NVIDIA prohrává spor se Samsungem ohledně moderního GPU
Společnost NVIDIA před časem odstartovala spor se Samsungem, který se týkal toho, kdo vynalezl GPU v moderním podobě. Samsung se nechtěl dát a obvinil NVIDII z toho samého, čili zakrátko jsme tu měli vyostřenou při.
WaveWorks: NVIDIA vylepšuje vodu ve War Thunder
Společnosti Gaijin Entertainment a NVIDIA společně demonstrovaly novou technologii WaveWorks, která se stala součástí Dagor Engine 4.0 použitého pro vývoj hry War Thunder. Slibuje nám realistické ztvárnění vody i vodní pěny.
GeForce GTX 960 se 2 GB končí, bude jen 4GB
Dnes si můžeme pořídit na trhu dvě základní verze karty GeForce GTX 960, jednak levnější s 2 GB paměti GDDR5 a pak dražší s dvojnásobkem. NVIDIA ale nově chce 2GB verzi zrušit, aby mohla lépe konkurovat Radeonům R9 380.
NVIDIA rozdává ke kartám nové AAA hry
NVIDIA se rozhodla odstartovat další akci, v jejímž rámci bude rozdávat hry zdarma jako bonus k zakoupeným grafickým kartám GeForce. Akce dostala označení Bullets or Blades, které vystihuje nabídku dvou AAA titulů.
NVIDIA GeForce NOW: streamování her na 3 měsíce zdarma
NVIDIA ohlásila spuštění služby GeForce NOW, která umožní hrát streamované hry a dříve jsme ji znali jako GRID. K dispozici je od dnešního dne a bude stát 8 dolarů za měsíc, přičemž první tři ji budeme moci využít zdarma.
Dvojnásobný Maxwell v dohledu, NVIDIA asi předhoní AMD
NVIDIA ohlásila, že minulý týden se v New Yorku konalo setkání s neuvedenými účastníky, na němž byla představena dvoučipová GeForce. Není přitom pochyb o tom, o jakou grafickou kartu se jedná.
NVIDIA znovu vysílá do boje herní Battlebox
NVIDIA se rozhodla, že letos opět se svými partnery vypustí na trh čerstvou várku herních počítačů GeForce GTX Battlebox. Je zřejmé, na jakém hardwaru budou založeny, ale proč bychom jim měli jinak věnovat pozornost?
NVIDIA získá paměti HBM2 od Samsungu i SK Hynix
Už několik měsíců můžeme číst dohady o tom, kde chce společnost NVIDIA získat potřebné paměti HBM2 pro novou generaci GeForce, která by měla znamenat zásadní posun ve výkonu GPU. Nyní je už celkem jasné, odkud to bude.
NVIDIA Pascal: 16nm GPU s až 16 GB HBM2
List Business Korea potvrdil, že NVIDIA využije pro výrobu svých nových GPU generace Pascal 16nm výrobní proces FinFET firmy TSMC. Nejlepší model má také využít celých 16 GB paměti HBM2, čili opravdu je na co se těšit.
JPR: NVIDIA drží 81% trhu s grafickými kartami
V průběhu srpna se objevila zpráva Mercury Research, dle níž podíl společnosti AMD na trhu s grafickými kartami klesl na pouhých 18 procent, a to ve prospěch konkurenční NVIDIE. Nová zpráva JPR toto potvrzuje.
Asynchronní shadery: velká výhoda AMD pro DirectX 12
Oxide Games komentují výsledky benchmarků ve hře Ashes of Singularity, v níž karty firmy AMD ukazují výrazný výkonnostní nárůst v DirectX 12, zatímco karty firmy NVIDIA často nedosáhnou žádného zisku FPS, ale někdy i poklesu. Čím to?
AMD i NVIDIA si u TSMC objednaly 16nm čipy
Společnosti AMD a NVIDIA využijí toho, že TSMC už může ve velkém vyrábět čipy pomocí svého 16nm procesu FinFET a objednají si výrobu nových čipů. Otázka je, v jakých koncových produktech se nakonec uplatní.
Samsung začne vyrábět paměti HBM: až 48 GB a 1,5 TB/s
Paměti HBM používané v moderních Radeonech Fury vyvinula společnost SK Hynix s přispěním AMD, ovšem technologie je přístupná v rámci standardů JEDEC, a tak ji může využít také Samsung. To zcela jistě ke spokojenosti firmy NVIDIA.
NVIDIA GeForce GTX 950 je tu, jak si vede?
Společnost NVIDIA dnes vypustila do světa očekávanou grafickou kartu GeForce GTX 950, která se tak stává s cenou 159 USD (někde se uvádí také 149 USD) nejlevnějším modelem v řadě GTX 900. Podívejme se na to, co nám za tuto cenu nabídne.
Nvidia DSR: jaký má vliv na výkon?
Funkce Dynamic Super Resolution je tu s námi v ovladačích grafických karet Nvidia již nějaký ten pátek, ale víte o této funkci opravdu všechno? Třeba jaké jsou dopady na výkon při využití této funkce? Pokud ne, možná Vám tento článek prozradí něco nového.
Podíl AMD na grafikách klesl pod 20 procent
V poslední době je vývoj podílu společnosti AMD na trhu se samostatnými grafickými kartami skutečně nelichotivý a v posledním období dokonce dále výrazně klesl a dostal se pod hranici 20 procent.
Ashes of the Singularity: R9 390X v DirectX 12 dohání GTX 980
Windows 10 a jejich DirectX 12 byly velmi očekávané, ale pod tímto novým API slibujícím podstatně vyšší výkony efektivnějším využitím hardwaru jsme si mohli zatím vyzkoušet leda dema. Nyní ale přichází Ashes of the Singularity.
GeForce GTX 950 se 768 CUDA jádry je na cestě
Minulý měsíc se objevily informace o chystané grafické kartě GeForce GTX 950, která by mohla dorazit ještě ve verzi Ti. Nyní se již objevily první fotografie hotových modelů od společností Gigabyte a ZOTAC, které mají na trh přijít za několik dní.
NVIDIA oznamuje vydání nových modelů Quadro
Quadro je řada grafických karet od NVIDIE určená pro profesionály, tomu odpovídají i ceny. Nyní NVIDIA představila dva nové modely, Quadro M5000 a Quadro M4000, ty by mohly výkonově překonat i vyšší modely.
AMD dál brojí proti GameWorks, prý jen škodí
Společnost AMD se v poslední době pustila do vývojářského programu NVIDIA GameWorks, který je dle ní škodlivý a zbytečně snižuje výkon, a to i na hardwaru samotné firmy NVIDIA. Richard Huddy z AMD nám řekne, proč tomu tak je.
AMD a NVIDIA mají nové ovladače pro DX12 a W10
Po instalaci systému Windows 10 systém nejspíše nerozezná grafickou kartu a nenainstaluje pro ni ovladače, což je pak vhodné udělat ručně, nebo pomocí Windows Update. A nyní máme k dispozici i zbrusu nové verze od obou výrobců.
GeForce GTX 950 má přijít v srpnu, GTX 750 Ti zlevňuje
Již na začátku tohoto měsíce se objevila zpráva, že NVIDIA připravuje kartu GeForce GTX 950 a pravděpodobně také GTX 950 Ti, které se tak zařadí pod dosud nejslabší model série GTX 900. A vedle toho i zlevňuje starší karty s GPU Maxwell.
Vývoj stereoskopického (3D) zobrazení ve hrách
V dnešním článku se podíváme do historie stereoskopického zobrazení ve hrách a omrkneme možnosti, jak si zahrát i běžné hry ve 3D. Nakonec se zamyslíme nad tím, kam vlastně stereoskopie míří v souvislosti s headsety virtuální reality.
Nvidia Pascal GP100: 4096bitová sběrnice a paměti HBM2
Na webu se objevila informace, že NVIDIA již dokončila práce na čipu GP100 nové architektury Pascal, a nyní již tak může začít proces výroby prvního prototypu. Co tedy od něj můžeme očekávat a kde bude vyráběn?