NVIDIA RTX Voice funguje i na kartách mimo rodinu RTX
NVIDIA představila software RTX Voice, který slouží pro odstranění hluku pomocí umělé inteligence. Tato funkce oficiálně funguje pouze na kartách řady GeForce či Quadro RTX, ale ve skutečnosti nutné nejsou.
GeForce NOW ztrácí další čtyři vydavatele, ale Ubisoft se zapojil více
Už to vypadalo, že úprk vydavatelů z platformy GeForce NOW se zastavil a nyní se už bude její nabídka jen rozšiřovat. NVIDIA do ní slíbila každý týden vkládat nové tituly, což by mělo stále platit. Jenomže ztrácí další čtyři partnery.
NVIDIA RTX Voice: potlačení hluku pomocí AI
NVIDIA překvapila novou funkcí spojenou s technologiemi RTX. Jde o RTX Voice, pod níž bychom si mohli představit třeba zpracování audia pomocí ray tracingu, ovšem ve skutečnosti jde o odstraňování hluku pomocí AI.
NVIDIA má naději v boji s AMD a Intelem, Čína schválila akvizici firmy Mellanox
Hardware firmy NVIDIA můžeme najít v řadě nejvýkonnějších superpočítačů světa, ovšem do budoucna jí hrozilo, že nebude mít oproti Intelu a AMD co nabídnout. Dobře to ukázaly ohlášené Exascale systémy.
Huawei uvolnil kapacity v TSMC, ihned si je zabrali AMD, NVIDIA a Apple
Už nějaký ten pátek se mluví o tom, jak Američané tlačí na TSMC, aby ukončilo výrobu pro HiSilicon, a tedy i Huawei. Nyní se dozvídáme o tom, že skutečně nastalo uvolnění kapacit ze strany čínských firem, ovšem udávaný důvod je jiný.
Přichází Minecraft RTX v podobě otevřené bety s DLSS 2.0
Minecraft se stane světově nejdostupnější a nejrozšířenější hrou, která podporuje ray tracing a DLSS 2.0. Tento týden přitom startuje otevřená beta pro Windows 10 připravená ve spolupráci NVIDIE s Mojang Studios.
Folding@Home už má větší výkon než všechny superpočítače v TOP 500
Celkový výkon projektu Folding@home stále prudce roste a nyní už se dostal na hranici 2,4 ExaFLOPS, což znamená, že jde souhrnně o větší výkon, než jaký nabízí všechny superpočítače v TOP 500 dohromady.
Huawei chce proniknout na trh s GPU
Dle jihokorejského serveru The Elec chce společnost Huawei Technologies proniknout na trh s GPU a začít konkurovat především NVIDII. Neznamená to ovšem, že bychom se mohli těšit na dalšího výrobce herních grafik. Alespoň ne hned.
Nvidia vylepšuje mobilní čipy GeForce RTX 2060 i RTX 2070
Nvidia v tichosti vylepšila své mobilní grafické karty GeForce RTX 2060 i RTX 2070. Ty dostávají vyšší takty čipů a energeticky méně náročné paměti. I to se může ve výsledku podepsat na vyšším výkonu výsledných notebooků.
Nvidia chystá mobilní čip GeForce MX450 na bázi Turingu
Podle uniklých informací na Internet chystá Nvidia nové mobilní grafické čipy GeForce MX450. Ty už by měly být postaveny na novější architektuře Turing. Spotřeba TDP by se měla ustálit na hodnotě 25 W.
AMD a NVIDIA se zařazují do HPC konsorcia pro hledání léku na Covid-19
Pro běžné lidi je tu Folding@home a pro firmy zase nové HPC konsorcium pro boj s nemocí Covid-19, které vzniklo ze spolupráce firmy IBM a Bílým domem. Do něj se nyní přidávají i společnosti AMD a NVIDIA.
GeForce GTX 1650 přecházejí na GDDR6, důvod je přitom jednoduchý
Vypadá to, že NVIDIA by byla spokojena, kdyby měla i nadále na trhu nabízet GeForce GTX 1650 s paměťmi GDDR5, nicméně nyní nastupují verze s GDDR6, a to kupodivu ne jako nová SKU. Proč to tak je?
Ghost Recon: Breakpoint a nárůst výkonu díky Vulkanu
Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint byl vypuštěn na trh už loni v říjnu, ale nedávno tato hra dostala podporu API Vulkan v rámci aktualizace na verzi 2.0. Server Kitguru se tak podíval na to, co to přinese s ohledem na výkon
První testy: o kolik procent je nová GTX 1650 s GDDR6 rychlejší než stará verze?
Grafická karta GeForce GTX 1650 s paměťmi GDDR6 přichází stále ještě jako oficiálně nepředstavená novinka, ale její nástup je v podstatě jistý. Nyní se můžeme podívat na to, jaký výkonnostní nárůst můžeme očekávat.
NVIDIA doplňuje nabídku GeForce NOW o řadu indie titulů
NVIDII z nabídky služby GeForce NOW utekla většina velkých herních studií či vydavatelů, a tak není divu, že se začala velice snažit o to, aby nabídku začala průběžně doplňovat. Nyní se můžeme podívat na to, co je v nové týdenní várce.
NVIDIA Advanced Optimus: G-Sync konečně pracuje s technologií Optimus
Vedle Dynamic Boost tu máme i další technologickou novinku od NVIDIE, a sice Advanced Optimus. V podstatě lze říci, že jde o spojení technologií G-Sync a Optimus, čili že synchronizace bude už konečně fungovat se zapnutým Optimem.
NVIDIA osvětluje novou technologii Dynamic Boost
Společnosti NVIDIA a AMD mívají pozoruhodně podobné nápady, co se týče technologií, což se ukazuje i nyní. NVIDIA Dynamic Boost je totiž obdoba technologie SmarShift, kterou AMD představilo v rámci Ryzen Mobile 4000.
Objevují se první GeForce GTX 1650 s paměťmi GDDR6
Letos v únoru se objevila informace, že u EEC byly registrovány karty GeForce GTX 1650 vybavené paměťmi GDDR6. Tehdy ještě nešlo nic potvrdit, ale nyní se objevují už první modely v nabídce e-shopů.
Ray tracing v Minecraftu: nové světy i návody pro hráče
NVIDIA předvedla další vývoj technologií RTX ve hře Minecraft a k tomu připravila i průvodce nastavením, jež hráči budou moci využít. NVIDIA také navázala spolupráci s aktivními členy komunity a nyní ukazuje výsledky jejich práce.
GeForce GTX 480: relikvie z minulosti ukazuje plný GF100 s 512 jádry
Spekulace o nástupu nových verzí grafických karet mohou být zažehnuty různými způsoby a jedním z nich je to, když se objeví nový prototyp dosud neznámého modelu. Bylo to i v případě karty nazývané GeForce GTX 480 Core 512.
NVIDIA slibuje každý týden přidávat do nabídky GeForce NOW nové hry
NVIDIA odstartovala ostrý provoz své služby GeForce NOW před necelými dvěma měsíci, v jejichž průběhu se mluvilo především o tom, jak herní společnosti stahují své tituly z její nabídky. Právě v tomto ohledu ale NVIDIA slibuje zlepšení.
NVIDIA i Microsoft hlásí, že se jejich dodavatelské řetězce zotavují
Nedávno jsme se dozvěděli od firem Intel a AMD, že ty si dosud nemohou stěžovat na problémy s prodejními kanály či dodavatelskými řetězci, respektive že situaci zvládají. Nyní s podobným prohlášením přichází i NVIDIA a Microsoft.
NVIDIA přináší DLSS 2.0: lepší funkčnost, vyšší kvalita a možnosti nastavení
Společnost NVIDIA dnes vyslala do světa nové ovladače GeForce 445.75 Game Ready, které jsou určeny pro Half-Life: Alyx, ovšem přináší také do několika titulů podporu technologie DLSS 2.0. Co ta slibuje?
Microsoft chystá DirectX 12 Ultimate, které karty nabídnou podporu?
Microsoft si chystá novou a zřejmě konečnou verzi svého grafického API DirectX 12, která dostane označení UItimate. Dalo by se přitom odhadnout, co ta bude zahrnovat a v návaznosti na to i seznam podporovaných karet.