Podvoltování na 99% funguje v pohodě, pokud náhodou neždíteme každou část GPU nadoraz.
Já ke své velké radosti podvoltoval RTX4070 a za živého boha nebrala víc než 150W. Vše tiché (i přesto, že je to základní model), stabilní a sluníčkové.. Frekvence v zátěži okolo 2750MHz, což je prakticky frekvence běžné karty.
Sluníčkové to bylo až do začátku září, kdy jsem začal hrát s DLSS 5. Hra sem tam spadla do Windows. Přičítal jsem to prostě nové neotesané technologii a hlavně neoficiální aplikaci .DLL souboru na hru, která to nebude nikdy ani podporovat.
Poté si vzpomněl na upravenou křivku voltáže v Afterburneru a vrátil kartu na default. No a vše je rázem absolutně stabilní...
@Jan Belka
Ale zase se dá hrát na 9070 s DLSS5... 😉 Tohle bude AMD nativně šmudlit ještě minimálně rok a kdoví s jakou kvalitou... Ferda z garáže je předběhnul o stovky dní s vypůjčeným modelem. RDR2 běží aktuálně na 9070XT v cca 32fps a každý týden se to zrychlí..
@Dilinozravec
Dá se využít víc karet. Jeden AI model je ale nahraný v jedné VRAM. A pokud potřebuje 24GB, nejde ho rozdělit mezi dvě RTX3060 s 12GB nějakým "SLI"
Můžete mít v PC dvě 24GB karty a mít zároveň v běhu dva modely. Ale nejde mít 4x 8GB starou plečku na jeden model co vyžaduje 32GB VRAM..
Máme ve firmě dvě 5090 a v nich dva modely. modelů ale provozujeme i 8. Takže v případě potřeby je nutné ty modely ve VRAM "vyměnit" a běžet zase na jiném..
@SatanS
Úplně teď nevím na co se ptáte. Vyšla RDNA4, s ní vyšel (konečně) AI upscaler s tím, že jen RDNA4 karta má jednotky díky kterým může AI uscaler běžet..
Teprve potomse ukázalo že může běžet i na starších kartách. Proč tu tedy nebyl AI upscaler DÁVNO před únorem 2025???
Nebyl by silně ku prospěchu všem majitelům Xboxu, starších karet, handheldům..
AMD v únoru 2025 nevynalezla kolo, jen dorovnala něco, co má konkurence od roku 2021 a RDNA na tom mohla jet dávno taky
@SatanS
Prostě stáhnete z GitHubu prográmek a máte FSR4 v RDNA2, jakožto i DLSS-CNN v RDNA1 a DLSS 5 v RDNA4… RDR2 běží s DLSS5 na 9070XT naprosto hratelně.
Chci říct, FSR4 upscaler reálně běžel na Radeonu 6800 citelně dříve, než AMD vydala inkriminovaný ovladač s ofic. podporou. To je asi pro spotřebitele podstatné
@Snajprik Snajprik
Je to o úhlu pohledu, v podstatě tak jak píšete úplně na konci..Pokud nějaký klouček dospěje a chce dnes svůj první počítač (nic zatím nemá), má velký problém.
Takovýto člověk FAKT nebude čekat do roku 2028-2029 na novou generaci grafik. Nové je pro něj cokoli, i Radeon 7600..
A bohužel to, že rtx5060 stála ještě před prázdninama 7300kč už ho dnes zajímat nemusí.
Musí se srovnat s novou realitou. Takže prostě půjde a koupí to, co už je na trhu 2roky za cenu o 50-200% vyšší než to bylo před těmi dvěma roky.. Jinou možnost nemá.
Přesto, že konkurence už měla neurální upscaler v roce 2021. A přesto, že AMD ho mohla mít taky, protože prokazatelně funguje i na kartách RDNA2/3.. Byť odlehčené formě, furt je to zcela jinde něž FSR1,2,3
Místo toho se chrápalo a všechno co v sobě má RDNA jelo (muselo) na horkou jehlou spíchnutém "hloupém" FSR3. Minimálně konzole a handheldy by důstojný upscaler potřepovaly v podstatě od začátku.
@Martin Jelínek
Tenhle názor naprosto sdílím. Staré karty se učí novým kouskům (DLSS na 5700xt / RX6800, MFG na RTX3xxx) a výkonu je stále dostatek.
Pokud bude někdo opravdu chtít hrát, klidně si tu novou hru zahraje ve “jen” 1440p, popřípadě nastaví textury ”jen” na HIGH a s DLSS může klidně i novinku hrát na “”prastaré”” 6600xt nebo 3060ti..
Tím že se nesmysl cenama vylvoj teď už bez debat vyloženě zastavil, nic zásadně nekončí.
S novýma funkcema pro staré karty lze vesele hrát dále
@Qcko
1) Oni asi nejsou přímo zhnilí, spíš sami neodhadli, co tohle jejich dílko dokáže když ho uvolníte z řetězu :)
2) U AMD není v tomto co obhajovat. Mnoho zařízení s jejich staršími chipy mohlo dávno používat mnohem lepší upscaler, který docela akutně potřebují, ale oni to uměle drželi jen na RX9xxx, aby to mělo něco “navíc”. Podobně i NV trapně trapně MFG na 5xxx, i když všichni ví, že uměle
Jen co já vidím jako problém a pochybení - (roky trvající tristní zazdění vývoje softwaru ze strany AMD), vy co máte AMD rádi (respektive spíše nemáte rádi zlou Nvidii), tak Vám přijde zprovoznení FSR4 dnes, na RDNA2 jako geniální umění ze strany AMD…
Přestože jak DLSS 3.7, tak FSR4 zprovoznili na RDNA2 (ale i RDNA1..!) už před časem sami uživatelé…! Doma na koleně.
Tohle mi přijde doslova jako ostuda. A proč je to pochybení a ne genialita jak tvrdí pan Belka??
Inu veškeré SteamDeck, ROG Ally, XBOX, APU v boocích jely do teď na FSR3, přesto… Že mohly DÁVNO mít důstojný upscaler - kdyby ovšem nebyli v AMD zhnilí.
Stejně tak je ostuda i únik DLSS5 knihovny u Nvidie.. Hraju v DLSS5 hry, které nikdy DLSS5 umět nemají