Zpět na článek

Diskuze: AMD nejspíše také chystá nevyhlazované škálování obrazu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

DarkRichelieu
DarkRichelieu
Level Level
Operační systém: PC
Procesor: AMD
Grafická karta: AMD
12. 11. 2019 18:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak primitivní to asi nebude, ono zvětšit pixel je jedna věc, ale zvětšit ho tak, že přidám další pixel na místo kam ? Kde je jiný pixel ? Ten musím taky zvětšit a tak teda musím pixel zvětšit a přemístit jiný pixel, kam jsem zvětšil původní pixel. To vyžaduje nějaký algoritmus, softwarově to asi někdo napíše, ale aby to mělo hardware podporu je složitější, možná to ale beru moc složitě já a jde to nějak primitivněji.

Pali P.
Pali P.
Level Level
12. 11. 2019 18:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DarkRichelieu Je to jednoduché - zadefinuješ si nulový bod, najlepšie vľavo dole a normálne to k tomu bodu zväčšíš mierkou, napr. 2:1. Tým je presne dané, ktoré nové body sa majú kde presne nachádzať.

chromrade
chromrade
Level Level
12. 11. 2019 21:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@DarkRichelieu Udelas proste 2x vetsi obrazek a obsadis kazdy druhy pixel originalnim obrazkem.. Pak projdes mezery, co tam vznikly mezi (kazdy druhy pixel bude neobsazeny) a pro nej RGB slozky vypoctes proste tak, ze vezme obsazene sousedy a udelas jejich aritmeticky prumer

Zdeněk Eisenhammer
Zdeněk Eisenhammer
Level Level
13. 11. 2019 01:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@chromrade Průměrem se dělá interpolace, při integer scalingu se ta hodnota nijak neprůměruje, jen se znovu zapíše ta sousední.

victorcz
victorcz
Level Level
12. 11. 2019 16:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hlavně reálně stačí jen software , jen jsem nepochopil , proč integer scale vyžaduje win8 a vyšší , vždyť implementace upsalingu by neměla být složitá , minimálně v okně :/....

Reklama
Reklama