Galerie 4
Nvidia DLSS 4.5 přináší 6× MFG a novou generaci AI modelů
i Zdroj: Nvidia
Aktualita Grafiky a hry Hry a technologie NVIDIA

Nvidia DLSS 4.5 přináší 6× MFG a novou generaci AI modelů

Milan Šurkala

Milan Šurkala

13

Na veletrhu CES 2026 představila společnost Nvidia novou verzi DLSS 4.5. Přináší větší počet snímků v MFG i novou generaci transformer modelů.

Reklama

Společnost Nvidia na veletrhu CES 2026 představila spoustu novinek pro hráče, i když mezi nimi nebyly grafické karty. Prim tak hrála spíše technologie DLSS 4.5 než nové GeForce RTX 5000 Super, které jsou kvůli paměťové krizi pozdrženy (a možná i úplně zrušeny). Nová generace DLSS 4.5 přináší 6× MFG (Multi Frame Generation), tedy ke každému snímku dokáže AI vygenerovat 5 dalších. 

Nvidia DLSS 4.5 srovnání
i Zdroj: Nvidia
Nvidia DLSS 4.5 srovnání

To by mělo umožnit snáze dosahovat snímkovacích frekvencí přes 240 fps, i když cenou za to bude mírné zvýšení latencí. Např. u Black Myth: Wukong mělo DLSS 4 s MFG 4x snímkovací frekvenci 184 fps a 47ms latenci, s DLSS 4.5 a MFG 6× to bylo 246 fps (+34 %) a 53ms latence (+13 %).

Nvidia DLSS 4.5
i Zdroj: Nvidia
Nvidia DLSS 4.5

Novinkou je i Dynamic Multi Frame Generation, kdy se počet snímků může lišit podle aktuální situace tak, aby se udržovala stabilnější hodnota FPS. V neposlední řadě se objevil druhá generace transformer modelu, přičemž přechod na transformery byl hlavní změnou DLSS 4. Lepší je také časová stabilita, tedy jednotlivé snímky mají méně artefaktů nejen samy o sobě, ale také vzájemně mezi sebou (s předchozími a následujícími).

Zatímco DLSS 4 přišlo na trh se 75 podporovanými hrami, jejichž počet postupem času stoupl na 250, DLSS 4.5 bude podporovat rovnou 400 herních titulů (např. i 007 First Light, Active Matter, DEFECT, Phantom Blade Zero, PRAGMATA, Resident Evil Requiem a Screamer).

Nvidia DLSS 4.5 hry
i Zdroj: Nvidia
Nvidia DLSS 4.5 hry

Z dalších aktualizací máme konečně praktický příchod technologie G-Sync Pulsar, což je G-Sync a ULMB pracující dohromady. Tuto technologii přitom Nvidia představila už před dvěma lety. Přichází také G-Sync Ambient Adaptive technologii, kdy vestavěný senzor světla na monitorech umožní automatickou změnu jasu a barevné teploty v závislosti na okolních světelných podmínkách.

Nvidia ACE pomáhá přeměnit konverzační NPC na AI postavy, které mohou pomoci s herní mechanikou a vysvětlením principů. Toto např. funguje v Total War: Pharaoh. PUBG Ally v PUBG Battlegrounds pak dostává dlouhodobou paměť a může si tak pamatovat předchozí hry. Odpovědi tak mohou navazovat na akce z předchozích her.

V neposlední řade se herní streamování GeForce Now nyní dostává do nativních aplikací pro Linux a Amazon Fire TV, dalším vylepšením je také přechod z GeForce RTX 4080 na výkon RTX 5080. 


Reklama
Reklama
Reklama
Reklama