Galerie 55
26 grafických PCIe karet - Porovnání výkonů na AMD a Intelu
Zdroj: Svět hardware
Recenze Grafiky a hry NVIDIA ATI

26 grafických PCIe karet - Porovnání výkonů na AMD a Intelu | Kapitola 2

Martin Štěpánek

8

Seznam kapitol

1. 26 grafických PCIe karet - Porovnání výkonů na AMD a Intelu 2. 3D Mark03 3. 3D Mark05 4. Doom 3
5. Doom 3 - pokračování 6. Hal-Life 2 7. Hal-Life 2 - pokračování 8. Závěr

Dnes přinášíme slíbený bonus. Jedná se o porovnání výkonu grafických karet na platformě AMD a Intel. Jak jsem se včera v diskuzi přesvědčil, jedná se o velmi palčivé téma, i když asi každý zná odpověď předem.

Reklama

image
Zdroj: Svět hardware
3D Mark03
FureMark

3D Mark03 je čistě syntetický test. Pokud si pamatujete na výsledky ve starších verzích, tak obecně lze říct, čím novější verze 3D Marku, tím více je výkon dán grafickou kartou. Proto se třeba pro testování desek a procesorů používá hlavně starší 3D Mark 2001SE a nikoliv nový 3D Mark05. Proto od tohoto testu nelze očekávat žádné zázraky.

image
Zdroj: Svět hardware

Graf potvrzuje má slova, jelikož Intel s AMD vychází téměř stejně a nelze najít žádný velký rozdíl.

image
Zdroj: Svět hardware

Trochu více rozdílu je vidět ve hrách, ze kterých se celkové skóre skládá. Proto na čelních místech můžeme vidět GeForce 6800GT na AMD, která překonává GeForce 6800Ultra na Intelu. Rozdíl je poměrně slušných 15 FPS. A pokračovat by šlo dále. Ovšem, důležité je uvědomit si, že čím slabší karta, tím je menší nárůst se silnějším procesorem.

image
Zdroj: Svět hardware

Na rozdíl od Testu 1, je Test 2 mnohem graficky náročnější. Tomu odpovídají i menší rozdíly mezi testem na AMD a Intelu. Tento trend pokračuje i nadále u Testu 3.

image
Zdroj: Svět hardware

Zde jsou výsledky už prakticky vyrovnané.

image
Zdroj: Svět hardware

Poměrně zajímavým obrázkem je Test 4 - Mother Nature, který je nejnáročnější z testů. Zde vyhrál, byť nepatrně, procesor Intel a karty Radeon X850XT na něm testované.

image
Zdroj: Svět hardware

Test Pixel Shaderů je velmi specifický, takže se můžete přesvědčit, že rozdíly jsou minimální. Podobná situace je i s Vertex Shadery.

image
Zdroj: Svět hardware

Předchozí
Další
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama