AMD Navi 20 prý podporuje ray tracing a mohlo by být mnohem rychlejší, než RTX 2080 Ti
Novinek o generaci AMD Navi je zatím velice málo a nyní tu máme alespoň čistokrevné fámy o tom, co by měly představovat čipy Navi 20. Mluví se o ray tracingu, notně vylepšené architektuře GCN i o výkonu nad RTX 2080 Ti, jenomže Navi 20 nebude hned.
Hitman 2 dostal podporu DirectX 12, projeví se?
IO Interactive přinesli novou březnovou aktualizaci pro titul Hitman 2, který dostal především podporu API Microsoft DirectX 12 a vedle toho i další vylepšení a opravy točící se kolem platformy PC.
EA konečně nabízí Firestorm pro Battlefield V, plánují však propuštění stovek lidí
Electronic Arts je jedna z dnešních mamutích herních firem, které je zazlíváno, že skupuje herní studia, značně ovlivňuje jejich tvorbu a v případě neúspěchu nemá žádný problém je poslat do propadliště dějin. Co se to děje nyní?
NVIDIA rozšířila seznam podporovaných monitorů s Adaptive-Sync
NVIDIA se přihlásila s aktualizovaným seznamem monitorů podporujících Adaptive-Sync, které dostaly certifikaci G-Sync Compatible. Nyní do něj patří už 17 modelů, s nimiž by se měla v ovladačích automaticky aktivovat synchronizace.
Bethesda přece jen přinese své hry na Steam a rozdává Morrowind zdarma
Pokud jsme se v poslední době bavili o distribuci her, bylo to většinou spojeno s exkluzivitami pro obchod firmy Epic Games. Steam to však samozřejmě nebalí a nyní naopak získá vzpruhu v podobě titulů firmy Bethesda.
Apple Arcade, nové předplatné pro počítačové hry
Dalším krokem k předplácení obsahu je nová služba Apple Arcade. Za měsíční poplatek budete mít příštup ke stovkám her pro iOS, macOS i Apple TV. Už tak nebude potřeba platit každou hru zvlášť.
Detroit: Become Human využije i Vulkan, jaké má hra požadavky na hardware?
Detroit: Become Human jako původní exkluzivita pro PlayStation 4 se chystá na trh i ve verzi pro PC a my se nyní dozvídáme, že využije API Vulkan a nejspíše tu nebude možnost zvolit DirectX. Jaké jsou přitom HW požadavky?
Streamování her Google Stadia si vystačí s 30 Mbps
Viceprezident Googlu Phil Harrison se více rozpovídal o novém projektu streamování her Google Stadia. Mnozí si dělají obavy o nutné internetové připojení. Dle Harrisona by si hráči měli vystačit s 30Mbps připojením.
Intel ukázal obrázky připravovaného GPU Arctic Sound
Už nějakou dobu víme, že se Intel chystá vstoupit na trh s dedikovanými grafickými kartami a nemít jen ty integrované v procesorech. Na GDC 2019 ukázal první snímky nových grafických karet s GPU Arctic Sound.
Epic Games ukázali ray tracované demo Troll pod Unreal Enginem
Ray tracing má na letošním GDC velkou pozornost a věnuje se mu řada firem. Mezi nimi jsou i Epic Games v jejichž Unreal Enginu bylo vytvořeno demo Troll. Samotný engine s podporou ray tracingu bude také brzy k dispozici.
NVIDIA vypustila první Creator Ready Drivers: více výkonu pro práci
NVIDIA už dlouho nabízí své Game Ready Driver, které vždy ve své nové verzi reagují na nabídku nejdůležitějších herních novinek. Nyní tu máme Creator Ready Driver a je jasné, že půjde o stejnou věc, jen ne pro hry, ale pro jiné aplikace.
Epic Store se spojí s Humble a exkluzivně nabídne The Outer Worlds a Control
Společnost Epic Games vyhlásila válku Steamu, neboť jinak se to ani už nedá napsat. Dozvídáme se o dalších dvou exkluzivitách, které budou Steamu alespoň na rok upřeny a pak i o propojení s Humble Store.
Samsung HBM2E: 410 GB/s v jednom pouzdře
NVIDIA se stále zdráhá na svých herních kartách nasadit paměti typu HBM a možná že ji k tomu přesvědčí nové HBM2E, které má k dispozici Samsung. Tyto paměti nabízí především vyšší propustnost, a dostaly tak příhodné označení Flashbolt.
Jaké bude Halo Master Chief Collection?
Již brzy by měla i na Steamu vyjít Halo Master Chief Collection, čili sbírka řady her série Halo, které se dosud na PC nikdy nedostaly. Na Redditu nyní probíhala s vývojáři diskuse o tom, co můžeme očekávat, takže se můžeme podívat, co bylo prozrazeno.
Shadow of the Tomb Raider konečně nabízí ray tracing, je o co stát?
O podpoře ray tracingu a DLSS ve hře Shadow of the Tomb Raider víme už od představení samotných GeForce RTX, ale pomocí aktualizace byla tato podpora nabídnuta až nyní. Můžeme se tak podívat jaký je dopad na výkon a kvalitu obrazu.
Revoluce: Google spouští streamování her Stadia, zakládá i herní studio
Google dnes zahájil revoluci ve světě počítačových her. Už nebude potřeba kupovat drahé procesory, spoustu RAM a výkonná GPU. Google Stadia je streamovací platformou, kdy si hry zahrajete na PC, notebooku, telefonu nebo televizi.
Star Wars: Dark Forces čeká remake od vývojáře z Obsidianu
Star Wars: Dark Forces je letitý titul od LucasArts, který nás v roce 1995 bavil svým 3D prostředím ve stylu Doomu a byl veřejností přijat velice vřele jako kvalitní hra. Ta nyní bude přepracována a stojí za tím zkušený vývojář ze studia Obsidian.
Microsoft přidá do DirectX 12 podporu Variable Rate Shading pro vyšší výkon
Na GDC 2019 vystoupil s novými informacemi také Microsoft, od nějž jsme se dozvěděli, že jeho API DirectX 12 nově obsahuje také podporu Variable Rate Shading. Ta bude sloužit především navýšení výkonu.
Quake II nyní i s ray tracingem pod Vulkanem
Christoph Schield si vzal do parády klasiku z 90. let, a sice Quake II, který obohatil o ray tracing v reálném čase, a to s využitím kombinace karty ze série NVIDIA GeForce RTX 2000 a API Vulkan. Co z toho vylezlo?
Crytek odhalil demo Neon Noir: ray tracing v reálném čase i na Radeonech
Byla tu už řada debat o tom, zda ray tracing v reálném čase mohou zvládnout i jiné existující karty než GeForce RTX. Vypadá to, že odpověď na ni má společnost Crytek, jejíž demo Neon Noir mají zvládnout i dnešní mainstreamové karty AMD a NVIDIA.
The Division 2: jak si stojí AMD a NVIDIA?
The Division 2 je jedna z her, ve které má prsty společnost AMD, což bylo jasně vidět i ze seznamu doporučeného hardwaru. Mohli bychom tak očekávat optimalizaci právě pro Radeony. Co nám ukáží testy?
Phoenix Point: další exkluzivita pro Epic, která měla být na Steamu
Epic Games si pro svůj obchod ukořistili další exkluzivní titul, a sice Phoenix Point od tvůrce X-COM. Fanoušci z toho v mnoha případech vůbec nejsou nadšeni, zvláště když byl ve financovací kampani slíben klíč pro Steam.
Valve změní hodnocení her, cílí na Steam bombing
Náhlá změna hodnocení her na Steamu je vždy podezřelá, nicméně nelze ji automaticky brát jako něco nepatřičného, co můžeme ignorovat. Jenomže často jde o tzv. Steam bombing, který nemá oporu v kvalitě samotné hry, ale někde jinde.
Valve představil Steam Link Anywhere, hrajme kdekoliv
Valve představil světu službu Steam Link Anywhere, která je zatím k dispozici v betaverzi a má umožnit využít streamované hraní na různých zařízeních v podstatě kdekoliv, kde budeme mít k dispozici internetové připojení.