Galerie 5
Apple se prý odřízne nejen od Intelu, ale i od GPU AMD a NVIDIA
i Zdroj: Svět hardware
Aktualita Ostatní Počítače Apple

Apple se prý odřízne nejen od Intelu, ale i od GPU AMD a NVIDIA

Jan Vítek

Jan Vítek

9

Společnost Apple nedávno potvrdila svůj záměr oprostit se od architektury x86 a konkrétně od procesorů Intel, který jí po celou řadu let dodával své procesory. To ale automaticky neznamenalo, že se to bude týkat i GPU firem AMD a NVIDIA.

Co je RTX AI

Co je RTX AI

Web Světhardware.cz přináší velký přehled o NVIDIA RTX AI ve vašem počítači a popisuje spolehlivou a bezpečnou cestu, jak si na svém počítači vytvořit lokální umělou inteligenci.

Reklama

Apple tak chce do dvou let kompletně přejít na vlastní procesory založené na architektuře ARM, které založí na mobilních verzích vyvíjených pro zařízení iPhone a iPad. To ale neznamená, že první produkty přijdou až za dva roky, dočkat bychom se měli dříve. Ve vzduchu přitom visela otázka, jak to bude s GPU a zda se i v tomto ohledu chce Apple osamostatnit. 

Apple se prý odřízne nejen od Intelu, ale i od GPU AMD a NVIDIA

Nově zveřejněné, ale zatím nepotvrzené informace z Apple WWDC ukazují na to, že možnost udat v počítačích Mac svůj hardware ztratí vedle Intelu i AMD a NVIDIA a že Apple se bude spoléhat právě na vlastní GPU, ať už budou integrovaná, nebo samostatná. A to je vcelku zajímavá a překvapivá zpráva, když si máme uvědomit, že by do toho měly spadat i výkonné počítače Mac Pro, jež ve verzi z minulého roku nesou i karty Radeon Pro Vega II či Radeon Pro Vega II Duo s paměťmi HBM2.

Jejich třídu těžko nahradí nějaké integrované GPU v SoC s jádry ARM, takže se můžeme ptát, zda se snad Apple chystá stát se vedle Intelu, AMD a NVIDIE čtvrtým výrobcem výkonných GPU, anebo snad výše řečené nebude platit pro pracovní stanice a obecně pro Macy, které jsou schopny využít přídavné PC karty?

Apple se prý odřízne nejen od Intelu, ale i od GPU AMD a NVIDIA

Vypadá to, že výjimky tu nebudou, neboť MacOS pro Arm64 má "odstranit i podporu GPU firmy AMD", čili pod novými operačními systémy firmy Apple budou fungovat pouze její GPU. Znamená to přechod z Immediate Mode Rendering pipelina na starých Mac na novou architekturu s Tile Based Deferred Rendering (TBDR), i když se dozvídáme, že GPU od AMD, NVIDIA, Intel, ale i Qualcomm či IMG by TBDR zvládaly také, čili v tom zakopaný pes nebude.

Apple se prý odřízne nejen od Intelu, ale i od GPU AMD a NVIDIA

Apple prostě dle této prezentace chce tvořit vedle vlastních CPU i vlastní efektivní GPU, která ponesou prostý název Metal dle stejnojmenného API. Z posledního obrázku to vypadá zatím právě na integrovaná GPU, a tak si počkejme ještě na další informace a upřesnění toho, jak to Apple zamýšlí s výkonnými GPU. 

Apple se prý odřízne nejen od Intelu, ale i od GPU AMD a NVIDIA

My se zatím podíváme ještě na jeden obrázek, který vypovídá o tom, že Apple si nejspíše osvojí architekturu big.LITTLE, čili využití slabších a úspornějších jader pro méně náročné procesy a silnějších jader pro náročné procesy. Tu už dávno nabízí ARM a svou verzi letos v podobě čipů Lakefield přichystal také Intel. 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama