Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

dmnc
dmnc
Level Level
16. 3. 2019 17:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Steam Link Anywhere evidentně funguje na negociaci přes Valve, kdy Link aplikace vygeneruje kód, který je potřeba zadat do Steam Clienta a tím se provede párování (tedy žádný Steam účet). Při procesu párování si Steam Client ověří, jak může komunikovat:

1) LAN, pokud tedy někdo má mezi sítěmi VPN, doporučuji odfiltrovat (Steam porty, to skrze zbytečná režijní data a enkapsulaci)
2) WAN, pokud je otevřený (dnat) UDP 27031*, dochází k přímému spojení (ve většině případů nejméně hopů a nejmenší latence)
3) cloud - při testu Steam Client navázal spojení s Valve stojem (v subnetu 162.254.192.0/21), který je pak prostředníkem mezi Steam Clientem a Steam Link app

* co se týče port forwardingu (dnat), dokumentace https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8571-GLVN-8711 sice není aktualizovaná, ale zmiňuje 2 páry portů (tcp 27036, 27037 a udp 27031, 27036). V mém případě dochází ke komunikaci pouze na UDP (27031 vlastní stream a 27036 při ukončení streamu), ale pro "klidný spánek" nechme i TCP.

Jelikož ignorance je běžná záležitost, stojí za to zmínit následující pravidlo: nebuďte zbrklí, buďte "paranoidní". Otevřené porty si nastavte jen s ACL (chalupa, práce, apod), když bude nejhůř, tak subnet mobilního operátora, ale nevěřil bych a nenechával to otevřené do světa.

dmnc
dmnc
Level Level
16. 3. 2019 16:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nějakou dobu (build 617, nyní je 688) je podporováno L3. I když není oficiálně podporovaný streaming přes internet, znamená to, že to funguje. Tedy není potřeba L2 bridge (např. OVPN TAP nebo EoIP/GRE)), stačí TUN nebo dnat. Nějaký ten cloud-based helper stylu Steam Link Anywhere byl očekáván. Tím pádem autorovo "To však dosud fungovalo pouze po lokální síti" není pravda, vždy to šlo.

Dosti by mě zajímalo, zda-li autor překladu (sorry, tohle není žádný článek, to je jen prostý překlad bez jakéhokoliv vlastního výzkumu ... rád bych se mýlil) má Steam Link (hw), kde a jak používá Steam Link App a jak případně doposud řeší Steam In-home streaming přes internet, zda-li pomocí EoIP (GRE) či TAP (např. OVPN) nebo přes systémy s nativní podporou L3, tedy přes Moonlight, Parsec, apod.

Reklama
Reklama