Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

samuelkuchta
samuelkuchta
Level Level
5. 12. 2022 20:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Podľa mňa by sa to dalo využiť na 3D.
nemuseli by sme obetovať polovicu pixelov na polarizáciu, ale obetujeme polovicu snímkovania.
takže v tomto prípade by každé oko malo po 300 HZ.

Reklama
Reklama