Podívejte se, jak vznikala série videí na téma Resident Evil Requiem. Unikátní projekt v náročných podmínkách demonstruje sílu technologií NVIDIA DLSS 4.5 a Path Tracing na nové řadě RTX 50.
V uplynulých dnech vznikla série atmosférických videí na téma Resident Evil Requiem, která přenáší ikonickou herní hororovou atmosféru do skutečného světa. Výsledek je fantastický a my se dnes můžeme podívat, jak vše vzniklo a jaké technologie produkce využila.
Natáčelo se v uzavřeném bývalém dětském sanatoriu v Jetřichovicích, kde tým agentury Grunex prošel několik pater a vybral dokonalá místa pro natáčení hned dvou spotů. Vzhledem k tomu, že se natáčelo na téma Resident Evil, tým nejvíce zaujalo fotogenické schodiště a samozřejmě dlouho opuštěné sklepní chodby. Právě tam se následně nastěhovala veškerá technika, včetně našlapaného počítače TIGO Ultimate s grafickou kartou GIGABYTE GeForce RTX 5070, monitorem a dalšími komponenty od GIGABYTE.
Cílem bylo natočit dvě vertikální videa, ve kterých uvidíme hlavní protagonistku Grace, kterou ztvárnila zkušená cosplayerka Verča. Ta procházela skutečně mrazivými a děsivými sklepními místnostmi, kde narazila na zmíněnou sestavu - na té si následně osobně vyzkoušela, jak vypadá moderní horor v nejvyšších detailech a řádně děsivou atmosférou s Path tracingem díky DLSS 4.5
Po dlouhých hodinách natáčení v chladu následoval střih a kompletní postprodukce. K té posloužil právě počítač vybavený výkonnou kartou GIGABYTE GeForce RTX 5070, která díky platformě NVIDIA Studio v aplikacích Adobe Premiere Pro či DaVinci Resolve nabízí celou řadu AI funkcí - od chytrého AI maskování, přes Auto color pro automatické nastavení barevných korekcí až po pokročilý Voice Isolation, které dokonale vyčistí zvuk.