@FabledWarrior
Ne, u pohybujícího dynamického zdroje světla nejde RT nahradit cubemap rasterizací (moc vysoké nároky na HDD pro každou louži a hodinu). Klasická rasterizace je jen na statické prostředí(světla+geometrie), které lze jednou předpočítat a zapéct do textur.
Jsem tedy velice zvědavý jak to AMD napraví (možná už zjistili že bohatě stačí napětí 1V). Radeony mají zvýšenou spotřebu na datovém slotu PCI Express protože je tam napevno napojena půlka napájení GPU, druhá půlka GPU je zase symetricky normálně na PCIe 6 Pinu. Ten 6 Pin je ale znásilněný, není zrovna podle norem (na kartě má zkratován vodič Sence s Gnd).