NVIDIA

Články s výrobcem NVIDIA (strana 81 z 127)

Přichází ovladače NVIDIA 361.75 WHQL, řeší problémy s Photoshopem a Illustratorem

Přichází ovladače NVIDIA 361.75 WHQL, řeší problémy s Photoshopem a Illustratorem

NVIDIA si připravila pro grafické karty GeForce a jejich majitele nové ovladače GeForce Game Ready Driver v361.75 WHQL, které jsou určeny zvláště pro zbrusu nový Rise of the Tomb Raider a také řeší problémy s Photoshopem a Illustratorem.

28. 1. 2016 11:22
NVIDIA ukázala NE LFD headset pro VR bez bolehlavu

NVIDIA ukázala NE LFD headset pro VR bez bolehlavu

Společnost NVIDIA nedávno odhalila, že pracuje na nových VR headsetech s technologií NE LFD, které mají řešit problém současné generace headsetů s prostým displejem. Ten se týká nevolnosti vznikající kvůli nepřirozenému 3D vjemu.

27. 1. 2016 11:30
Reklama
JEDEC certifikoval GDDR5X, dočkáme se jich na nových kartách?

JEDEC certifikoval GDDR5X, dočkáme se jich na nových kartách?

Asociace JEDEC nedávno dokončila a zveřejnila specifikace pamětí HBM2, na jejichž vysoké propustnosti částečně stojí a padá úspěch další generace grafických karet. Nyní ale JEDEC certifikovala také vylepšené paměti GDDR5.

26. 1. 2016 11:06
GDC 2016 ve znamení DirectX 12 a Vulkan

GDC 2016 ve znamení DirectX 12 a Vulkan

Již třicátá Game Developers Conference (GDC) je naplánována na pondělí 14. března tohoto roku a potrvá až do pátku. Dle všeho půjde o zvláště zajímavou událost, která se ponese především ve znamení API DirectX 12 a Vulkan.

22. 1. 2016 10:01
NVIDIA viní Apple za chybu zobrazující historii z prohlížeče Chrome

NVIDIA viní Apple za chybu zobrazující historii z prohlížeče Chrome

Uživatelé počítačů firmy Apple narazili na problém týkající se GPU NVIDIA, který způsobuje, že prohlížeč zobrazí stránky prohlížené v soukromém režimu a na chvíli zamrzne. Nyní NVIDIA hází tento problém na Apple.

14. 1. 2016 12:35
Hledá se Pascal, NVIDIA namísto něj ukázala Maxwell

Hledá se Pascal, NVIDIA namísto něj ukázala Maxwell

Jen-Hsun Huang z NVIDIE si na letošním CES tak trochu zopakoval představení karet Fermi z roku 2009. Tehdy se ukázalo, že NVIDIA ukazovala falešné karty a nyní namísto Pascalu v Drive PX 2 ukázala Maxwelly.

12. 1. 2016 12:50
3
NVIDIA ohlašuje "novou éru" s GeForce GTX VR Ready

NVIDIA ohlašuje "novou éru" s GeForce GTX VR Ready

Společnost NVIDIA se bude snažit zapojit do vývoje potřebného hardwarového vybavení vhodného pro VR, a to v rámci GeForce GTX VR Ready Program. Určen je jejím partnerům vyrábějícím grafické karty a celé počítače.

5. 1. 2016 13:38
Reklama
NVIDIA Drive PX 2: počítač do auta s 8 TFLOPS

NVIDIA Drive PX 2: počítač do auta s 8 TFLOPS

NVIDIA na CES představila nový automobilový počítač, který je založen na 16nm čipu generace Pascal a dokáže nabídnout až 8 TFLOPS výkonu. To je velice slušná porce výkonu navíc oproti 2,3 TFLOPS v předchozím Drive PX.

5. 1. 2016 11:56
NVIDIA nabídne Rise of the Tomb Raider zdarma

NVIDIA nabídne Rise of the Tomb Raider zdarma

Pokud si plánujete pořídit výkonnější z karet NVIDIA GeForce GTX generace Maxwell, počkejte si ještě pár dní a budete mít možnost společně s kartou získat také nový herní titul Rise of the Tomb Raider. Takže jaké jsou podmínky?

4. 1. 2016 15:00
NVIDIA: na pořádné VR hraní potřebujeme 7x výkonnější PC

NVIDIA: na pořádné VR hraní potřebujeme 7x výkonnější PC

NVIDIA se stejně jako AMD již delší dobu věnuje otázce toho, jak výkonné PC potřebujeme pro kvalitní zážitek z hraní moderních her na VR headsetu. Nyní přišla s názorem, že je na to třeba alespoň 7x výkonnšjší PC. Otázka je, výkonnější než co?

4. 1. 2016 13:20
15
Bude AMD Greenland nakonec 14nm GPU?

Bude AMD Greenland nakonec 14nm GPU?

Nejen na čínském serveru MyDrivers.com, kde se často objevují zajímavé, ale nezaručené informace o chystaném hardwaru, by GPU AMD Greenland mělo být vyráběno 14nm procesem a chystáno je na následující léto.

22. 12. 2015 12:32
GeForce GT 930 má přijít s Fermi, Kepler i Maxwell

GeForce GT 930 má přijít s Fermi, Kepler i Maxwell

Jedna jediná karta pochopitelně nemůže přijít se třemi GPU různých generací, takže zbývá to, že přijde ve třech různých verzích. Pokud tedy skutečně přijde, což nebylo zaručeno, přičemž se mluví o prvním kvartálu příštího roku.

21. 12. 2015 14:30
Reklama
AMD útočí na GameWorks novým otevřeným standardem GPUOpen

AMD útočí na GameWorks novým otevřeným standardem GPUOpen

Divize Radeon Technologies Group nás informovala na svém Tech Summitu o své nové iniciativě GPUOpen, která má vytvořit konkurenci pro GameWorks firmy NVIDIA. A jak říká název, půjde o otevřenou iniciativu.

16. 12. 2015 09:32
4
Firmy začaly s výrobou 8Gb GDDR5 pro nové grafické karty

Firmy začaly s výrobou 8Gb GDDR5 pro nové grafické karty

Nástup pamětí HBM na kartách Fury a Nano vzbudil naděje, že v příštím roce se s novými HBM 2 už setkáme na chystaných kartách běžně. Vypadá to ale, že GDDR5 budou stále standardem a HBM 2 spíše výjimkou.

10. 12. 2015 14:40
NVIDIA GeForce GTX 750 dostane čip s Maxwell 2.0

NVIDIA GeForce GTX 750 dostane čip s Maxwell 2.0

Ještě před nástupem prvních opravdových karet NVIDIA dnešní generace Maxwell na trh přišly karty GeForce GTX 750 (Ti) založené na čipu GM107. To je ještě Maxwell 1.0, ale NVIDIA plánuje vydat revidované karty s Maxwell 2.0.

1. 12. 2015 10:40
3
NVIDIA prý připravuje GTX 960 Ti, konkurenci pro R9 380X

NVIDIA prý připravuje GTX 960 Ti, konkurenci pro R9 380X

Společnost AMD nedávno zařadila do své nabídky nový Radeon R9 380X, který jako první využil plné možnosti jádra Antigua (Tonga) a obsadil segment trhu, kde NVIDIA nemá nic. Bylo by tedy logické, aby ta vhodným způsobem reagovala.

26. 11. 2015 09:26
2
NVIDIA Pascal slibuje přes 4 TFLOPS v FP64, Volta až 7

NVIDIA Pascal slibuje přes 4 TFLOPS v FP64, Volta až 7

NVIDIA se pochlubila, že její příští generace grafických karet s označením Pascal dosáhne výkonu přes 4 TFLOPS, a to v double precision (FP64). Tím by daleko přesáhla možnosti dnešní generace Maxwell, jež v této disciplíně zrovna nevyniká.

25. 11. 2015 12:10
1
Reklama
NVIDIA pracuje na další generaci kvalitnějších VR zařízení

NVIDIA pracuje na další generaci kvalitnějších VR zařízení

Již delší dobu se šušká o tom, že NVIDIA má společně se Stanford University vyvíjet další generaci VR zařízení, která mají využívat jistou technologii se dvěma displeji. Nyní se objevily další informace o tomto dvoudisplejovém VR systému.

23. 11. 2015 10:45
NVIDIA slibuje velký nárůst výkonu pro virtuální realitu

NVIDIA slibuje velký nárůst výkonu pro virtuální realitu

NVIDIA právě vypustila do světa první verze svých vývojářských sad GameWorks VR and DesignWorks VR (Virtual Reality) a slibuje, že díky nim její hardware dostane značnou výkonnostní vzpruhu. O co tedy jde?

20. 11. 2015 11:05
3
Intel, NVIDIA a AMD o supercomputingu

Intel, NVIDIA a AMD o supercomputingu

Texaské konference SC15 se přirozeně účastní Intel, NVIDIA i AMD a všechny tyto firmy mají k tématu co říci. Podívejme se tedy na nové informace o Knights Landing od Intelu, dalších HW novinkách od NVIDIE nebo na iniciativu AMD Boltzmann.

17. 11. 2015 15:30
Prodeje grafik se zvýšily, ale AMD nezískalo zpět ztracený podíl

Prodeje grafik se zvýšily, ale AMD nezískalo zpět ztracený podíl

Společnost Jon Peddie Research (JPR) zveřejnila čerstvé údaje týkající se prodejů samostatných grafických karet (AIB) za uplynulý, tedy třetí kvartál tohoto roku. Celkové prodeje se zvýšily, ale AMD svůj podíl zpět nezískalo.

16. 11. 2015 09:55
Basemark dostane test pro API Vulkan

Basemark dostane test pro API Vulkan

Benchmarkovací software Basemark se nyní rozšiřuje o nový test, který využije stále ještě vyvíjené API Vulkan, čili nástupce OpenGL. Určen je přitom pro desktopová i mobilní zařízení a na jeho tvorbě se podílí řada firem.

16. 11. 2015 09:05
Reklama
NVIDIA Tesla M40 a M4: Maxwell pro strojové učení

NVIDIA Tesla M40 a M4: Maxwell pro strojové učení

Vedle modulu Jetson TX1 si NVIDIA připravila také nové akcelerátory Tesla M40 a M4. Ty jsou určeny pro datová centra a zaměřují se také na oblast hlubokých neuronových sítí a strojového učení, kde se má nyní odehrávat revoluce.

12. 11. 2015 15:16
NVIDIA G-Sync má problém s vysokou spotřebou na rychlých LCD

NVIDIA G-Sync má problém s vysokou spotřebou na rychlých LCD

Nástup rychlých monitorů, tedy modelů s vysokou obnovovací frekvencí, odhalil jeden velký problém technologie NVIDIA G-Sync. Ta totiž může způsobit, že GPU bude vysoce vytížené i v době, kdy by hardware měl být v klidu.

11. 11. 2015 11:25
Reklama
Reklama