Steam opravuje detekci VRAM a dGPU, pomůže to Radeonům?
i Zdroj: Svět hardware
Aktualita Grafiky a hry Valve NVIDIA AMD

Steam opravuje detekci VRAM a dGPU, pomůže to Radeonům?

Milan Šurkala

Milan Šurkala

1

Valve oznámilo, že opravuje chybu svého klienta, který mohl špatně reportovat VRAM a hlavní grafickou kartu. Můžeme čekat změny ve výsledcích statistik.

Reklama

Společnost Valve vydala novou betaverzi svého klienta, která opravuje chybu s detekcí grafické karty. Aplikaci se dlouhodobě vytýká, že velmi omezeným vzorkováním pro tvorbu statistik Steam Survey nahrává do karet Nvidie, i když v případě, že by výběr byl skutečně náhodný, by matematicky mělo pro velmi dobrou přesnost stačit opravdu jen velmi malé množství uživatelů. Vzorkování ale není to, co se zde řešilo.

Aplikace trpěla na chybu, že u některých GPU nesprávně zobrazovalo velikost VRAM, čímž mohla zkreslit statistiky toho, jak jsou zastoupeny jednotlivé podíly grafické paměti VRAM. Pro lepší detekci grafické karty použité pro hraní ale došlo k jedné další změně, reportována je ta s největším množstvím VRAM. To by tedy mělo odstranit situace, kdy je v počítači CPU s integrovaným GPU i dedikovaná grafická karta a nahlášena je ta integrovaná. 

Mnozí si od toho slibují zejména navýšení podílu Radeonů od AMD, nicméně zde je potřeba být opatrnými. Výběr integrovaného GPU se totiž úplně stejně může týkat jak sestavy s iGPU+Radeonem, tak i iGPU+GeForce. Nějaký zásadní posun bych si od toho tedy nesliboval (pokud by to však nebyla chyba toho typu, že v případě iGPU+GeForce by byla detekována GeForce a v případě iGPU+Radeon by to bylo iGPU - Steam chybu přesněji nespecifikoval). Jedna změna pro Radeony by tu ale být mohla. Dá se předpokládat, že se podíl z iGPU rovnoměrně “přelije” na různá dGPU, a tak se Radeony snáze dostanou přes zakletou 0,15% hranici pro vstup do žebříčku. 

Proč si od toho nejspíš nemůžeme slibovat nějakou zásadní revoluci ve statistikách, je také to, že těchto iGPU je v žebříčku poměrně málo. Když se podíváme na nejrůznější AMD Radeon Graphics, tak ty tvoří 4,5 %, nejrůznější Intel HD/Xe/Arc Graphics pak 5,4 % (ono to bude o něco více kvůli iGPU, která mají pod 0,15 % a do výčtu se nedostala). Mluvíme tedy o cca 10 % PC, která zde ve statistice mají iGPU. Část z nich tak může být postižena problémem s tím, že Steam měl reportovat dGPU, ale nahlásil chybně iGPU, ale část z nich jistě žádnou dGPU nemá a hráči využívají iGPU. 

Pokud tedy chyba rozhodování se mezi iGPU a dGPU nebyla rozdílná pro PC s Radeony a jiná pro PC s GeForce, nějakou revoluční změnu asi nemůžeme čekat. Pokud tomu tak naopak bylo, možná nás čekají o něco lepší pozice pro karty od AMD.

Dále je nutné počítat s tím, že jde o betaverzi, a nějakou dobu potrvá, než se provede aktualizace u větší části populace. 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama