Zpět na článek

Diskuze: PowerStrip - ladíme grafickou kartu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

salda
salda
Level Level
17. 8. 2005 11:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já jsem si koupil sondu GretagMacbeth a nemuzu si na spatny barvy stěžovat :)))

salda
salda
Level Level
15. 8. 2005 13:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Enable temporal antialiasing - zapne Temporal AA u grafik ATi, což znamená, že sudé a liché snímky jsou vykreslovány rozdílné samply.teoreticky dvakrát lepší FSAA při zachování framerate...

Muže mi ten temporalAA nekdo vysvetlit? Kdyz ja ho zapnu tak se mi urcite snizuje framerate, mam 9800xt.

Jinak článek super ale stejne asi zustanu u ATI Tray Tools...

Zdeněk Kabát
Zdeněk Kabát
Level Level
15. 8. 2005 13:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@salda Grafiky ATi používají klasicky pro 2x/4x FSAA Rotated Grid Multisampling (RGMS), tzn. antialiasing s pootočenou mřížkou, ale pro 6x FSAA pak sparse sample AA, který umisťuje vzorky "náhodně" do mřížky 8x8 subpixelů (u každého pixelu samozřejmě stejně). U Temporal AA se vždy používá sparse sample mřížka, a to tak, že sudé snímky jsou vzorky umístěny jedním způsobem, zatímco v lichých snímcích jinak. Když je hra dostatečně rychlá, oko vůbec změnu nezaregistruje a vyhlazování je na pohled kvalitnější (může ale docházet k jevu neklidných hran).

Pokles výkonu na Radeonu 9800XT může být způsoben tím, že není použit klasický RGMS, ale sparse sample AA, což teoreticky zatěžuje GPU více. Navíc se každý snímek mění mřížka, což také může mít lehký dopad na výkon.

Reklama
Reklama