Komentáře

VashCZ
VashCZ
Level Level
13. 10. 2015 03:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

díky, hodnotná informace

Ptám se na to od doby co jsem přešel protože jsem už z marnosti nepoužíval ani settings ani control panel. Vyhledávám to přímo přes start. Problém jsou věci které tím nejdou vyhledat :-/.

VashCZ
VashCZ
Level Level
2. 10. 2015 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@VashCZ OK

Ale s tím že to něco bude stát se počítá odjakživa.
Od tý doby co vymysleli auto pro mainstream, tak lidi nemaj tak silný nohy a maj hemeroidy. Auto je špatné, ti chudí jsou diskriminovaní!

Tak právě na nekompatibilitu a vendor lock vidím to s tou žárovkou. Proč by se ostatní OS nemohli naučit také virtual graphic memory management?
Zjednodušovadla tady byly v pravěku kdy se každé naučil každý člen tlupy. Pak ve starověku a středověku už to bylo jen pro ty kteří se na školu byli schopní dostat. V novověku už byli lidi, kteří něco používali a přitom neměli páru jak to může fungovat. Je to čím dál těžší a těžší... ale to je jediný důvod proč to nepoužívat, že se budeme bát vývoje.

VashCZ
VashCZ
Level Level
2. 10. 2015 01:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Mintaka Taky by mě zajímalo co si o tom myslejí zkušenější vývojáři... ještě aby sem občas zabrousili :-D.

Každopádně já jako laik to vidím přesně obráceně. A nemyslím, že bych byl Microsoft fan nebo nějaký "konzumní sluníčkář"

Nevím do jaké míry by to museli narozdíl ode dneška optimalizovat, ale když si kupříkaldu řeknou... Hele dáme že v jednu chvíli to bude zabírat 2GB paměti a o proces výměny dat v pamětech tak trochu odflinkneme. ... to by mě nevadilo, proč by to měli psát oni nebo se o to starat engine, když to může udělat api nebo os, zbude víc času na samotnou aplikaci.

Ostatní protiargumenty chápu, ale mám pocit že je to jako by jste říkal: "Proč vůbec ten Edison vynalezl žárovku, mohli jsme být dneska o 30 let pozadu a tak by nám nehrozil karpální tunel ze sezení u PC." On ji prostě vynalezl a lidi ji chtěli používat, tak ji používali. Vývojáři budou mít paměť navíc k dispozici, ale nemusí ji využít, pokud to fakt dobře optimalizují :-).

No mám takovej pocit že se bavím s Linuxákem, takže asi moc nepřesvědčím, ale doufám, že alespoň berete v úvahu co myslím.
Jediné co se chci zeptat je "- že se jedná o VendorLock a zanesení záměrné nekompatibilty" . Kde by mohlo dojít k nekompatibilitě?

VashCZ
VashCZ
Level Level
2. 10. 2015 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@VashCZ OK

Ale s tím že to něco bude stát se počítá odjakživa.
Od tý doby co vymysleli auto pro mainstream, tak lidi nemaj tak silný nohy a maj hemeroidy. Auto je špatné, ti chudí jsou diskriminovaní!

Tak právě na nekompatibilitu a vendor lock vidím to s tou žárovkou. Proč by se ostatní OS nemohli naučit také virtual graphic memory management?
Zjednodušovadla tady byly v pravěku kdy se každé naučil každý člen tlupy. Pak ve starověku a středověku už to bylo jen pro ty kteří se na školu byli schopní dostat. V novověku už byli lidi, kteří něco používali a přitom neměli páru jak to může fungovat. Je to čím dál těžší a těžší... ale to je jediný důvod proč to nepoužívat, že se budeme bát vývoje.

VashCZ
VashCZ
Level Level
11. 9. 2015 19:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Pavel Šantrůček Bohužel tu nemáte edit příspěvků, takže už jsem nemohl dopsat.
Mám GTX 760. DX 12 mě samozřejmě zajímá, ale bohužel další rok nebo dva jde mimo mě :-). Kartu nebudu měnit po dvou letech jen proto, že si NVIDIA nedala záležet na ovladačích pro Zaklínače a že na ní nefungují DX 12. I když obojí je to pěknej opruz :-/.

VashCZ
VashCZ
Level Level
8. 9. 2015 23:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Díky za článek. Původně jsem zvažoval přechod na W10 až po tři čtvrtě roce, ale jestli vyjde nějaká parádní hra, tak to jistě urychlím.
Jen škoda že ani u jedné hry není 4G VRAM W8 i W10, aby jsme na vlastní bulvy viděli, že v tom není rozdíl a virtual memory management je prospěšný pouze při nedostatku VRAM.

VashCZ
VashCZ
Level Level
24. 7. 2015 13:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Chtělo by to ještě trošku subjektivnější popis z reálného používání. Škoda že není.

VashCZ
VashCZ
Level Level
8. 6. 2015 14:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jimmz147 Tak v Zaklínačovi vítr společně s trávou, křovisky, a listím odvádí dobrou práci. Ragdolly nejlepší co jsem kdy viděl. Vlasy a vousy(bez Hairworks) jsou na skvělé úrovni... to je tím že jsou vývojáři z CD projekt tak napřed, nebo je to díky Gameworks? V novém Batmanovi, kdo ví, by taky mohli být zajímavé Gameworks.

Zajímalo by mě: Jsou ty draw calls využitelný jenom pro grafiku, nebo i pro počítání fyziky?

VashCZ
VashCZ
Level Level
20. 9. 2015 15:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Když už to upravujete, tak snad to upravit pořádně...

Proč je v domácí/multimediální sestavě r9 380? A neúsporný FX 83XX k tomu :-D. To je mainstream gaming počítač, který rozjede vše co je na trhu LOL.
Na minecrafťení a pár her by stačila GTX 950 a nějaký levnější procesor, i3? AthlonX4? A to by spíš bylo LOW GAME.

Reklama
Reklama