Dlouho očekávaná hra GTA 6 vypadá, že bude hardwarově extrémně náročná. Spekuluje se tak, že bude omezena na 30 fps.
Nejnovější hra od Rockstar Games, GTA 6, na sebe ještě nechá nějakou dobu čekat, než si ji budeme moci spustit (předobjednávky běží, ale hra vyjde až v polovině listopadu). Poslední dny ale přináší spoustu novinek a jednou z nich jsou spekulace ohledně snímkovacích frekvencí. Dosavadní ukázky totiž vzbuzují obavy, že ani nejvýkonnější herní konzole dneška nebudou schopné rozjet hru při 60 fps.
Experti z Digital Foundry si totiž myslí, že zátěž zejména na CPU bude tak vysoká, že to neutáhne ani PlayStation 5 Pro, který sice přidal na GPU výkonu, ale dle expertů to bude CPU, které zde bude brzdou. Rozsáhlé fyzikální simulace dle nich dají konzolím zabrat mnohem více než RPG hrám. Ostatně by to nebyla první hra od Rockstar Games, která vyšla s 30 fps jako základní snímkovací frekvencí. Např. Red Dead Redemption 2 na tom byl stejně a frekvence i padala pod tuto hranici. Předpokládá se tak, že vývojáři opětovně upřednostní vizuální stránku před plynulostí.
I když se objevují spekulace, že v GTA 6 bude režim s 60 fps, v Digital Foundry jsou skeptičtí a předpokládají, že i kdyby se nakonec objevil, pravděpodobně se nedostane přes 40 fps, což je dle nich asi nejvíc, co je realistické dostat. A to by ještě bylo dostupné jen na PS 5 Pro.