S3TC – komprese textur v nové PlayStation
i Zdroj: Svět hardware
Aktualita Ostatní Různé S3 Sony

S3TC – komprese textur v nové PlayStation

Petr Svoboda

Společnosti S3 Graphics a Sony Computer Entertainment America podepsaly licenční smlouvu, která dovolí v nové herní konzoli Sony PlayStation využít technologii S3TC texture compression technology. S3 Graphics v této technologii vybalancovala poměr, mezi kvalitou zobrazovaných detailů a kompresí. Vysoká komprese je u přenosných zařízení nutností – velkou roli tu totiž hrají rozměry a také výdrž baterie.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Společnosti S3 Graphics a Sony Computer Entertainment America podepsaly licenční smlouvu, která dovolí v nové herní konzoli Sony PlayStation využít technologii S3TC texture compression technology. S3 Graphics v této technologii vybalancovala poměr, mezi kvalitou zobrazovaných detailů a kompresí. Vysoká komprese je u přenosných zařízení nutností – velkou roli tu totiž hrají rozměry a také výdrž baterie.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama