No pokud dokáží urychlit výpočet něčeho o 100% pak jsou to vážně borci :-) Tady se asi myslel nárůst výkonu o 100% tedy urychlení výpočtu o polovinu...
Konzole mají proti PC jednu zásadní výhodu - unifikovaný hardware, jak hlavní jednotku tak ovladač (myslím teď to co drží hráč v ruce:-) Tím pádem je snazší hru vychytat, všude totiž vypadá stejně a ovládá se stejným joypadem. Pro hráče odpadá nastavování rozlišení, úrovně detailů (laborování s tím "co ještě železo utáhne"), citlivosti gamepadu... Zkráta vrazí do té mašinky CD a hraje v plných detailech. Pro konzumenta ideální.
@George_gray
GTS má jeden standardní externí konektor takže tam by neměl být problém. Doporučuji si ale ověřit zda je zdroj schopen dodat dostatečný proud na 12V větvi (viz. článek).
Další modely řady GeForce 8 zatím ohlášeny nejsou. Vzhledem k tomu že 7600GT přišla s odstupem mnoha měsíců po 7800GTX tak 8600 se také asi hned tak neobjeví.
@Boguš
Screenshoty Crysis vypadají opravdu slibně. Prakticky všechny ty efekty jsou renderovatelné i pod DX 9, ale nikoli s hratelným počtem snímků za vteřinu. Každopádně jsem zvědav zda až hra vyjde bude opravdu vypadat tak hezky. Bohužel ne vždy se screenshoty z doby vývoje shodují s kvalitou výsledné hry, ale Cryteku celkem věřím.
@JonSnih
To že i Core2 Extreme někdy této kartě nestačí je dáno právě DX 9. Pokročilé efekty musí "pomáhat" kartě počítat procesor, protože instrukcemi Shader Modelu 3 se jednoduše udělat nedají.
U DX 10 bude karta (díky geometry shaderům) schopna vše počítat sama, čímž se procesoru výrazně ulehčí. Jak výkonný procesor bude ale pak "dostačující" pro 8800 GTX v tuto chvíli nikdo netuší. Hodně bude záležet na kvalitě ovladačů.
@earthquake
Jak uvádím na začátku - tento popis není o konkrétních modelech, je to přehled typů. Takty které uvádím jsou oficiální specifikace od nVidie. Věřím že vaše (vydatně přetaktovaná) karta nabízí za své peníze slušný výkon, nicméně srovnávat ji s netaktovanou 7600GT mi nepřijde fair.