa v sanatoriu?

Komerční sdělení

Podívejte se, jak vznikala série videí na téma Resident Evil Requiem. Unikátní projekt v náročných podmínkách demonstruje sílu technologií NVIDIA DLSS 4.5 a Path Tracing na nové řadě RTX 50.

Reklama

V uplynulých dnech vznikla série atmosférických videí na téma Resident Evil Requiem, která přenáší ikonickou herní hororovou atmosféru do skutečného světa. Výsledek je fantastický a my se dnes můžeme podívat, jak vše vzniklo a jaké technologie produkce využila.

Resident Evil Requiem v kulisách reality: Jak vznikala videa v sanatoriu?
i Zdroj: Grunex

Natáčelo se v uzavřeném bývalém dětském sanatoriu v Jetřichovicích, kde tým agentury Grunex prošel několik pater a vybral dokonalá místa pro natáčení hned dvou spotů. Vzhledem k tomu, že se natáčelo na téma Resident Evil, tým nejvíce zaujalo fotogenické schodiště a samozřejmě dlouho opuštěné sklepní chodby. Právě tam se následně nastěhovala veškerá technika, včetně našlapaného počítače TIGO Ultimate s grafickou kartou GIGABYTE GeForce RTX 5070, monitorem a dalšími komponenty od GIGABYTE.

Cílem bylo natočit dvě vertikální videa, ve kterých uvidíme hlavní protagonistku Grace, kterou ztvárnila zkušená cosplayerka Verča. Ta procházela skutečně mrazivými a děsivými sklepními místnostmi, kde narazila na zmíněnou sestavu - na té si následně osobně vyzkoušela, jak vypadá moderní horor v nejvyšších detailech a řádně děsivou atmosférou s Path tracingem díky DLSS 4.5

Po dlouhých hodinách natáčení v chladu následoval střih a kompletní postprodukce. K té posloužil právě počítač vybavený výkonnou kartou GIGABYTE GeForce RTX 5070, která díky platformě NVIDIA Studio v aplikacích Adobe Premiere Pro či DaVinci Resolve nabízí celou řadu AI funkcí - od chytrého AI maskování, přes Auto color pro automatické nastavení barevných korekcí až po pokročilý Voice Isolation, které dokonale vyčistí zvuk.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama