Rusko zvažuje, že podpoří tvorbu vlastního enginu pro vývoj her
Kvůli situaci na Ukrajině se v Rusku obávají, že v rámci ukončování spolupráce firem ze Západu už nebudou moci používat populární enginy Unreal a Unity pro vývoj her, což by mělo negativní dopad na jejich firmy působící v tomto odvětví.
AMD poodhalilo zákulisí vydávání ovladačů, za rok se zvýšil výkon o 15 %
AMD na svém blogu pohovořilo o vydávání ovladačů pro své grafické čipy. Jen loni jich bylo 26 a podle slov společnosti se jí povedlo navýšit výkon napříč nejrůznějšími herními tituly o nezanedbatelných 15 %. V některých hrách šel výkon nahoru skoro o třetinu.
Objevil se snímek Intel ARC A750 a další testy low-endové A380
Na Internetu se objevily záběry na novou desktopovou grafickou kartu Intel ARC A750. Otestována byla také low-endová verze ARC A380 a máme zde odpověď na otázku, jak si stojí např. proti Radeonu RX 6400 nebo kartám Nvidia.
AMD Navi 31 má existovat bez i s 3D V-Cache, má mít až 384 MB Infinity Cache
O chystaných grafických čipem AMD architektury RDNA3 se toho povědělo už dost a nyní se potvrzují a upřesňují další specifikace. Infinity Cache např. může mít kapacitu až 384 MB a využita bude také 3D V-Cache.
AMD do tří let předpokládá high-endová GPU se 700W spotřebou
Spotřeby grafických karet poslední dobou hodně rychle stoupají a připravované čipy Nvidie těmito hodnotami stále plní stránky médií. Konkurenční AMD předpokládá, že high-endová GPU se do několika let dostanou na hodnotu až 700 W.
Ceny grafických karet v Číně padají hluboko pod MSRP, některé až o 38 %
V posledních týdnech se situace s grafickými kartami obrátila a na trhu jich začíná být nadbytek. To se projevuje v poklesu cen, což je vidět např. na číslech z Číny. Tam jsou některé modely levnější dokonce o 38 % ve srovnání s jejich MSRP.
Mobilní GPU Intelu Arc A770M ukazuje solidní výkon v 3DMarku
Na Internetu se objevily výsledky benchmarků nových mobilních grafických čipů Intelu. Zatímco minulé výsledky ve hrách moc nepřesvědčily, skóre dosažená v 3DMarku nevypadají špatně a je vidět, že hardware sám o sobě má solidní výkon.
Nadšenci se povedlo rozběhat Intel DG1 na platformě AMD
Grafické karty Intel DG1 nejsou určeny jen tak pro nějaké počítače. Výčet kompatibilních chipsetů a procesorů nezahrnuje ani spoustu modelů od Intelu, natož od AMD. Přesto se jednomu nadšenci povedlo rozběhat DG1 na platformě AMD.
Úniky prozrazují mobilní GeForce RTX 4000 Mobile a jejich limity TGP
Uvedení nových GeForce RTX 4000 s architekturou Lovelace se blíží a nyní se objevily další úniky. V tomto případě jde především o mobilní čipy, jejichž jádra mají mít označení GN21. Dozvídáme se také limity jejich spotřeb.
Blizzard oznámil ukončení vývoje Heroes of the Storm
Vývojáři oznámili, že po 7 letech od uvedení ukončují vývoj této hry typu MOBA, která byla zajímavá tím, že kombinovala postavy z různých her od Blizzardu (Diablo, Starcraft, Warcraft...) a původně aspirovala na to stát se populárním esportovým titulem.
Ubisoft k 1.9. ukončí podporu 15 starším hrám, přijdou o multiplayer nebo DLC
Společnost Ubisoft se chce více soustředit na nové hry, které hraje větší množství hráčů a v blízké době hodlá ukončit podporu 15 starším hrám. Ty tak nebudou podporovat multiplayer, problém bude i s DLC.
Koupě Activision Blizzardu Microsoftem je v hledáčku britských regulátorů
V lednu oznámila společnost Microsoft záměr koupit firmu Activision Blizzard. To ale musí projít schvalovacím kolečkem, přičemž nyní si na tuto transakci chce pořádně posvítit britský regulátor Competition and Markets Authority.
Blizzard chce koupit studio Proletariat pro urychlení vývoje World of Warcraftu
Vedení Blizzardu se zřejmě potýká s nedostatkem vývojářů, což s ohledem na relativně velké plány nejen pro letošní, ale i příští rok může být problematické. Řešení částečně vidí v akvizici studia Proletariat, tvůrce hry Spellbreak.
Nvidia GeForce RTX 4090 prý míří na 100 TFLOPS, ukázal se i chladič
Uvedení nových grafických karet Nvidia GeForce RTX 4000 se blíží a v posledních dnech se objevily další zajímavé informace. Ukázal se údajný obrázek chladiče, také se opětovně hovoří o velmi vysokých frekvencích a překonání výkonu 100 TFLOPS.
Situace se obrací, Nvidia i další se snaží zbavit nasmlouvaných waferů u TSMC
Zájem o hardware poslední dobou hodně opadá a netýká se to jen grafických karet po dalším splasknutí bubliny s kryptoměnami. Týká se to i telefonů nebo celých počítačů a výrobci tak chtějí snížit dodávky waferů od TSMC. Ne všichni jsou úspěšní.
Ovladače pro Arc ruší zvýhodnění 3DMarku a přidávají podporu A770M a A550M
Intel za pochodu pokračuje ve vývoji své řady Arc Alchemist, která už je jistým způsobem na trhu, i když pro nás jako by stále neexistovala. Nyní tu máme další novinky dané ovladači 30.0.101.1743. Ovšem v beta verzi.
Cena za snímek: Radeony vs. GeForce v testu hodnoty
Server Techspot spáchal nový test, v němž se snaží zjistit, které karty dnes dokáží nabídnout nejvyšší hodnotu, čili nejlepší poměr ceny a výkonu. Máme tu výhradně GeForce RTX 3000 a vedle nich Radeony RX 6000.
Arm Immortalis: nové vlajkové GPU nabídne i HW ray tracing
Společnost Arm se pochlubila novou rodinou grafických čipů, která dostala název Immortalis. Určena bude přitom pro příští generace výkonných a drahých mobilních zařízení, jimž nebudou stačit klasické Mali.
Asus a Gigabyte očekávají slabé prodeje desek, zákazníci odmítají HW balíčky
Hardwarové žně skončily a s nimi (prozatím) končí i všemožné způsoby, jimiž se výrobci i prodejci snažili zvýšit své zisky. Jde tu konkrétně o balíčky, jejichž prostřednictvím se zákazník mohl dostat k jinak nedostatkovému zboží.
WMMA přichází do RDNA 3, odpověď na jádra Tensor?
Chystané grafické čipy architektury GFX11, čili RDNA 3, budou zahrnovat i podporu WMMA (Wave Matrix Multiply-Accumulate). Jedná se o instrukce, které jsou už dle názvu jasně určené pro výpočty v rámci matic.
RDNA 3 nabídne přepracované CU, vysoké takty i lepší ray tracing
AMD v posledních dnech trošku pootevřelo informační stavidla a k nám proudí více informací o chystaných Radeonech RX 7000 generace RDNA 3. Nyní se dozvídáme o novinky o architektuře i taktech výsledných GPU.
FSR 2.0 v Cyberpunku 2077 otestováno, jaký je výkon oproti DLSS 2.4.3?
Včera jsme se podívali na modifikaci hry Cyberpunk 2077, která neoficiálně zařídila podporu technologie FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0). Nyní je tu celý test od serveru TechPowerUp se srovnáním.
3DCenter: jaké by mohly být férové ceny grafických karet dle výkonu?
Společnosti AMD a NVIDIA dodávají na trh grafické karty, v jejichž případě si určují cenu, která nám může někdy připadat nižší, než by mohla být, ale většinou pochopitelně spíše vyšší. Ale co cena a reálný výkon?
Amatérský mod pro Cyberpunk 2077 zařídil podporu FSR 2.0: dvojnásobné FPS
Na serveru NexusMods se objevila modifikace pro hru Cyberpunk 2077, která v ní dokáže zprovoznit technologii AMD FSR 2.0. Lze očekávat bugy, ale také velice výrazný nárůst výkonu, což se cení.