Microsoft Xbox Game Pass chtěl být jakýmsi herním Netflixem. Předplatné ale zdaleka nenaplnilo očekávání Microsoftu a dosáhlo jen 30 milionů předplatitelů.
Služba Microsoft Xbox Game Pass, která měla být klíčovým prvkem strategie společnosti Microsoft v oblasti herního průmyslu a která měla být jakýmsi Netflixem v oblasti hraní, ani zdaleka nedosáhla na očekávání a nyní projde zásadní restrukturalizací.
Microsoft investoval desítky miliard USD do Xbox Game Pass s cílem vytvořit univerzální předplatné pro hry. Nicméně podle nové zprávy serveru Bloomberg se tato vize ukázala jako neudržitelná. Nová ředitelka divize Xbox, Asha Sharma, se rozhodla vrátit se k tradičnější strategii více se soustřeďující na prodej herních konzolí, vývoj exkluzivních titulů a nejdůležitější herní frančízy.
Xbox Game Pass měl podle plánů Microsoftu dosáhnout 77 milionů předplatitelů do konce roku 2026. Podle Bloombergu však služba má jen okolo 30 milionů uživatelů, což je méně než polovina plánovaného cíle. V porovnání se začátkem roku 2024, kdy měl Game Pass podle Microsoftu 34 milionů předplatitelů, je to dokonce pokles o 4 miliony. Zdroje uvádí, že se růst služby zastavil a Microsoft se nyní snaží najít nová řešení.
Jednou z palčivých otázek např. bylo, zda bylo správným rozhodnutím do Game Pass dávat takové tituly jako Call of Duty hned od prvního dne. Někteří zaměstnanci společnosti měli pochybnosti, protože hry tohoto typu tradičně generují vysoké příjmy z jednorázových nákupů. Data ukázala, že např. 82 % prodejů Black Ops 6 přišlo z platformy PlayStation. Strategie s předplatným očividně neposílila pozici Xboxu tak, jak se očekávalo.
Služba Game Pass bude nadále existovat, ale již nebude hlavním pilířem strategie společnosti. Jednou ze změn je i to, že čtyři herní studia, která byla odkoupena, aby plnila Game Pass svými nejnovějšími tituly od prvního dne, budou prodána. Konkrétně jde o Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory a Undead Labs, přičemž ve hře je i prodej pátého studia, Arkane.
Spolu s tím bude propuštěno 3200 lidí z herní divize Xboxu, přičemž 1600 lidí ztratí své místo ihned, zbytek pak postupně do července příštího roku. Dále bude propuštěno ještě dalších 1600 lidí i z jiných divizí. Dodejme, že Microsoft celosvětově zaměstnává zhruba 228 tisíc lidí, takže ho opustí asi 2 %. Faktem nicméně je, že od roku 2023 do roku 2027 takto z Microsoft bylo a bude propuštěno celkem cca 44 tisíc zaměstnanců.