Zpět na článek

Diskuze: Testy Metro Exodus: co přináší RTX a jaký je výkon Turingů?

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

lukar
lukar
Level Level
14. 2. 2019 14:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Fuha tak RTX-OFF vypada lepsie,aspon pre mna. V Battlefielde to bolo skoro neviditelny rozdiel ale v Metre to kazi obraz aj fps k horsiemu co nechce asi nik.

asip80
asip80
Level Level
Procesor: Intel
Operační systém: PC
Grafická karta: NVIDIA
14. 2. 2019 15:04

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@lukar RTX ON jen sráží FPS dle mého vypadá docela dobře ..ale stojí to za to ? :) btw pěkné video https://www.youtube.com/watch?v=8q7KCTXy2Jc

je krásně vidět jakou z toho dělá DLSS hnusnou mazanici ...

asip80
asip80
Level Level
Procesor: Intel
Operační systém: PC
Grafická karta: NVIDIA
14. 2. 2019 15:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@asip80 je mi jedno jaký z toho má kdo subjektivní pocit, ale faktem je že z toho dělá mazanici a mizí detaily :)btw je to vidět i bez zoomu

Hnizdo
Hnizdo
Level Level
14. 2. 2019 15:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@asip80 To co rikas ty je stejne "subjektivni pocit jako kohokoliv jineho". Nikoliv fakt. Ovsem on tu hru v RT na rozdil od tebe videl v chodu.

asip80
asip80
Level Level
Procesor: Intel
Operační systém: PC
Grafická karta: NVIDIA
14. 2. 2019 16:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@asip80 ano subjektivní pocit screenshoty i videa, ale ukazují něco jiného :) (na čem ty fps asi nahnali na detailněji vykreslených modelech a texturách a ta o karkulce by nebyla ? ;) )

Hnizdo
Hnizdo
Level Level
14. 2. 2019 16:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@asip80 fps se "nahani" renderingem v nizsim rozliseni a naslednym AI supersamplingem. To je princip DLSS. Nelze ocekavat vysledek jako v nativnim rozliseni, ale vysledek je jasne lepsi, nez to nizsi rozliseni bez DLSS, plus odpovidajici narust fps. Nic jineho nebylo avizovano.

danno
danno
Level Level
14. 2. 2019 13:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mno... tak bud je uz dnes rasterizacia na sakramensky slusnej urovni, alebo tato aplikacia RT na globalne osvetlenie nie je najvydarenejsia.. Tie rozdiely mi pridu ako prepinani roznych verzii ambient occlusion. Teda ziaden vizualny game changer.. opat.

Hnizdo
Hnizdo
Level Level
14. 2. 2019 13:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@danno Na to se nazory dost ruzni.

https://www.overclock3d.net/reviews/software/metro_exodus_pc_performance_review_-_rtx_on/7

while Battlefield V's fancy reflections are beautiful, they do not have a profound impact on the game or its atmosphere. In Metro Exodus, things are different. The use of RTX Ray Tracing in this game is a BIG DEAL! In an atmospheric game like Metro changes in lighting can have a huge impact, adding extra mood to dialogue-driven scenes or extra suspense as Artyom creeps up behind an enemy combatant.

Roob
Roob
Level Level
14. 2. 2019 13:49

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Hnizdo riadny big deal, s RT je to tmavsie, to je vsetko. Tak uberiem jas :) Pozerane na 14ke monitore s obrazkom 10x8cm, takze na 40" fullscreen tam bude rozdielov viac, ale neverim, ze to ospravedlni polovicne fps... 2080ti s RT ma vykon ako 2060 bez RT, LOL!

Reklama
Reklama